Fortnite (?) ist jetzt eines der am besten aussehenden Spiele der Welt (?!)


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Bild: Epos

Einer der großen Gründe Vierzehn Tage zu einem der größten Spiele der Welt wurde, liegt daran, dass es weiterlaufen konnte irgendetwas, von Telefonen über müde Laptops bis hin zu heruntergekommenen Desktops. Das hat die Erwartung geweckt, dass das Spiel grafisch einfach ist, aber auf dem Weg ins Jahr 2023 hat der Shooter – der erstmals 2017 veröffentlicht wurde – gerade ein höllisches Facelifting erhalten.

Das hat Epic angekündigtzumindest auf einigen ausgewählten Plattformen, hat das Spiel gerade einige ihrer ausgefallensten Tricks von Unreal Engine 5.1 erhalten, darunter Nanite (das „hochdetaillierte architektonische Geometrie bietet“), Lumen (wo „Reflexionen für qualitativ hochwertige Raytracing-Reflexionen auf glänzenden Materialien und Wasser“), Virtual Shadow Maps (die „sehr detaillierte Schattierungen ermöglichen“) und Temporal Super Resolution oder TSR (die „hochwertige visuelle Darstellungen bei einer hohen Framerate ermöglichen“).

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Das ist ein viel des Jargons, was also hilfreicher sein könnte, ist zu sehen, was das alles in Aktion bedeutet. Hier ist eine Gameplay-Demonstration auf dem PC:

Fortnite Unreal Engine 5.1 – Lumen – Nanite – TSR – Raytracing – RTX 3060 Ti – 4K Max. Einstellungen

Wenn das immer noch so aussieht … wie Vierzehn Tagevielleicht hilft ein Vergleichsvideo, das zeigt, wie die neuen Features – insbesondere Lumen – die Grafik des Spiels verändern:

Fortnite Nanite Lumen ON- vs. OFF-Grafikvergleich (RTX 3060 Ti)

Während es einige Verrückte geben wird, die denken, dass „gute Grafik“ und „Fotorealismus“ dasselbe sein müssen, ist es für normale Leute wild, diese Art von Lichteffekten in einem Spiel auftauchen zu sehen, das so weit verbreitet und zugänglich ist wie Vierzehn Tage. Und auch das Niveau der Verbesserungen, die sie vornehmen! Ich weiß, das ist die Punktdass dies Epic ist, der seine Arbeit an Engines in seiner Arbeit an Spielen beugt und bewirbt, aber egal, es sieht großartig aus.

Als Referenzzumindest in Bezug auf die Umgebungsagen Epic das jetzt „Einzelne Bäume haben rund 300.000 Polygone“, während jeder einzelne „Stein, Blume und Grashalm modelliert“ ist.

Also, was ist der Haken? Der Haken ist, dass diese Funktionen verständlicherweise nicht in allen Versionen des Spiels erscheinen werden. Jeder mit einer PS5 kann sie genießen, und es ist die gleiche Geschichte für Leute mit einer Xbox Series X|S. PC-Spieler können die neuen Funktionen ebenfalls nutzen, müssen sie jedoch in den Spieleinstellungen aktivieren, und Epic empfiehlt außerdem, dass nur diejenigen mit RTX 2080- oder Radeon 5700-Karten (oder besser) wirklich stören sollten.

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