Marvels Mitternachtssonne (öffnet in neuem Tab) letzten Freitag veröffentlicht, aber ein Fan hat es mehr als ein Jahr vor dem Rest von uns in die Hände bekommen. Ein Bericht von GI.biz (öffnet in neuem Tab) beleuchtet die Geschichte von Luke Wiltshire, einem Krebspatienten im Endstadium in Großbritannien, und die Anstrengungen, die Firaxis unternommen hat, um eine funktionierende Version von Midnight Suns in die Hände zu bekommen, bevor er starb.
Im Alter von 14 Jahren wurde ein Neuroblastom diagnostiziert – eine Form von Krebs, die sich in den Nervenzellen entwickelt und hauptsächlich Kinder betrifft. Wiltshire kämpfte neun Jahre lang gegen die Krankheit, bevor ihm letztes Jahr die Behandlungsmöglichkeiten ausgingen. Da er wusste, dass das Ende nahte, erstellte Wiltshire eine Eimerliste mit Dingen, die er in der verbleibenden Zeit tun wollte. Herausragend unter ihnen: Play Marvel’s Midnight Suns.
Als lebenslanger Marvel-Fan und Videospieler war Firaxis‘ Sozial-/Taktik-Hybrid für Wiltshire ein wahr gewordener Traum. Das einzige Problem war, dass die Veröffentlichung zu diesem Zeitpunkt über ein Jahr entfernt war und er nicht mehr so lange Zeit hatte.
Glücklicherweise löste die Wohltätigkeitsorganisation Solving Kids‘ Cancer, die Wiltshire und seine Familie unterstützt hatte, eine Social-Media-Kampagne aus, um die Aufmerksamkeit von Firaxis zu erregen. Es funktionierte, und schon bald waren die Entwickler des Studios mit einem Projekt beschäftigt, um einen Build eines Spiels zusammenzustellen, das über ein Jahr lang nicht veröffentlicht werden würde.
Sie schafften es an einem Tag und erstellten einen funktionierenden Build des ersten Akts des Spiels, den Wiltshire ausprobieren konnte, der ihm von 2K-Social-Media-Manager Asim Tanvir persönlich auf einem Gaming-Laptop geliefert wurde. Während der Sitzung hatte er die Gelegenheit, einige seiner eigenen Comic-Designs mit dem Kreativdirektor von Marvel Games, Bill Rosemann, zu teilen, und Entwickler von 2K und Firaxis kamen zu Videoanrufen – etwa um 3 Uhr morgens – vorbei, um sich auch mit ihm zu unterhalten.
In einem Blogbeitrag über die Erfahrung (öffnet in neuem Tab)Gail Jackson, CEO von Solving Kids’ Cancer, schrieb, dass 2K, Firaxis und Marvel „dies nur aus der Reinheit des Herzens heraus getan haben, die das Allerbeste der Menschheit antreibt“, und dass die Entwickler alles beiseite legten, „um das zu erreichen, was unerreichbar hätte sein sollen. im Auftrag eines völlig Fremden“.
„Helden gibt es in vielen Formen, und in dieser wichtigsten Stunde kamen sie in Form der wunderbaren Menschen bei Firaxis, Marvel und 2K.“
Luke Wiltshire starb nur wenige Wochen, nachdem er das Spiel in die Hände bekommen hatte, am 12. November 2021. Er war 23 Jahre alt. Firaxis würdigte ihn mit einem Eintrag in den Credits als Berater für Spieldesign und einer Schnitzerei auf einem Baum in der Abtei des Spiels mit der Aufschrift „Luke W Was Here“. Als Firaxis ihm die Ehrungen zeigte, sagte Wiltshire, er sei „für immer in Marvel verewigt“ worden.