Flowzone bringt OlliOlli World in die Wolken

Der letzte DLC von OlliOlli World brachte Aliens und Anti-Schwerkraft-Strahlen mit sich und ließ mich an die Mario Galaxy-Spiele denken, insbesondere in der Art und Weise, wie seine Levels an die Grenzen dessen zu gehen schienen, was ein Plattform- oder Skating-Level sein könnte. Das waren Hochseilakte, einige von ihnen erschreckend spärlich. Und doch, sobald Sie verstanden haben, was von Ihnen verlangt wird, stellte sich heraus, dass es reichlich Raum für Showboating, Punktehorten und Selbstdarstellung gab, wobei das letzte Element das ist, worum es bei OlliOlli World wirklich geht.

Der neue DLC ließ mich auch an Mario denken, aber eine viel frühere Inkarnation. Ich kann mich noch gut an die Zeit erinnern, als ich Sky Land oder Welt 5 in Super Mario 3 erreichte. Ich erkundete die Karte und flog dann in die Luft, wo ich die zweite Hälfte der Herausforderungen der Welt in Wolken eingebettet fand.

Das ist Finding the Flowzone. Es nimmt OlliOlli World und stößt Sie in die Wolken. Es gibt sogar eine neue Overworld-Karte, die sich über der ursprünglichen befindet. Ich glaube absolut, dass eine Art Volkserinnerung an Mario 3 im Spiel war, als das alles zusammenkam. Es fühlt sich neu und aufregend an, aber es fühlt sich auch an, als würde man nach Hause kommen. Flowzone – Spoiler – ist komplett krass.

Finding the Flowzone ist der neue OlliOlli World DLC.

Neben einem neuen Boss, einer Reihe neuer Levels, kniffligeren Routen und all dem Jazz ist die große Neuerung hier der Wind. Böenflecken, die jeweils deutlich mit einem Pfeil gekennzeichnet sind, der die Strömungsrichtung anzeigt, sind über die Karte verstreut. Sie können Ihnen einen allmächtigen Schub geben, wenn Sie durch sie rasen und Sie bereits in diese Richtung gehen. Sie können dich in den Himmel heben, wenn sie von unten kommen. Aber die beste Verwendung von Böen im Spiel besteht darin, sie in die entgegengesetzte Richtung zu lenken. Seltsam, aber es funktioniert.

Sie funktionieren wie Schalterrückseiten und verleihen Flowzone-Wasserwaagen eine einzigartige Form und fast das Gefühl, ein mechanisches Objekt zu sein. Sie schwingen in eine Richtung, werden sofort zurückgeblasen und stellen fest, dass die Route, die Sie gerade durchquert haben, leise verändert wurde. Du gehst den Weg zurück, den du gekommen bist, aber es ist alles anders – höher, niedriger, was neue Verbindungen ermöglicht.

Das ist geniales Zeug und erinnert mich daran, dass die Level-Designer von OlliOlli World wirklich zu den besten da draußen gehören. Darüber hinaus ergibt sich aus diesen Ebenen eine Art Thema. Kein Story-Thema, sondern eine Beschäftigung in Bezug auf das, was Sie tun. Bei Flowzone dreht sich alles darum, Ihren Schwung im Vordergrund Ihres Denkens zu halten, sicherzustellen, dass Sie schnell genug reisen, um sich mit Landstücken zu verbinden, die aus den Wolken ragen, aber auch sicherzustellen, dass Sie nicht so schnell reisen, dass Sie alles überschießen.


Die Flowzone zu finden ist eine Schönheit.

Ich weiß: Das war schon immer Teil der OlliOlli World. Aber hier ist es das Hauptereignis. Bei jedem Level, das ich spiele, denke ich darüber nach, wie ich Geschwindigkeit und Schwung modulieren kann, wie ich verschiedene Routen öffnen und verschiedene Verbindungen herstellen kann und wie ich letztendlich die Böen-Patches nutzen kann, anstatt von ihnen benutzt zu werden.

Der Grund für diese unterschiedlichen Routen ist auch nicht nur der Wunsch, mehr Punkte zu sammeln. Flowzone schaltet neue Level frei, indem es Sie dazu bringt, Kartenfragmente zu sammeln, die in den Levels versteckt sind, auf die Sie bereits Zugriff haben. Es ist großartig, sich mit einem Kartenfragment zu verbinden, aber eigentlich ist es noch besser, zur Ziellinie zu fahren und ein Kartenfragment zu sehen, von dem Sie einfach keine Ahnung haben, wie Sie dorthin gelangen sollen.

Flowzone fühlt sich an wie ein liebevoller Abschied von diesem großartigen Spiel, einem Spiel, das im letzten Jahr so ​​viel von meinem Leben gefressen hat. Es ist herausfordernder als alles, was ich bisher erlebt habe, und es führt auch so viele der Fäden von OlliOlli zusammen. In neuen Konfigurationen natürlich, denn Roll7 wollte es nicht anders. Was für ein Spiel.


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