Forspoken Hands-On Preview #2 – Ein kurzer Vorgeschmack auf die Geschichte


Es ist nur ein paar kurze Monate her, seit Wccftech das letzte Mal in New York City war, um mit Forspoken einen intimen Blick auf dieselbe Demo zu werfen, die auf der Tokyo Game Show und anderen Medienveranstaltungen präsent war. Jetzt, weniger als zwei Monate nach dem offiziellen Start, wurden wir eingeladen, etwas mehr Zeit mit Frey Holland und ihrer magischen sprechenden Manschette zu verbringen. Anstelle der kuratierten Sandboxes, aus denen die vorherigen Demos (und die stillschweigend veröffentlichten spielbare Demo von The Game Awards) haben wir uns mit einer Auswahl von Kapiteln aus den frühen Momenten von Forspoken befasst, darunter die Kapitel der zweiten, dritten und fünften Geschichte.

Mit der Handlung von Forspokens Vorschau im zweiten Kapitel bleibt der Beginn von Frey Hollands Reise und Transport von der New Yorker U-Bahn ein Rätsel, das Square-Enix für kurze Zeit unter Verschluss halten wollte. Stattdessen hat Frey den Holland-Tunnel bereits hinter sich gelassen, und die Demo beginnt in den ruhigen Steinmauern eines verlassenen Gebäudes in Athia. Der Bruch hat bereits begonnen, sich über die Landschaft auszubreiten, ein mystisches Phänomen, gegen das die junge Miss Holland selbst eine gewisse Immunität besitzt.

Angesichts der Tatsache, dass Freys Reise gerade erst beginnt, wenn unsere praktische Vorschau beginnt, gibt es viel zu lernen, bevor es ihr gut genug geht, um sich auf den Weg zu machen. Die übliche Auswahl an Tutorials, die dem Spieler die Bewegungs- und Kampfmechanik von Forspoken beibringen, machen den Großteil dieses zweiten Kapitels aus. Dies dient auch als Freys richtige Einführung in den magischen Armreif an ihrem Handgelenk, den sie für alle Absichten und Zwecke liebevoll Cuff nennt. Nachdem man über ein viel vielfältigeres Skillset beider Arten von Fähigkeiten verfügt, ist es seltsam, wieder auf solche Barebones-Traversal-Tools zurückgreifen zu müssen, macht aber im großen Schema der Erzählung Sinn.

Während Frey in der Sandbox-Demo der New York Comic Con/Tokyo Game Show die Kontrolle über eine breitere Palette magischer Schulen hatte, aus denen sie schöpfen konnte, hat sie nur eine einzige Schule, die ihr eine Vielzahl von Fernschüssen namens Burst, Scatter und Shield gibt Schüsse. Wenn ich keine Erfahrung mit anderen Zaubersprüchen hätte, von der Beschwörung geistloser Soldaten über Angriffe auf Freys Geheiß bis hin zu Speeren, wäre ich von der begrenzten Auswahl an Zaubersprüchen enttäuscht gewesen. Zum Glück bietet die vollständige Veröffentlichung von Forspoken mehr als hundert magische Zaubersprüche (unklar, ob dies auch das Aufleveln von Schlüsselangriffszaubern um zwei Stufen zwei und drei einschließt) in verschiedenen Disziplinen der Magie. Was mir während meiner Vorschau klar wurde, war, dass die Tantas, die als Hauptantagonisten dienen, über die Square-Enix in Forspoken zu sprechen bereit ist, Frey nach ihrer Niederlage neue magische Typen verleihen.

Parkour und Fast Traversal sind alles wichtige Teile dessen, was Forspoken von den meisten anderen Open-World-Abenteuern unterscheidet, die es jetzt gibt, aber es gibt auch ruhige Momente. Ein Großteil des dritten Kapitels dreht sich darum, dass Frey bei ihrer Ankunft in der Stadt Cipal gefangen genommen (und heimlich freigelassen) wird, nur um von einer jungen Frau namens Auden Keen, der Tochter von Robian und Calista Keen, ausgebrochen zu werden, die sie um Hilfe beim Pflücken bittet etwas aufzurichten, das im Bruch scheinbar verloren gegangen war. Während dieser kurzen Fluchtsequenz werden die Spieler sowohl mit Stealth-Sequenzen als auch mit geskripteten Geh- und Sprechsegmenten vertraut gemacht, die sich im Vergleich zum schnelleren Durchqueren entnervend langsam anfühlen. Ob diese Momente für einige Schlüsselmomente der Geschichte reserviert sind oder ob Freys Talent, sich aus Schwierigkeiten herauszuschleichen, ein ständiges Ziel ist, bleibt abzuwarten. Nach der Flucht aus Cipal wagt sich Frey dann auf die Suche nach dem ersten der matriarchalischen Tantas und dem anschließenden Bosskampf für diejenigen, die es bis zum Ende der Vorschausitzung geschafft haben.

Ohne eine ganze Reihe von Parkour-Fähigkeiten kann das Durchqueren von Athia manchmal eine lästige Pflicht sein, besonders wenn es darum geht, nein, nach oben zu klettern. Die Fähigkeit, nach oben zu springen, die Spieler in der aktuellen spielbaren Demo selbst testen können, wird später freigeschaltet, wobei die Spieler meist nur Zugriff auf Flow als allererste freigeschaltete Bewegungsfähigkeit haben (wird verwendet, indem sie den linken Analogstick und die Kreis-Taste gedrückt halten). ). Alle schickeren Moves, vom Laufen auf dem Wasser und so weiter, bleiben als Teaser im Gameplay-Material erhalten und werden etwas sein, auf das sich die Spieler freuen können, es selbst zu entdecken.

Forspoken startet in weniger als sechs Wochen in Nordamerika. Daher bleibt dies möglicherweise meine letzte Gelegenheit, vor einer vollständigen Überprüfung einige Zeit mit Frey Holland zu verbringen. Die offizielle Veröffentlichung auf beiden Playstation 5 und PC kommt am 24. Januar 2023.

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