Final Fantasy XVI hat keine Pläne für DLCs oder Day-One-Patches


Final Fantasy XVI wird zumindest einige langjährige Gaming-Trends durchbrechen. Apropos zu Game Informer, Square Enix-Produzent Naoki Yoshida sagte, dass die Entwickler derzeit keine Pläne für zusätzliche herunterladbare Inhalte (DLC) haben. Yoshida-san sagte, es sei ein „einmaliges Spiel“, das einen Premium-Preis (70 US-Dollar) verlange, und Square Enix habe sich ausschließlich darauf konzentriert, ein Erlebnis zu bieten, das diesen Preis wert sei.

Ein weiterer Grund ist, dass sie noch nicht sicher sind, ob Fans die Welt von Valisthea, dem Schauplatz von Final Fantasy XVI, genug lieben werden, um DLCs zu verlangen. Das Studio würde die gerade geschaffene Welt auf jeden Fall gerne erweitern, aber das wird nur passieren, wenn sich die Benutzer in Valisthea und den Hauptcharakter des Spiels, Clive Rosfield, verlieben.

Es scheint immer noch wahrscheinlich, dass irgendwann DLCs produziert werden, wie es bei Final Fantasy XV und Final Fantasy VII Remake der Fall war, aber Square Enix nimmt derzeit eine abwartende Haltung ein. Daher kann es eine Weile dauern, bis es veröffentlicht wird, da der Herausgeber zunächst darauf wartet, den Empfang (und die Verkäufe) des Basisspiels zu überprüfen.

Der zweite und vielleicht hartnäckigste Gaming-Trend, der von Final Fantasy XVI durchbrochen wurde, sind die Day-One-Patches. Spieldirektor Hiroshi Takai gegenüber Game Informer bestätigt dass es derzeit keinen Plan gibt, ein solches Update über das Internet bereitzustellen. Der Hauptgrund dafür ist, dass die Entwickler mit der endgültigen Version ihres Spiels sehr zuversichtlich sind.

Das macht Sinn, da FFXVI in einer der frühesten Gold-Ankündigungen bisher fast drei Monate vor seinem geplanten Starttermin Gold erhielt. Die Entwicklung verlief im Vergleich zu Final Fantasy XV und Final Fantasy VII Remake recht reibungslos; Irgendwann gab es sogar Gerüchte, dass das Spiel im Jahr 2022 hätte erscheinen können.

Takai sagte immer noch, dass ein Patch am ersten Tag erfolgen könnte, wenn das Team in letzter Minute einen Fehler findet, der behoben werden muss. Allerdings wäre es toll, wenn Square Enix gleich eine ausgefeilte Version von Final Fantasy XVI liefern könnte. Ähnliches hat Nintendo kürzlich mit „The Legend of Zelda: Tears of Kingdom“ gemacht, das letztes Jahr hätte veröffentlicht werden können, aber verzögert wurde, um sicherzustellen, dass alles perfekt funktionierte, und das Ergebnis war ausgezeichnet.

Final Fantasy XVI erscheint am 22. Juni für PlayStation 5, eine PC-Version erscheint voraussichtlich irgendwann im Jahr 2024. Sehen Sie sich Kais letzte praktische Vorschau hier an.

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