Forspoken-Entwickler Luminous Productions fusionierte mit Square Enix

Der Forspoken-Entwickler Luminous Productions wird mit Square Enix verschmolzen und beendet damit seinen Status als eigenständige Einheit.

Die Nachricht folgt einer mittelmäßigen Aufnahme von Forspoken durch Kritiker und Verbraucher und beginnt offiziell am 1. Mai.

In einer Erklärung sagte Luminous Productions, dass es sich bis zu diesem Datum „ganz auf Forspoken konzentrieren“ und weiter an dem zuvor angekündigten Patch des Spiels arbeiten werde, um Leistungsprobleme sowie den kommenden DLC „In Tanta We Trust“ zu beheben, der diesen Sommer erscheinen soll .

Digital Foundry wirft seine Augen auf Forspoken auf dem PC.

Square Enix besaß zuvor Luminous Productions, betrieb es jedoch als separate Tochtergesellschaft.

In der heutigen Ankündigung der Fusion wurde Forspoken nicht erwähnt. Stattdessen behauptete der Verlag, seine Entscheidung sei „Teil der Bemühungen des Unternehmens, die Wettbewerbsfähigkeit der Entwicklungsstudios der Gruppe weiter zu stärken“.

Luminous sei „nicht nur mit Fähigkeiten zur Entwicklung von AAA-Titeln ausgestattet, sondern auch mit technischem Know-how in Bereichen wie der Entwicklung von Game-Engines“, so Square Enix fortgesetzt. “Die Zusammenführung der beiden Einheiten wird die Fähigkeit der Gruppe zur Entwicklung von HD-Spielen weiter verbessern.”

Es sind keine guten Nachrichten für alle, die noch auf ein Forspoken 2 hoffen.

Auch hier gibt es keine Details zur Zukunft der eigenen proprietären Luminous Engine-Technologie des Studios, die intern entwickelt und sowohl in Final Fantasy 15 als auch in Forspoken verwendet wurde.

„Als wir Luminous Productions im Jahr 2018 gründeten, war unsere Vision, AAA-Spiele zu entwickeln, die Technologie und Kunstfertigkeit miteinander verbinden, um völlig neue Spielerlebnisse zu bieten“, sagte Luminous selbst Stellungnahme. „Die Chance zu haben, genau das zu tun, war ein wahr gewordener Traum. Wir wissen es zu schätzen, dass Sie diese Reise mit uns angetreten haben, und freuen uns darauf, als Teil der Square Enix-Familie weiterhin neue Unterhaltung und Erlebnisse zu schaffen.“

„Diese Geschichte braucht Zeit, um in Gang zu kommen, und obwohl das Schreiben nicht immer landet, gibt es viel zu genießen, auch wenn die zahlreichen Höhen und Tiefen es schwierig machen, Forspoken allgemein zu empfehlen“, schrieb Henry Stockdale in Eurogamers Forspoken-Rezension.


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