Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue Review

Firegirl: Hack ‘n Splash ist ein Platformer/Roguelike, entwickelt von Dejima und veröffentlicht von Thunderful Publishing. Das Spiel ist an den Rändern etwas rau, aber Feuer-Mädchen nimmt das Konzept des Feuerwehrmanns und verwandelt es in ein Herumtollen im Arcade-Stil, das die Spieler auf Trab hält, während sie sich durch eine endlose Auswahl an brennenden Orten kämpfen.

Der Spieler übernimmt die Rolle des titelgebenden Firegirls, einer Feuerwehrfrau, die in die Fußstapfen ihres Vaters tritt, da dieser Jahre zuvor im Dienst gestorben war. Sie hat kaum Zeit, sich an ihre neue Rolle zu gewöhnen, als überall in der Stadt Feuer ausbrechen. Seltsamerweise scheinen einige der Flammen empfindungsfähig zu sein und sie greifen sie an, während sie nach eingeschlossenen Zivilisten sucht. Es wird schnell klar, dass das Feuer von einem übernatürlichen Wesen verursacht wird, und Firegirl muss dem Geheimnis auf den Grund gehen und gleichzeitig verhindern, dass die Stadt in Flammen aufgeht.

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Feuer-Mädchen hat eine Feuerwache als Drehscheibe. Sobald sie bereit sind, eine Mission zu starten, kann der Spieler das Feuerwehrauto besuchen und auf ein zufälliges Level geschickt werden. Das Ziel der meisten Etappen ist es, so viele Menschen wie möglich zu retten und den Ausgang zu erreichen, bevor Firegirl den Flammen erliegt. Feuer-Mädchen hat prozedural generierte Levels, jedes mit einem allgemeinen Thema, wie ein brennendes Gebäude aus engen Korridoren und winzigen Räumen, ein außer Kontrolle geratener Zug, der seine Waggons langsam abkoppelt, oder ein lodernder Wald mit Höhlen. Jede Bühne hat ein Zeitlimit, das jedoch verlängert werden kann, indem man Flammen löscht oder Uhren rund um die Bühne findet.

Firegirls Hauptwaffe ist ein Wassertank & Schlauch, der Flammen löschen kann und dazu dient, sie höher in die Luft zu treiben, aber auch die Wasserversorgung und deren Druck sind begrenzt. Das Feuer bleibt nicht in einer Position, da es verschiedene Formen annimmt, die Firegirl angreifen und sie zwingen, ihren Schlauch wie eine Waffe zu benutzen, um Feinde zu löschen. Firegirl hat auch eine Axt, die verwendet werden kann, um Barrieren und Türen zu durchbrechen, aber sie hat eine langsame Animation und kann sie in Räumen mit Feinden verwundbar machen.

Der Spieler verdient Geld, indem er Zivilisten während der Etappen rettet und verliert Geld, wenn Firegirl während einer Mission KO wird. Die Leute, die sie rettet, erscheinen manchmal als potenzielle Mitarbeiter im Firehouse, die mit Firegirl zusammen arbeiten werden. Die Hirten sind im Wesentlichen Geschäfte, die Upgrades verkaufen, z. B. die Effektivität von Gesundheitskits erhöhen oder die Zeit in Missionen erhöhen. Feuer-Mädchen hat eine ähnliche Gameplay-Schleife wie Hades, mit dem Geld, das aus Missionen gewonnen wurde, um die Dinge nach und nach zu erleichtern. Es ist eine süchtig machende Schleife und sie dient Feuer-Mädchen Nun, da die rasanten Kämpfe, Erkundungen und Plattformen viel Spaß machen, wobei das Element der tickenden Uhr den Spieler die ganze Zeit auf Trab hält. Die zufällige Natur der Etappen bedeutet, dass sich der Spieler nie entspannen kann, da Fluchtwege abgeschnitten werden können, was ihn zwingt, sich durch die Flammen vorwärts zu bewegen.

Feuer-Mädchen ist ein 2.5D-Spiel mit flachen Sprites in 3D-Umgebungen. Das Spiel setzt auf eine Retro-Arcade-Ästhetik, wobei die Anzahl der “Fans” auf dem Bildschirm zunimmt, wenn Firegirl ihre Mission erfolgreich erfüllt, und das Aufheben von Gegenständen wie Wassertanks und Gesundheitskits als Power-Ups behandelt wird. Diese Ästhetik passt hervorragend zum Spiel und spielt auch die dunkleren Elemente herunter, die mit einem Spiel verbunden sind, bei dem Menschen in einem brennenden Gebäude zurückgelassen werden. Dieser Stil hat jedoch ein Problem, da es manchmal schwierig sein kann zu unterscheiden, was im Hintergrund und was im Vordergrund ist, wie zum Beispiel die Flammen auf den Plattformen in der Waldbühne. Das Spiel hätte es besser machen können, dies zu telegrafieren, besonders wenn so viele Dinge Firegirl schaden können.

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Das Hauptproblem mit Feuer-Mädchen beim Start fehlt es an Politur. Das Spiel weist eine Reihe von Fehlern auf, sowohl große als auch kleinere, von denen einige dazu führen können, dass ein Lauf vorzeitig beendet wird. Die prozedurale Generation erfordert auch einige Arbeit, da es Zeiten gibt, in denen Feinde in der Türöffnung von Räumen erscheinen können oder Schüsse in die Türöffnung abfeuern, sobald Firegirl hindurchgeht, was zu einigen billigen Todesfällen führt. Die Roguelike-Natur des Gameplays bedeutet, dass nichts wirklich verloren geht, wenn ein Lauf aufgrund einer Panne endet, aber es ist immer noch frustrierend.

Die Arcade-Ästhetik, die rasante Plattform-Action und die schrittweise Zufuhr von Freischaltungen in Feuer-Mädchen sorgen für eine unterhaltsame Gameplay-Schleife, insbesondere wenn man das Thema betrachtet. Das Spiel ist immer noch an den Rändern rau und seine technischen Mängel können im Spiel als nervige Rückschläge wirken, aber Feuer-Mädchen bietet immer noch eine neue Interpretation des Roguelike-Genres mit seiner endlosen Prozession hoch aufragender Infernos, die die Fähigkeiten selbst der schärfsten Platformer-Fans auf die Probe stellen.

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Firegirl: Hack ‘n Splash Rescue wird am 14. Dezember für PC veröffentlicht und erscheint 2022 für Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Screen Rant wurde mit einem digitalen Code für die PC-Version des Spiels zum Zwecke der diese Rezension.

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