Football Manager 2022 im Test – die Besessenheit wurde wahr • Eurogamer.net

Lassen Sie uns die beschämende Angelegenheit zuerst aus dem Weg räumen. Jedes Jahr entscheide ich mich für Football Manager, Manchester United zu leiten. Vereint – oder, ähm, Mann UFC – sind das Team, das ich hier in der realen Welt unterstütze, und so weit geht mein Denkprozess beim Starten eines neuen FM-Speichers. Im Grunde gibt es zwei Philosophien: die modische Hipster-Entscheidung, an einem etwas trendigen Ort zu sein, ein wenig abseits des Rampenlichts, vielleicht eine AS Saint-Étienne oder für eine größere Herausforderung jemand wie AFC Wimbledon oder Ihr lokaler Ultra – Außenseiter der Wahl; oder Sie leiten das Team, das Sie unterstützen. Es gibt technisch gesehen einen dritten Weg, über den wir nicht sprechen (PSG), aber im Großen und Ganzen sind dies Ihre Optionen.

Der Grund, warum ich Manchester United mag, ist, dass sie ein bisschen von beidem überspannt sind. Ich kenne den Klub in- und auswendig, ich will unbedingt, dass wir gewinnen, und ich hasse es, wenn City das Rennen um fünf weitere offensive Mittelfeldspieler vor uns gewinnt, und ehrlich gesagt mag ich es einfach, all meine Träume zu erfüllen. Gleichzeitig ist Manchester United ein gottverdammtes Durcheinander von einem Verein, und es bereitet mir jedes Jahr eine unermessliche Freude, in die Bresche zu treten und der Held zu sein, der kommt und ihn repariert. Also, wie gesagt, das Beste von beidem: Lieblingsmannschaftsfantasie plus die Freude, das zu reparieren, was grundlegend kaputt ist.

Wo kommt Football Manager 2022 ins Spiel? Nun, dieses Jahr hat es mehr als jedes andere Jahr zuvor die Erfahrung des modernen Fußballmanagements an der Spitze des Spiels wirklich eingefangen. Zu meiner großen Freude und meiner nicht unerheblichen Angst fühle ich mich beim Spielen von FM22 genau wie Ole Gunnar Solskjaer.

Ein Überblick über einige der wichtigsten neuen Funktionen von FM22.

Ich komme darauf zurück, aber lassen Sie uns zuerst ein wenig zurücktreten. FM22 hat sich durch eine Reihe subtiler, aber sehr wirkungsvoller Optimierungen an der Funktionsweise der Dinge unter der Haube mehr verändert, als Sie auf den ersten Blick erwarten würden. Die größte davon ist eine etwas revolutionäre Änderung in der Match-Engine. Animationen in den vielen Hunderten und Tausenden von 3D-Spielen, die Sie in den Vorjahren durchgespielt haben, waren tatsächlich an die klassischen 2D-Discs gebunden – wie in denjenigen aus der klassischen Ansicht, die Ihr Kumpel, der es immer noch “Championship Manager” nennt, darauf besteht, zu verwenden. Laut Entwickler Sports Interactive können sich Spieler nun in ihren Animationen von diesen Discs entfernen. Dies führt meistens nur hier oder da zu einem sehr angenehmen Kurvenlauf, ermöglicht aber auch Dinge wie Cruyff-Turns und agilere Pivots für die Spieler selbst – die Art von Dingen, von denen Sie immer dachten, dass sie da wären, aber wenn Sie zurückkommen FM21, würde plötzlich als vermisst auffallen.

Es hat auch Auswirkungen darauf, wie andere Dinge im Spiel funktionieren, und die Auswirkungen sind erstaunlich. Dies ist einer der großen Erfolge der jahrelangen Versuche von Football Manager, den Geist der Realität einzufangen, denn wie ein Typ namens Jose Mourinho einmal sagte, ist eine bestimmte Taktik wie eine ein wenig zu kurze Decke. Sie können es über Ihre Schultern oder über Ihre Zehen ziehen, aber Sie können nie beides, und daher besteht jede Strategie und jede spezifische Entscheidung darin, eine Konsequenz für eine andere zu opfern, einen Vorteil für einen Preis. Bei FM22 sind diese Folgen härter, spürbarer, spitzer, deine Zehen kälter denn je.

