First Spark fängt nicht ganz Feuer


Dating-Sims sind schwieriger zu erstellen, als man ihnen zutraut. Hunderttausende Wörter, Dialogbäume, die sich bis zum Horizont erstrecken und Erfolge und Misserfolge berücksichtigen und versuchen, so viele Charaktere wie möglich unterzubringen, um den unterschiedlichen Vorlieben gerecht zu werden; die Komplexität häuft sich und droht zusammenzubrechen. Schwieriger wird es, wenn man versucht, es mit einem anderen Genre zu verschmelzen.

Ich habe im Laufe meiner Jahre als selbsternannter Dating-Sim-Experte bei Destructoid oft Misserfolge erlebt. Es gibt einen Grund, warum Spiele so sind Massenwirkung Normalerweise haben sie Beziehungen, die nicht komplexer sind als „Lebensgeschichte anhören, Nebenquest abschließen, Knall.“ Alles Ehrgeizigere führt zu Jonglierproblemen und es erfordert viel Talent und Planung, mit all diesen Bällen umzugehen.

Nova Hearts ist ein Spiel, das diese Bälle bisher fallen lässt. Zum Glück beginnt Lightbulb Crew jedoch nur mit einem Prolog, sodass noch Zeit bleibt, sich die Bälle zu schnappen und in die Luft zu bringen.

Text-Chat-Bildschirm von Nova Hearts mit Luce am Schreibtisch
Screenshot von Destructoid

Nova Hearts: Erster Funke Ist die kostenlose Einführung in vollem Umfang Nova Hearts Erlebnis, das diesen Sommer erwartet wird. Du schlüpfst in die Rolle von Luce, die in ihre Heimatstadt zurückgekehrt ist, nachdem sie einige Zeit damit verbracht hat, in der Stadt Fuß zu fassen. Sie bleibt den Sommer über in einem Sabbatical. Von was? Frustrierend ist, dass man es Ihnen nicht sagt, aber man erwartet von Ihnen, dass Sie mitmachen.

“Also was ist passiert?” Sie werden mehrfach gefragt. Aber Sie können nur Andeutungen machen, weil Sie als Spieler es nicht wissen. Warum sollten Sie die Wahl lassen, wie Sie reagieren? Ich bin mir nicht sicher.

Ein Großteil der Geschichte spielt sich auf Luces Handybildschirm ab. Szenen werden per Textchat eingerichtet. Wohin die Spieler gehen und was sie vorhaben; Das alles passiert auf einem Telefonbildschirm. Das ist keine schlechte Vorgehensweise, aber es wird sehr aufdringlich gehandhabt.

Irgendwann wurde ich kurz vor einer Party von Luces alten Freunden zum Essen eingeladen. Ich vermute, dass „essen“ nur ein Code für „vor dem Trinken“ ist. Ich gehe zu dieser Szene, der Barkeeper fragt mich, was ich esse, ich sage ihm, dass ich auf Freunde warte. Plötzlich sitzt Luce mit dem Handy in der Hand an ihrem Schreibtisch. Was zum Teufel ist gerade passiert? Was war der Sinn dieser Szene?

Ich vermute, dass es nur eine Gelegenheit war, den Barkeeper kennenzulernen bzw. ihn anzusprechen. Allerdings trinke ich nicht, also tun es die Charaktere, die ich spiele, normalerweise auch nicht, und alle direkten Flirtoptionen waren viel zu stark für die Stimmung, die ich unterdrücken wollte, also habe ich es nicht getan. Allerdings verwirrte mich die Tatsache, dass meine Entscheidungen dazu führten, dass Luce in dieser Szene nicht einmal ihre Freunde traf, nur äußerst verwirrt. Und es wäre nicht das einzige Mal.

Als Nova Hearts Als ich die Einführung durchging, begann ich mich zu fragen, wie lange es dauern würde, bis es Superkräfte gab. Der Haken an dem Spiel besteht darin, dass es eine Dating-Simulation mit einem Superhelden-Rollenspiel kombiniert, aber es schien oft so, als würde der Aufbau sehr lange dauern, bis der gesamte Teil erreicht ist, in dem jeder Superkräfte erhält.

Es geschah mitten im Gespräch.

Einen Moment lang traf ich einen bezaubernden Reporter, und dann befand ich mich plötzlich im Kampf mit Katzen. Es gab einen Moment dazwischen, in dem Luce über etwas sprachlos dasteht, aber das Spiel zeigt nicht wirklich, was sie sieht. Alle sind einfach weg, sie hat einfach Superkräfte und plötzlich sind da Monster.

