Final Fantasy VII Rebirth – Die besten Fertigkeitskerne, die zuerst freigeschaltet werden müssen


Final Fantasy VII Rebirth erweitert das Fertigkeitssystem von Rebirth, indem es die an Waffen gebundenen Fertigkeitsbäume durch Folios ersetzt, größere Fertigkeitsbäume, die es Ihnen ermöglichen, neue Fähigkeiten freizuschalten, Statistiken zu verbessern und einige der einzigartigen Eigenschaften des Charakters zu verbessern, wie zum Beispiel Clouds Punisher-Modus und Barret’s Overcharge.

Im Gegensatz zum vorherigen Teil der Serie ist es jedoch zu keinem Zeitpunkt möglich, SP, die man durch Levelaufstiege oder den Erwerb charakterspezifischer Handbücher erhält, auszugeben, da man die Dienste von Buchhandlungen in Städten in Anspruch nehmen muss, die mit einem Buch gekennzeichnet sind Symbol auf der Minikarte. Es ist auch möglich, Fertigkeitskerne mit SP über den Maghanata-Automaten freizuschalten, der normalerweise zusammen mit Bänken und Gegenstandsautomaten auf dem Feld zu finden ist.

Die besten Fertigkeitskerne, die man in Final Fantasy VII Rebirth als Erstes freischalten kann

Während die verfügbaren Fertigkeitskerne durch die Gruppen- und Waffenstufe bestimmt werden, müssen Sie bereits zu Beginn des Abenteuers einige Entscheidungen treffen, da die Ihnen zur Verfügung stehenden SP begrenzt sind. Daher gibt es einige Fertigkeitskerne, die Sie so schnell wie möglich freischalten möchten, um den Kampf einfacher zu gestalten und Ihre Kampfoptionen zu erweitern, damit der Kampf gegen Feinde mehr Spaß macht.

Zu den ersten Fertigkeitskernen, die Sie freischalten sollten, gehören die Elementarangriffe, die ATB-Ladungen verbrauchen, ohne MP auszugeben. Fertigkeiten wie Wildfire, Snow Flurry und Wind Current haben je nach Charakter unterschiedliche Namen, bewirken aber im Wesentlichen das Gleiche: Sie verursachen eine begrenzte Menge an Elementarschaden und verbessern die eigentliche Elementarmagie wie Feuer und Blizzard. Sie gewähren zwar keine für Synergiefähigkeiten erforderlichen Synergieladungen, sind aber großartige Fähigkeiten, um normale Gegner unter Druck zu setzen, ohne MP auszugeben, da die meisten von ihnen durch Elementarangriffe beschädigt werden müssen, gegen die sie schwach sind, um in diesen Zustand zu gelangen. Gegen stärkere Feinde und Bosse wirken diese Fähigkeiten sehr wenig, stellen aber dennoch eine Verbesserung der normalen Elementarmagie dar, sodass sie immer noch hilfreich sein können, wenn auch nicht direkt.

Weitere Fertigkeitskerne, die Sie in Final Fantasy VII Rebirth so schnell wie möglich freischalten sollten, sind Synergie-Fähigkeiten und Synergie-Fähigkeiten. Erstere erweitern das Kampf-Toolkit jedes Charakters auf interessante Weise und geben ihnen neue Optionen, die nicht nur in bestimmten Situationen großartig funktionieren, sondern auch die ATB der beiden Charaktere erhöhen, die die Fertigkeit ausführen. Tifa zum Beispiel verfügt über Synergiefähigkeiten mit allen Gruppenmitgliedern, die sie und den Feind in die Luft schleudern, was es ihr ermöglicht, Feinde mit den richtigen Fähigkeiten und Angriffen fast unbegrenzt in der Luft zu halten. Um ein weiteres Beispiel zu nennen: Red

Während es unwahrscheinlich ist, dass Sie sie in regulären Kampfbegegnungen benötigen, sind Synergiefähigkeiten äußerst nützlich in Kämpfen gegen Bosse und stärkere Feinde auf dem Spielfeld, wie sie beispielsweise an den Enemy Intel-Events beteiligt sind. Diese Fähigkeiten, die Synergieladungen erfordern, die durch die Ausgabe von ATB erhalten werden, verursachen nicht nur jede Menge Schaden, sondern stärken Charaktere auch auf verschiedene Weise, indem sie ihnen beispielsweise vorübergehend unbegrenzte MP gewähren und ihre Limit-Stufe erhöhen, um Level-2- und Level-3-Limit-Breaks auszulösen Staffeln Sie Dauer und Schaden und unterteilen Sie das ATB in drei Segmente, wie es Refocus in Remake getan hat. Daher ist es äußerst wichtig, sie so schnell wie möglich zu erlernen, um die schwierigsten Kämpfe im Spiel besser bewältigen zu können.

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