Fortnite: Der Med-Nebel von Kapitel 3 heilt besser als Saft zu schlucken

Von den zwei neuen Heilgegenständen in Vierzehn Tage Kapitel 3, Med-Mist ist die beste Ergänzung. Guzzle Juice hat seine Vorteile, aber es kann nicht ganz mit dem Med-Nebel mithalten. Spieler sollten Platz für diesen Gegenstand als reguläres Inventar schaffen, da seine Vorteile sie in einer schwierigen Situation retten könnten.

Vierzehn Tage‘S Das neueste Update führte zu Kapitel 3 und damit zu zwei neuen Heilgegenständen: Med-Nebel und Guzzle Juice. Jeder Gegenstand wurde entwickelt, um den Spieler zu heilen, aber jeder hat seinen einzigartigen Vorteil, der die Auswahl eines anderen erschwert. Med-Nebel heilt um insgesamt 150 HP, und sobald es gesprüht wurde, steigt die Gesundheit der Spieler jedes Mal um 5 HP. In ähnlicher Weise fügt Guzzle Juice dem Spieler im Laufe der Zeit wieder HP hinzu, kann jedoch nur einmal verwendet werden und heilt 100 HP. Während beide heilenden Gegenstände den Spielern bei Kämpfen oder im Sturm helfen, ist Med-Mist insgesamt für alle Umstände am vorteilhaftesten.

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Im Laufe seiner Geschichte wurden einige interessante Heilmechaniken integriert in Vierzehn Tage, wie die Wolverine-Heilkraft von Kapitel 2, die nicht mehr vorhanden ist. In ähnlicher Weise fügen Med-Mist und Guzzle Juice aus Kapitel 3 neue Heilmechanismen hinzu. Med-Mist ist der bessere von beiden, da es mehr HP gewährt und eine längere Nutzungsdauer hat, was den Spielern eine bessere Chance auf einen Royale-Sieg gibt.

Eines der wichtigsten Elemente zum Gewinnen eines Vierzehn Tage Match hat mehr HP als ein Gegner. Und während der Guzzle Juice einen Spieler auf volle 100 HP zurückbringen kann, tut Med-Mist mehr; es stellt den gesamten Gesundheitsbalken wieder her und behält 50 HP für die spätere Verwendung in der Dose, was den Gegenstand während des Spiels kritisch macht Vierzehn Tage‘s Endgame Victory Royale. Wenn ein Spieler im Sturm stecken bleibt und eine gewisse Distanz zurücklegen muss, wird die Langlebigkeit von Med-Mist ihn mit mehr HP herausholen und, wenn genug übrig ist, wieder auf volle HP zurückgreifen. Ein weiterer Vorteil, der in Guzzle Juice fehlt, ist, dass es andere Spieler nicht heilt. Med-Mist hingegen tut es tatsächlich, was den Gegenstand für die HP-Wiederherstellung doppelt so nützlich macht.

Ein weiterer Vorteil des Med-Nebels ist, wie schnell er die Gesundheit wiederherstellt – fünf HP pro Sekunde gegenüber den zwei HP pro Sekunde des anderen. Zusätzlich kann Med-Mist auch unterwegs gesprüht und situationsbedingt sparsam eingesetzt werden. Wenn ein Spieler zum Beispiel nur 20 HP braucht, um einen Sturm in Vierzehn Tage, sie können so viel gebrauchen und den Rest sparen. Sobald der Guzzle-Saft geplatzt ist, wird er vollständig verwendet, unabhängig von der benötigten Gesundheit.

Viele neue Elemente sind aufgetaucht in Vierzehn Tage Kapitel 3, aber von den neuen Heilgegenständen ist Med-Mist die beste Ergänzung. Wenn es um Arenen und Wettbewerbe geht, werden Spieler Med-Mist wahrscheinlich über Guzzle Juice in ihrem Inventar behalten. Es hat klare Vorteile, die eine bessere Chance bieten, den Sturm und die Schlachten zu überleben, und sollte von Spielern gegenüber Guzzle Juice bevorzugt werden.

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