Hier ist mir das aufgefallen Nova Hearts hat keine Erzählung. Aktionen werden nicht beschrieben, was für ein Spiel, das größtenteils nur aus Text und statischen Bildern besteht, etwas seltsam ist. Sicher, ich kann die Hintergründe und Charaktere sehen, aber sie bewirken nichts. Die Handlung beschränkt sich daher auf das, was die Charaktere sagen, und hinterlässt viele Lücken, die mit Nichts gefüllt werden.

Nova Hearts flirtet mit einem Reporter
Screenshot von Destructoid

Der Kampf selbst ist ein kleines Problem. Ich kann das Timeline-Kampfsystem lieben, das etwas ähnlich ist Fuga: Melodien aus Stahl aber mit weniger Strategie. Im Wesentlichen haben Sie eine visuelle Hilfe dafür, wann ein Charakter oder Feind an der Reihe sein wird. Dies ist jedoch größtenteils nur für Combo-Angriffe nützlich, bei denen Sie zwei Angriffsrunden Ihrer Helden überlappen, um einen größeren Angriff zu erzeugen.

Flache Kämpfe sind nicht großartig, aber das eigentliche Problem ist der Mangel an Ausgewogenheit und Feinschliff Nova Hearts: Erster Funke. Die Kräfte der Charaktere sind einfach nicht so toll. Die meisten Angriffe fühlen sich sehr schwach an, was den Kampf insgesamt zu einer Strapaze macht. Die Combo-Kraft zwischen Luce und CJ fühlt sich nicht viel effektiver an als CJs normaler Flächenangriff, was die Strategie noch weiter beeinträchtigt.

Aber darüber hinaus gibt es viele Kämpfe Erster Funke fühlt sich willkürlich an. Es passiert einfach. Es ist ein visueller Roman, der hin und wieder von Kämpfen unterbrochen wird.

Gewalt wird seit langem von Videospielen als eine der wenigen Formen der Konfliktlösung herangezogen, die sich leicht im Code darstellen lässt. Meistens jedoch in Nova Hearts, es gibt keinen Konflikt, nur Kampf. Die Kämpfe finden nicht statt, weil Sie einen anderen Charakter verärgert haben oder sich entschieden haben, auf die falsche Seite der Stadt zu reisen. Sie passieren einfach, weil Kampfzeit ist. Es ist schwer zu glauben, dass der Kampf wirklich zur Romantik passt, wenn nirgendwo Spannung oder Intensität zu finden ist.

Nova Hearts-Kampfbildschirm
Screenshot von Destructoid

Was die Romantik betrifft? Nun, alle Charaktere sind DTF AF, also das ist es. Ihnen wird eine große Auswahl an Optionen geboten, mit denen Sie versuchen können, möglichst vielen Vorlieben gerecht zu werden. Das Spiel drängte mich jedoch immer wieder zu diesem Kerl, mit dem Luce offenbar früher ihren ersten Kuss geteilt hatte. Es stellt sich jedoch heraus, dass er ein Masochist ist, und für zwei davon gibt es in dieser Beziehung keinen Platz.

Darüber hinaus bin ich mir nicht sicher. Ungefähr zu der Zeit, als ich mit dem masochistischen Werwolf frustriert war, brach etwas ein Nova Hearts, und zwei Teams standen sich auf Dauer gegenüber und hatten keine Möglichkeit, weiterzukommen. Das heißt, es rastete sanft ein. Ich habe es überprüft und beim selben Kampf wurde tatsächlich eine automatische Speicherung ausgelöst, sodass ich keinen Fortschritt verlieren würde. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich jedoch genug gesehen. Nicht einmal das Versprechen eines möglichen Knutschens konnte mich dazu bringen, wieder einzutauchen. Ich bin fertig.

Wie ich eingangs sagte, sind Dating-Sims weitaus schwieriger und komplexer, als irgendjemand ihnen zutraut. Es ist nicht allzu überraschend, wenn jemand versucht, die Hydra an Mechaniken zu integrieren, die das Genre ausmacht, und dabei scheitert. Es sagt mehr über die Schwierigkeit des Genres aus als über einen Entwickler.

Die Kunst, die Musik und die Prämisse sind jedoch allesamt vielversprechend. Ich hoffe, dass die Lightbulb-Crew mit dem, was funktioniert, wieder ans Zeichenbrett geht und mit ein wenig sorgfältiger Planung mit einem ausgefeilteren Ergebnis zurückkommt Nova Hearts Erfahrung, die liefert. Es erfordert ein gewisses Engagement, aber das macht eine lohnenswerte Beziehung aus.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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