Final Fantasy VII Rebirth – So schließen Sie Fort Condor Stufe vier ab


In Final Fantasy VII Rebirth kehrt das fesselnde Fort Condor-Minispiel aus der INTERmission-Erweiterung des vorherigen Teils der Serie zurück. Mit der gleichen Mechanik gehört dieses Minispiel zu den besten im Spiel, kann aber neben Queen’s Blood auch eines der anspruchsvollsten sein, da es ein wenig taktisches Denken erfordert, um es zu meistern.

So spielen Sie das Fort Condor-Minispiel

Sobald Sie die Junon-Region erreichen, haben Sie die Möglichkeit, das Fort Condor-Minispiel zu spielen. Um es freizuschalten, müssen Sie lediglich zum ersten Junon Protorelic Phenomenon World Intel in der Region gehen. Durch die Interaktion mit dem Spielbrett werden Cloud, Tifa und Barret in eine neue Welt transportiert, wo sie eine feindliche Armee besiegen müssen, um an die Protorelic zu gelangen.

Wie bereits erwähnt, hat sich am Fort Condor-Minispiel seit den Tagen von INTERmission nicht viel verändert. Bei dieser Nebenaktivität handelt es sich im Grunde um ein einfaches Tower-Defense-Spiel, bei dem Sie den feindlichen Anführer besiegen müssen, bevor die Zeit abläuft, und gleichzeitig vermeiden müssen, dass Ihre eigene Basis zerstört wird. Beide Hauptquartiere sind von zwei Außenposten umgeben, die als letzte Verteidigungslinie dienen.

Abhängig von den Heldeneinheiten, die Sie zu Beginn des Kampfes ausgewählt haben, können Sie unterschiedliche Einheiten einsetzen. Die Grundeinheiten sind Vanguards, Rangers und Enforcer. Jeder ist gegen einen anderen Einheitentyp effektiver und gegen einen anderen weniger effektiv. Vanguards sind stark gegen Rangers, aber schwach gegen Enforcer; Ranger sind stark gegen Enforcer, aber schwach gegen Vanguards; Enforcer sind stark gegen Vanguards, aber schwach gegen Rangers.

Zu den verfügbaren Einheiten gehören Einheiten, die keinem der oben genannten Typen angehören, wie Kleriker, die Verbündete heilen und aus der Distanz angreifen können, Ballisten und Trebuches, die nicht nur ordentlichen Schaden verursachen, sondern auch hervorragend als Ablenkung vom Feind dienen neigt dazu, ihnen nachzujagen, wenn sie auf dem Schlachtfeld platziert werden. Es gibt auch erweiterte Versionen der drei Grundeinheiten, die leistungsstärker und widerstandsfähiger sind, aber nur eine begrenzte Anzahl von Einsätzen durchführen können.

Für den Einsatz von Einheiten im Final Fantasy VII Rebirth Fort Condor-Minispiel gelten eigene Regeln. Für jede Einheit fallen ATB-Kosten an, und je leistungsfähiger die Einheit, desto mehr ATB wird für ihren Einsatz benötigt. Die einzige Ausnahme bilden Heldeneinheiten, die unabhängig von Ihrer verfügbaren ATB eingesetzt werden können, nachdem Sie eine bestimmte Anzahl an Einheitentypen eingesetzt haben.

Sie können Einheiten auch nur bis zum Feind einsetzen, der Ihrem Hauptquartier am nächsten ist. Daher möchten Sie sie so schnell wie möglich besiegen, um die Basis des Feindes angreifen zu können. Um dies effektiv zu tun, sollten Sie die beiden Spuren auf der rechten Seite des Bildschirms im Auge behalten, die Ihnen sagen, welche Welcher Einheitentyp wird eingesetzt und von welchem ​​Außenposten aus?

So schließen Sie Fort Condor Stufe vier in Final Fantasy VII Rebirth ab

Ein allgemeines Verständnis der Mechanik, die Fort Condor antreibt, sollte ausreichen, um Sie durch die ersten drei Phasen zu führen. Dennoch benötigen Sie für die vierte Stufe eine solide Strategie, um zu gewinnen, da der Feind mächtige Einheiten einsetzen wird, die keinem der drei Grundtypen angehören. Daher sollten Sie sich in erster Linie darauf konzentrieren, alle feindlichen Einheiten zu zerstören, bevor Sie sich dem feindlichen Anführer zuwenden, der auch Einheiten in Reichweite massiven Schaden zufügen kann.

Behalten Sie im Auge, was der Feind im Begriff ist, einzusetzen, und kontern Sie ihn mit den effektivsten Einheiten, möglicherweise in Zweiergruppen, um ihn schnell auszuschalten und eine Überwältigung zu vermeiden. Einheiten, die keinem Typ angehören, gehen gegen Vanguards und Rangers schnell genug unter, daher solltest du vielleicht ihre Elite-Varianten einsetzen, um sie noch schneller zu besiegen. Egal was passiert, halten Sie Ihre Heldeneinheiten in Reserve.

Da diese Strategie etwas langsam ist, haben Sie wahrscheinlich kaum Zeit, den feindlichen Anführer zu besiegen, sobald alle Einheiten besiegt sind. Und hier kommen die Heldeneinheiten ins Spiel. Warten Sie, bis eine Ihrer Einheiten die feindliche Basis erreicht hat, entfesseln Sie beide Heldeneinheiten gleichzeitig und der Boss sollte in wenigen Sekunden zu Boden gehen. Wenn Sie die Etappe abschließen, erhalten Sie das Junon-Region-Protorelik und schalten den Fort Condor-Schwermodus frei.

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