FOMO hat Zelda: Tears Of The Kingdom für mich fast ruiniert


Halten Sie es fern!
Bild: Zion Grassl / Nintendo Life

Soapbox-Funktionen ermöglichen es unseren einzelnen Autoren und Mitwirkenden, ihre Meinung zu aktuellen Themen und zufälligen Dingen zu äußern, über die sie gerade nachgedacht haben. Heute blickt Ollie darauf zurück, wie sich der Hype um die Veröffentlichung von Tears of the Kingdom in den sozialen Medien möglicherweise auf seine eigene Freude am Spiel ausgewirkt hat …


Am 12. Mai 2023 startete ich, wie unzählige andere Switch-Besitzer, fast sobald ich körperlich dazu in der Lage war, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und stürzte mich kopfüber – scheinbar im wahrsten Sinne des Wortes – zurück in die Welt von Hyrule.

Im Laufe der nächsten paar Wochen befand ich mich mitten in einem Zustand völliger und alles verzehrender Glückseligkeit. Endlich war ich zurück in der Welt, in die ich mich 2017 verliebt hatte, und sie hatte sich gerade so weit verändert, dass ich wieder von neuem motiviert und engagiert war. Doch mit der Zeit fühlte sich jede Spielsitzung weniger besonders an und meine Begeisterung für das Erlebnis ließ nach, bis ich ganz aufhörte zu spielen.

Ein Grund dafür ist, dass ich einen meiner Meinung nach wirklich frustrierendsten und am schlechtesten gestalteten Dungeon in der Geschichte von Zelda erreicht habe, und um durch diesen Abschnitt zu kommen, musste ich einiges an Zungenbissen tun, aber ich werde nicht hingehen hier hinein. Der andere Grund ist, dass ich einfach genug hatte. Ich konnte mir das Spiel nicht einmal mehr ansehen, geschweige denn spielen.

Zelda Himmelsinsel
Bild: Nintendo

Wie konnte das sein? Das ist Tränen des Königreichs, um Himmels willen – Breath of the Wild 2! Nachdem ich es gefühlt das letzte Mal zur Seite gelegt hatte, konnte ich seine Großartigkeit und die erheblichen Verbesserungen, die es gegenüber Breath of the Wild mit sich brachte, anerkennen, aber ich hatte einfach genug.

Also was ist passiert? Damals hatte ich im Laufe einiger Wochen wahrscheinlich etwa 25 Stunden investiert, es war also nicht so, als hätte es jeden meiner wachen Momente völlig in Anspruch genommen. Ich hatte auch eigentlich nichts anderes, was mich ablenkte. Ja, ich habe immer noch gespielt Resident Evil 4 Remake, aber jeder, der mich kennt, weiß, dass dies nur ein wöchentlicher Business-as-usual ist. Erst als ich vor ein paar Wochen zu TOTK zurückkehrte und das Spiel von vorne begann, wurde mir klar, was passiert war.

Während das Spiel selbst das Gleiche blieb, war der gewaltige Hype um seine Veröffentlichung völlig abgeklungen. Die Welt war größtenteils weitergegangen. „Tears of the Kingdom“ dominierte in den Wochen nach der Veröffentlichung die sozialen Medien, aber die Plattformen beschäftigten sich jetzt viel mehr mit Inhalten wie „Tears of the Kingdom“. SternenfeldMortal Kombat 1 und Cyberpunk 2077 (wieder).

Was mir klar wurde war, dass ich Tears of the Kingdom einfach nicht entkommen konnte, als es auf den Markt kam, selbst wenn ich es nicht spielte. Es war überall. TV-Werbespots, Werbetafeln, Internetwerbung … Aber vor allem natürlich soziale Medien. Die Fans waren von dem Spiel begeistert und posteten links, rechts und in der Mitte darüber. Ich kann es ihnen natürlich nicht verübeln; Es gab viel zu besprechen und das Spiel wurde Die Es war mehrere Wochen lang ein heißes Thema auf Nintendo Life (natürlich – der Name gibt es schon!), während alle im Team nach und nach die verschiedenen Ebenen abdeckten. Aber auf persönlicher Ebene bin ich darin ertrunken.

Zelda Simpsons
Bild: Nintendo Life

Es lässt mich an die Zeit zurückdenken, als ich ein Kind war; Ich spielte insbesondere The Legend of Zelda: The Wind Waker in den ersten High-School-Jahren. Ich kam jeden Tag nach Hause, startete das Spiel und versank vor dem Schlafengehen ein paar Stunden lang darin. Am nächsten Morgen trafen sich meine Freunde und ich auf dem Schulgelände und besprachen, was wir gemacht und gesehen hatten. Es war herrlich, aber vor allem war es so natürlich; ein intimer Gesprächspunkt unter Freunden. Zu sehen, wie tausende und abertausende Menschen täglich ihre heißen Takes, Videos und Anekdoten online teilen, war im Vergleich erdrückend, und aufgrund der Natur meiner Arbeit fühlte es sich an, als wäre das Stummschalten oder das Löschen von Social-Media-Inhalten etwas Außergewöhnliches Frage. Was wäre, wenn ich ein bahnbrechendes Update, einen zeitgeistprägenden Zonai-Build oder die Geburt eines Memes verpasst hätte?!

Als ich Tears of the Kingdom nach einiger Zeit ohne den ständigen Hintergrundlärm, der mit der Veröffentlichung einherging, noch einmal besuchte, fühlte ich mich wie neu belebt. Ich verbrachte ungefähr drei oder vier Stunden im Eröffnungsabschnitt von „Sky Island“ damit, herumzualbern, frei von dem Druck, den ich mir in den ersten paar Wochen auferlegt hatte. Ich hatte keine Angst mehr vor Spoilern. Ich ließ mich nicht mehr von den lächerlichen Geräten einschüchtern, die online präsentiert wurden. Ich konnte das Spiel einfach in meinem eigenen Tempo und zu meinen eigenen Bedingungen spielen.

Zelda Schlaf
Ah, Glückseligkeit – Bild: Nintendo

Unnötig zu erwähnen, dass mein Spaß an Tears of the Kingdom beim zweiten Durchspielen sprunghaft anstieg und ich viel weiter fortgeschritten bin, als ich es beim ersten Durchspielen geschafft habe. Ich finde den Tempel, dessen Name nicht genannt werden soll, immer noch grauenhaft angesichts der Qualität, die anderswo gezeigt wird, aber ich muss sagen, ansonsten bin ich total in das Spiel verliebt.

Heutzutage kann es eine schwierige Aufgabe sein, bei einem großen Spiel vor oder während seiner Veröffentlichung völlig im Dunkeln zu bleiben. Das Tempo neuer Veröffentlichungen und der Wunsch, mit der Diskussion Schritt zu halten und sich zu engagieren, bevor es in den sozialen Medien nur so vor Spoilern wimmelt, haben ein tiefes FOMO-Gefühl geweckt, das kaum zu erschüttern ist. Wenn Sie jedoch die Mittel oder die Willenskraft haben, entweder einen Teil des Lärms auszublenden oder einfach zu warten, bis er nachgelassen hat, dann denke ich, dass sich Ihre Erfahrung möglicherweise erheblich verbessert. Das habe ich auf jeden Fall getan.



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