Das große Beispiel, das Sports Interactive gerne bietet, wie dies mit den neuen Animationen zusammenhängt, ist drängend. Mehr Bewegungsfreiheit für die Spieler bedeutet, dass ihre Bewegungen freier von Ihren taktischen Vorlieben beeinflusst werden können, und das gesamte System, wie Ihr Team drückt, wurde überarbeitet, um dies widerzuspiegeln (und wahrscheinlich um sicherzustellen, dass es etwas ausgeglichener ist). Ähnlich wie ein Antonio Conte einen Spieler anschreien könnte, weil er einen halben Meter von seinem Mann entfernt ist und auf den Trainingsplatz marschiert, um ihn neu zu positionieren, müssen Sie jetzt aufpassen – a Menge Aufmerksamkeit – auf die kleinen Details, wenn Ihre Presse wirklich auf höchstem Niveau arbeiten soll. Dies bedeutet, dass die offensichtlichen Dinge wie die Angriffslinie und die Verteidigungslinie, aber auch die Verteidigungsbreite eher ein strategisches Werkzeug als ein wörtliches ist. Früher war es meiner Erfahrung nach ein grundlegender Kompromiss zwischen dem Versuch, Flanken und Flügelspiel zu stoppen, auf Kosten der Dehnung und einfacherer Zentralisierung Zeigen Sie die Spieler draußen in der Defensive, weil ich den großen alten Slabhead Maguire unterstützt habe, um jeden Kopfball von diesen zusätzlichen Bällen in den Strafraum zu gewinnen.

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Nun, zumindest theoretisch – es dauert Monate, um dieses Zeug zu bestimmen, finde ich – es geht anscheinend mehr um die Richtungen, aus denen sich Ihre Spieler beim Pressen nähern, die Winkel ihres Körpers, die bestimmte Passwege abschneiden und das Spiel auf bestimmte Weise kanalisieren Bereiche. Auch Einspruchsbefehle tragen nun viel stärker dazu bei. Ich fand diese immer etwas vage, eher eine Falle, in die man tappen kann, in der man seine Spieler dazu bringen kann, etwas Widersprüchliches zu tun, nur indem man den Rat Ihres blutrünstigen Assistant Managers befolgt, und ich tue es immer noch in gewissem Maße – aber in geringerem Maße. entscheidend.

Die Absicht ist jetzt, dass sie Ihren gesamten dringenden Ansatz widerspiegeln. Der Wortlaut wurde geändert, um das moderne Lexikon widerzuspiegeln – Drücken von Auslösern ist der neue Name, anstatt einen Spieler einfach „zu schließen“ oder nicht – und das Ziel besteht eher darin, diese Anweisungen zu verwenden, um in die gesamte Taktik einzubinden. Wenn Sie ein Team bis zur Seitenlinie drücken möchten, verwenden Sie eine schmalere Defensivkonfiguration Winkel, der das Innere des Spielfelds öffnet. Immer noch eine kleine Falle, aber eine, die ein bisschen mehr Sinn macht.

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Noch wichtiger ist, dass die Ausdauer – oder deren Mangel in vielen Fällen – jetzt viel wirkungsvoller ist. KI-Verbesserungen bedeuten, dass sich die Spieler jetzt ihrer eigenen Sprintkapazität bewusst sind, was sich ein bisschen nach dem Tag des Gerichts anhört, aber im Allgemeinen nur bedeutet, dass sie nicht drücken, wenn sie bereits erschöpft sind. Außerdem ermüden sie viel, viel schneller, finde ich – selbst die, die normalerweise den ganzen Tag laufen können – und obwohl ich persönlich noch nicht am Ende meiner Saison angekommen bin, habe ich den Eindruck, dass dies nur noch schlimmer wird, wenn die Spiele stapeln auf, wobei meine Spieler trotz einiger stark mikrogesteuerter Rotationen bereits einige angesammelte Müdigkeit auffrischen.

