Forspoken Update 1.010 fliegt am 10. März für eine lange Liste von Fixes heraus

Luminous hat das Forspoken-Update 1.010 auf allen Plattformen veröffentlicht, und dies bringt eine lange Liste von Korrekturen für das Spiel. Dies betrifft PC-spezifische Korrekturen wie Bildschirmflackern, Tutorial-Anpassungen und mehr! Lies weiter für die offiziellen Forspoken-Patchnotes vom 10. März.

Technische Probleme:

・Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm unbeabsichtigt flackerte, wenn AMDs Radeon RX570 oder RX580 verwendet wurde. (PC-Version)
・Verschiedene kleinere Korrekturen.Feature-Updates:

・Der erklärende Text und die Standardkameraposition für das Tutorial der Fähigkeit Zip für magisches Parkour wurden angepasst.
・Option hinzugefügt, mit der die Spieler beim Zugriff auf ein Menü automatisch zum zuletzt angesehenen Abschnitt wechseln können.
・Option hinzugefügt, bei der die Spieler wählen können, ob sie die Kamera automatisch auf den anvisierten Feind richten, wenn sie einen Feind während Ladezaubern anvisieren.
・Option hinzugefügt, bei der die Spieler wählen können, ob sie das anvisierte Ziel automatisch auf einen Gegner in der Nähe umschalten möchten, nachdem sie einen anvisierten Gegner besiegt haben.
・Option hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, Gegner außerhalb des Bildschirms zu erfassen.
・Option hinzugefügt, bei der die Spieler wählen können, ob sie nicht durch die Effekte von Freys eigenen Zaubern ins Wanken geraten.
・Die Bewegungen und Verhaltensweisen bestimmter Feinde beim Erleiden von Schaden wurden angepasst.
・ Silas magischer „Schnitt“ wurde so angepasst, dass er in die Richtung entfesselt wird, in die Frey blickt.

Grafische Anpassungen:
・Die Beleuchtung bestimmter Bereiche in Cipal wurde angepasst.
・Die Kameraeffekte, die beim Einrahmen heller Objekte wie der Sonne auftreten, wurden angepasst.
・Textur und Schattierung für bestimmte Objekte angepasst.
・Die Anzahl der Polygone für bestimmte Hintergrundobjekte wurde angepasst.
・Verbesserte Blendfilterqualität.
・Das Menü wurde aktualisiert, um die erforderliche Speichernutzung anzuzeigen.
・Die Eröffnungssequenz wurde aktualisiert, um die Helligkeitseinstellungen zu durchlaufen, bevor das Spiel zum ersten Mal gestartet wird.

Sonstig:
・Der VRS-Eintrag wurde aus dem Grafikbereich des Menüs entfernt.
*Der Shader wurde so optimiert, dass Variable Rate Shading (VRS) für alle Hardware verfügbar ist.
・Aktualisierung der DirectX 12-Version auf 1.606.4 von 1.4.10.

Optimierung:
・Verringerte Verarbeitungslast in bestimmten Bereichen. (Die Last wurde in bestimmten Szenen auf etwa 70 % reduziert.)
・Reduzierte VRAM-Nutzung.
・Kleinere Optimierung für bestimmte Funktionen.

Das ist alles. Wenn ein neuer Forspoken-Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser darüber informieren.

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