Forspokens Kampf ist ein Sperrfeuer aus mehrschichtigen Zaubersprüchen, die das Beste aus Breath of the Wild widerspiegeln


Der Kampf in Forspoken fühlt sich an wie der Höhepunkt dessen, was Zelda-Fans in Breath of the Wild erreichen konnten. Während einige von uns in Hyrule herumliefen und sich vor Lynels und Wächtern kauerten, arbeiteten andere Spieler gleichzeitig daran, wie sie jedes Tool nutzen können, das Link zur Verfügung steht. Das Ergebnis waren unfassbar komplexe Combos oder Clips von Spielern, die mit unglaublicher Geschwindigkeit durch Menüs radelten, um verheerende Takedowns aneinander zu reihen. In Forspoken wird dieser Ansatz nicht die Domäne einiger weniger Engagierter sein – es ist die Art und Weise, wie Sie jeden einzelnen Kampf angehen sollen.

Die magischen Fähigkeiten des Protagonisten Frey sind auf verschiedene Arten aufgeteilt, um es einfacher zu machen, in der Hitze des Gefechts zwischen verschiedenen Zaubersprüchen zu navigieren. Zu Beginn des Spiels basieren Ihre Fähigkeiten auf der Manipulation der natürlichen Welt; ein aus Erde geschmiedeter Schild, ein magisches Sperrfeuer aus Steinen, riesige Ranken, um zum Beispiel Feinde zu schlagen oder zu umgarnen. Mit dieser frühen Sammlung wechseln Sie zwischen Zaubersprüchen, die für traditionellere Angriffe gedacht sind, und solchen, die stärkere oder anhaltende Effekte haben. Letzteres zu spammen, während ersteres zwischen jedem Wurf eingewebt wird. Verschiedene Zaubersprüche (und verschiedene Arten von Zaubersprüchen) sind in leicht navigierbaren Radialmenüs zu finden, und obwohl das effiziente Austauschen von Fähigkeiten mitten im Kampf anfangs etwas schwierig ist, ist es einfach, den Dreh raus zu bekommen.



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