Wäre dieses System zu FM21 hinzugefügt worden, hätte ich mir Sorgen gemacht. FM21 hat einige brillante neue Datenanalysesysteme ins Spiel gebracht – insbesondere das offensichtliche, erwartete Ziele, aber auch einige andere, die davon abhängen – aber in Bezug auf tatsächliche, umsetzbare Daten, die über das Wissen hinausgehen, ob Sie genug erstellen Chancen oder zu viele Zugeständnisse, die Dinge stoßen ein bisschen an eine Grenze. Aufbauend auf den Grundlagen des letzten Jahres fügt FM22 einen neuen Data Hub hinzu, seine andere große Schlagzeilen-Ergänzung (mit Entschuldigung an die neuen überlappenden Innenverteidiger – ihr seid nett, aber ich bin allergisch gegen Dreier hinten).

Der Datenhub ist Ausgezeichnet. Zum ersten Mal seit ich mich erinnern kann, gibt es tatsächlich mehr Funktionen, als ich mir vernünftigerweise vorstellen könnte. Ein wichtiger Punkt für mich, während ich mich mit meinen Pressing-Experimenten zu Beginn der Saison beschäftigt habe, war der, der visualisiert, wo Sie den größten Teil Ihres Besitzes verlieren, und der andere, wo Sie ihn zurückgewinnen. Unterschiedliche Managementstile für verschiedene Teams werden sich um unterschiedliche Arten der Analyse kümmern, aber für meine eigenen Versuche, ein wählerisches Brett mit Angriffsfußball zu erfreuen, während ich gleichzeitig versuche, es zu tun tatsächlich gewinnen, herauszufinden, warum ich den Ball trotz der hohen Passfähigkeiten meiner Spieler nicht halten kann, hat einige Detektivarbeit gekostet. Die Magie besteht darin, zu wissen, dass die Informationen tatsächlich für Sie da sind, wenn Sie wissen, wo Sie suchen müssen.

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Darüber hinaus gibt es noch ein paar andere große, wichtige Änderungen. Einer, von dem ich nicht sagen kann, dass ich ihn liebe, ist der Deadline Day. An diesem heiligsten aller Fußballtage wird das Spiel jetzt in den sensorischen Angriff des charakteristischen Gefahrengelbs von Sky News getaucht. Ärgerlich für die Art von Fußballfans, die die öde, ekelerregende Geldanbetung des realen Spiels verabscheuen (ja, ich weiß, ich unterstütze Manchester United), und wie bei der echten Sache macht es tatsächlich ziemlich Spaß, es durchzuspielen ein ganzes Zentrum für Last-Minute-Transfers und ein echtes Gefühl von Hektik und Versuchung zum Spiel. Es ist schlecht für den Fußball und ehrlich gesagt schlecht für die Menschen, dass uns solche Dinge wichtig sind, dass Fabrizio Romano der neue Messias vieler Vierzehnjähriger ist, den News Corp gewonnen hat. Aber es ist eine Tatsache des Lebens. Und es macht richtig Spaß.

Apropos ekelerregend, Agenten sind heute bekannter denn je – Agentengespräche, die letztes Jahr hinzugefügt wurden, waren ein bisschen wie ein Cheat-Code, der es Ihnen ermöglichte, praktische Kenntnisse über Preisvorstellungen und das Interesse eines Spielers, zu Ihnen zu wechseln, zu erhalten, jedoch ohne Kompromisse oder Folge über diese eine Interaktion hinaus. Jetzt gibt es einen Kompromiss – wenn Sie mit einem Agenten sprechen, können Sie sich entweder mit einem halben Versprechen, den Spieler zu kaufen, oder einem “kein Interesse” abmelden. Ersteres zu sagen, ohne schnell ein großes Angebot zu machen, wird den Agenten verärgern. Letzteres zu sagen wird den Agenten verärgern. Mein zutiefst unentschlossenes Selbst könnte so oder so etwas Unverbindlicheres gebrauchen, da es frustrierend ist, in eine binäre Wahl gestellt zu werden, die etwas willkürlich erscheint, wenn man bedenkt, dass ich in der realen Welt einfach “Wir werden darüber nachdenken” sagen könnte – aber , aus einer reinen Gameplay-Perspektive macht es Sinn. Es hat jetzt eine Konsequenz, jeden Agenten in Sichtweite anzurufen, um nach Spielern zu fragen – Sie müssen bereit sein, Ihr Geld dort zu platzieren, wo Ihr Mund ist.

