Forspoken Sales „glanzlos“, sagt Square Enix

Der Forspoken-Publisher Square Enix hat zugegeben, dass die Verkäufe des Spiels „glanzlos“ waren und dass kritische Kritiken des Titels „herausfordernd“ waren.

Seine unterdurchschnittliche Leistung, gepaart mit der von “vielen” kleineren Spielen, die im vergangenen Jahr ebenfalls von Square Enix veröffentlicht wurden, hat den Publisher unsicher gemacht, ob er sein bisheriges Ziel des finanziellen Wachstums gegenüber dem Vorjahr erreichen wird.

„Rezensionen von Forspoken … waren herausfordernd“, erklärte Square Enix in einem neuen Finanzergebnis Präsentation. „Das Spiel hat jedoch auch positive Rückmeldungen zu seinen Action-Features erhalten, einschließlich seiner Parkour- und Kampffähigkeiten, sodass es Ergebnisse hervorgebracht hat, die zu einer Verbesserung unserer Entwicklungsfähigkeiten für andere Spiele in der Zukunft führen werden.

Digital Foundry wirft seine Augen auf Forspoken auf dem PC.

„Trotzdem waren die Verkäufe glanzlos, und obwohl die Leistung neuer Titel mit Veröffentlichungsterminen im Februar und März der entscheidende Faktor sein wird, sehen wir ein erhebliches Abwärtsrisiko für unsere Gewinne im Geschäftsjahr 2023/3.“

Square Enix hatte den Investoren zuvor mitgeteilt, dass dieses Geschäftsjahr den Grundstein für eine neue Ära des Unternehmens legen würde – dass es nicht unbedingt das gleiche Ergebnisniveau wie in anderen Jahren mit einem Final-Fantasy-Blockbuster mit großem Budget erzielen würde. Nun, selbst diese bescheideneren Erwartungen klingen zweifelhaft.

„Ich erklärte, dass wir das GJ 2023/3 als ein Jahr bezeichnen, in dem wir die Grundlagen legen, die es uns ermöglichen, unsere mittelfristigen Ziele zu erreichen, aber dass wir nichtsdestotrotz beabsichtigen, ein Umsatz- und Gewinnwachstum im Jahresvergleich anzustreben“, sagte Square Enix Chief Accounting sagte Offizier Atsushi Matsuda. „Angesichts der aktuellen Bedingungen muss ich jedoch zugeben, dass dies nicht einfach wird.“

Ende letzten Monats gab Square Enix bekannt, dass es den Forspoken-Entwickler Luminous Productions in seinen Hauptbetrieb eingliedern und seine Existenz als separate Einheit inmitten einer Umverteilung von Mitarbeitern beenden würde.

Aber die Probleme von Square Enix in diesem Jahr beschränkten sich nicht auf Forspoken. Matsuda erwähnte auch, dass „viele der neuen kleinen und mittelgroßen Titel, die wir dieses Jahr auf den Markt gebracht haben, nicht so gut abschnitten, wie wir erwartet hatten“.

Seit März 2022 hat Square Enix eine Lawine von Titeln ins Leben gerufen – viele davon scheinen wenig Wirkung gezeigt zu haben.

Die vollständige Liste der Spiele, die in den letzten 12 Monaten veröffentlicht wurden, umfasst Babylon’s Fall, Strange of Paradise: Final Fantasy Origin, Chrono Chross: The Radical Dreamers Edition, The Centennial Case: A Shijima Story, Live a Live, Various Daylife, Voice of Cards: The Beasts of Burden, The Diofield Chronicle, Valkyrie Elysium, Vakyrie Profile: Lenneth, Star Ocean: The Divine Force, Harvestella, Tactics Ogre: Reborn, Romancing Saga, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, Forspoken, Theatrythm Final Bar Line, Octopath Reisender 2 und Paranormasight: Die sieben Geheimnisse von Honjo.

Im vergangenen Mai gab Square Enix bekannt, dass es seine westlichen Studios und ihre Palette an geistigem Eigentum, einschließlich Tomb Raider und Deus ex, verkaufen würde.

Im kommenden Jahr erscheint am 22. Juni das lang erwartete Final Fantasy 16.


source site-57

Leave a Reply