Final-Fantasy-Hersteller Square Enix wird nach Gewinneinbruch aggressiv eine Multiplattform-Strategie verfolgen


Square Enix hat angesichts sinkender Gewinne einen bedeutenden Neustart des Unternehmens angekündigt.

Bei der Berichterstattung über die finanzielle Leistung für das am 31. März 2024 endende Geschäftsjahr stieg der Umsatz im Segment Digital Entertainment, zu dem auch Videospiele gehören, um 2,6 %, der Gewinn ging jedoch um 15,8 % zurück. Dies trotz des Verkaufs von Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster, Foamstars und Final Fantasy 7 Rebirth. Insbesondere bei HD-Spielen, der Unterkategorie, die Square Enix für alle oben genannten Spiele verwendet, verzeichnete das Unternehmen einen erheblichen Betriebsverlust von 8,1 Milliarden Yen (ca. 51,9 Millionen US-Dollar).

Final Fantasy 16 und Final Fantasy 7 Rebirth wurden beide exklusiv für PlayStation 5 und während Square Enix veröffentlicht hat Während das Unternehmen eine Verkaufszahl für Final Fantasy 16 bekannt gegeben hat, steht dies für Final Fantasy 7 Rebirth, das zweite Spiel in der Trilogie der Final Fantasy 7-Remakes des Unternehmens, noch aus. In seinem Finanzbericht würde Square Enix lediglich sagen, dass es unter einem „unvollendeten Weg zu einer besseren Rentabilität in der Entwicklung von HD-Spielen“ gelitten hat und dass es „viele Titel auf den Markt gebracht hat, aber einige konnten die Gewinnerwartungen nicht erfüllen, insbesondere ausgelagerte Titel und.“ einige AAA-Titel.“ Es scheint, dass zumindest Final Fantasy 7 Rebirth darin enthalten ist.

Als Reaktion auf die sinkenden Gewinne kündigte Square Enix das an, was es „Square Enix Reboots and Awakens“ nennt, einen Dreijahresplan für einen Neustart für langfristiges Wachstum. Dies erfordert ein Umdenken in allen Bereichen des Unternehmens, aber der Höhepunkt ist ein „Umstieg auf eine Multiplattform-Strategie“. Square Enix sagte, es werde „aggressiv eine Multiplattform-Strategie verfolgen, die Nintendo-Plattformen, PlayStation, Xbox und PCs umfasst“. Beachten Sie hier die Formulierung „Nintendo-Plattformen“, da Nintendo seine Switch-Nachfolgekonsole vor April 2025 ankündigen wird.

Als Teil dieses Multiplattform-Vorstoßes sagte Square Enix, dass es „eine Umgebung schaffen wird, in der mehr Kunden unsere Titel in Bezug auf große Franchises und AAA-Titel, einschließlich Katalogtiteln, genießen können.“ Die Vermutung, dass die Mainline-Spiele von Final Fantasy in Zukunft auf die PlayStation-Exklusivität verzichten werden, obwohl Square Enix noch keine Einzelheiten bekannt gegeben hat, die über die bevorstehende Veröffentlichung von Final Fantasy 16 auf dem PC hinausgehen.

Laut Square Enix gibt es auch eine Verlagerung von Quantität zu Qualität und ein Bestreben, „sicheren Spaß“ zu bieten. Square Enix wurde vorgeworfen, zu viele Final Fantasy-Spiele in zu kurzer Zeit herausgebracht zu haben, was vielleicht bedeutet, dass die Veröffentlichung großer Final Fantasy-Spiele etwas zeitlicher verschoben wird.

Insgesamt ist es eine schwierige Zeit für Square Enix, das vor der Veröffentlichung des heutigen Finanzberichts bereits 22,1 Milliarden Yen (ca. 140,9 Millionen US-Dollar) an sogenannten „Verlusten durch den Abbruch von Inhalten“ verkraftet hatte. Square Enix nannte die gestrichenen oder geänderten in der Entwicklung befindlichen Titel nicht.

Vorausschauen, Dawntrail, die Erweiterung für das laufende MMO Final Fantasy 14, erscheint Ende Juni. Square Enix hat es auch Kingdom Hearts 4das dritte Spiel in der Final Fantasy-Remake-Trilogie, und Dragon Quest 12 in Arbeit.

Im Februar soll der Direktor und Präsident von Square Enix, Takashi Kiryu, Analysten davon erzählt haben plant die Schaffung einer neuen Unternehmensstruktur nach sinkenden Umsätzen im digitalen Unterhaltungsgeschäft trotz der Veröffentlichung von Final Fantasy 16 im Juni. Square Enix sagte Die PS5-Exklusivversion wurde drei Millionen Mal verkauft während der Einführungswoche. Ein PC-Anschluss ist in Arbeit. Im Januar sagte Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida Es könnte an der Zeit sein, dass eine jüngere Generation das Franchise leitet und Final Fantasy 17 leitet.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].

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