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In diesem Sinne kommen die anderen beiden der kleineren Optimierungen. Erfreulicherweise sind die Transferwerte jetzt repräsentativ für das, was der verkaufende Verein vom Spieler verlangt – dh ihren tatsächlichen Wert, wirtschaftlich gesehen – im Gegensatz zu einer willkürlichen Zahl, unabhängig davon, was Sie ausgeben möchten und was er zu tun bereit ist annehmen. Scouting-Berichte enthalten jetzt, weniger erfreulich, Analystenberichte. Verglichen mit dem Data Hub-Geschäft bin ich ehrlich gesagt enttäuscht von dem, was Analystenberichte in Football Manager bieten, und das seit ihrer Einführung vor einigen Jahren. Sie sind eine kleine Sache, aber sie brauchen eine kleine Überarbeitung, da die wichtigste Information, die sie derzeit liefern könnten, ist, dass der neue Innenverteidiger, an dem Sie herumschnüffeln, der siebtbeste in seiner Liga für Kopfballgewinne ist. Das sagt mir sofort: Es wäre nützlich zu wissen, wer die sechs Spieler sind besser bei Kopfballgewinnen; Was es mir nicht sagt, ist, wer diese sechs Spieler sind oder wo (wenn irgendwo) ich das herausfinden kann.

Dennoch ist das ein winziger Kritikpunkt in einem Meer von großen, wirkungsvollen, brillanten neuen Änderungen, die letztendlich alle auf meinen Punkt über den armen Herrn Solskjaer zurückkommen. Seit der Einführung der potenziell allumfassenden Trainingsüberarbeitung vor ein paar Jahren hat Football Manager dich für deine Besessenheit belohnt, obwohl es immer noch funktional genug für diejenigen ist, die dem Team sagen möchten, dass sie einfach rausgehen und sich ausdrücken sollen.

Mit FM22 wird das jetzt auf eine andere Ebene gehoben. In einer idealen Welt könnte es vielleicht diese Trainingsüberarbeitung einbauen – ein paar weitere Ausdauereinheiten hinzuzufügen entspricht nicht ganz der Intensität von Pep Guardiola, die das gesamte Spielfeld mit Kegeln aufteilt und dieses Gitter in das tiefste Unterbewusstsein jedes seiner Spieler bohrt . Aber wir kommen dahin. Die alten “kopflosen Hühner” gegenpress funktionieren einfach nicht mehr. Sie werden vielleicht früh ein paar Spiele durchstehen, aber es wird einen Hauch von Unsicherheit geben. Eine Säure nach dem Geschmack des Sieges. Ein bisschen wie ein Glaskiefer, der durch die nachlassende Wache durchscheint. Ein Gefühl des drohenden Untergangs.

Wie in der realen Welt führt die ultrahohe Presse gelegentlich zu einer Schlägerei – nicht nur in Aberrationen wie das United-Liverpool-Spiel, aber in all den anderen nicht so ungewöhnlichen Ergebnissen, die wir in letzter Zeit gesehen haben. Das Spiel Aston Villa 7:2 gegen Liverpool, das 7:0 Bayern München gegen Barcelona, ​​das 7:1 Deutschland gegen Brasilien. Wie in der realen Welt braucht es in FM22 jetzt einen besessenen, perfektionistischen Manager, um diese Schönheitsfehler zu beseitigen, und wie in der realen Welt braucht es eine riesige Menge an hochwertigen Daten, um alles zu sichern. Es ist nicht unmöglich, aber in Football Manager 2022 ist es definitiv schwieriger, an der Spitze nur mit Vibes zu überleben. Und es ist glücklicher denn je, das Chaos in meinem eigenen Club zwanghaft aufzuräumen.


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