Final Fantasy 6 Tactics ist eine unglaubliche, von Fans erstellte Mischung aus zwei der besten Spiele der Serie


Ich wünschte, Square Enix würde heute an Dingen arbeiten, statt an schrecklichen Blockchain-Spielen und noch mehr Final Fantasy 7-Handyspielen: einem Remake von Final Fantasy 6, das den 3D-Positionskampf von Final Fantasy Tactics nutzt.

Glücklicherweise haben es sich die Modder Connor und Chelsea Dunn (oder zumindest einer von ihnen unter dem gleichnamigen YouTube-Kanal) zum Glück zur Aufgabe gemacht, Final Fantasy 6 in die Final Fantasy Tactics-Engine zu portieren, auch wenn Squeenix sich vielleicht mit weniger großen Sorgen beschäftigt Endlich vereint es zwei der absoluten GOATs der Serie in einer perfekt aussehenden Kreation.

Die ersten Einblicke in die Final Fantasy 6: Tactics-Mod zeigen beeindruckende Sprites und Menüs im Tactics-Stil für bekannte Gesichter wie Locke und Terra sowie neue Fähigkeiten für die Gruppenmitglieder und benutzerdefinierte Bühnen, die vom Leveldesigner ArmoredKori auf Basis von Final mitgestaltet wurden Fantasy-6-Umgebungen. In einem Kampf ist die Gruppe auf Chocobos zu sehen, während es auch Einblicke in eine Begegnung mit dem Scherzboss Ultros (einer von vier in FF6) und einen Kampf gibt, bevor die Gruppe den Phantomzug besteigt. Entschuldige Nein Trainiere Suplexe noch.


Am beeindruckendsten ist vielleicht der Soundtrack, der Nobuo Uematsus SNES-basierte Melodien für Final Fantasy 6 im Stil der späteren PlayStation-fähigen Orchestrierung von Tactics neu interpretiert. (Der OST von Tactics wurde von den Ogre Battle-Komponisten Hitoshi Sakimoto und Masaharu Iwata anstelle von Uematsu betreut.)

„Das ursprüngliche Taktikspiel wurde bis zum Himmel gehackt“, erklärten die Dunns in einer Antwort auf einen Kommentar darunter zwei YouTube-Videos Er stellte den Mod vor und fügte hinzu, dass einige der Sprites von anderen Entwicklern bearbeitet wurden, die im Kurs erwähnt werden. „Neue Karten, Sprites, Zaubereffekte, Schadensformeln und Story-Editing haben alle ziemlich gut funktioniert. Es braucht viel Zeit, aber es lässt sich einiges erreichen.“

Da man seit mindestens Mitte April an Final Fantasy 6: Tactics arbeitet, fügte der Account hinzu, dass man damit rechnet, noch mindestens ein paar Monate an dem Projekt zu arbeiten, bevor es die Geschichte von Final Fantasy 6 bis zum letzten Dungeon seiner ersten Welt abdeckt , der schwebende Kontinent der Welt des Gleichgewichts. Es ist geplant, dass die Mod irgendwann veröffentlicht wird über die Final Fantasy Hacktics-Community.

Angesichts der Tatsache, dass die Mitarbeiter von Square Enix verzweifelt nach einem richtigen Remake von Final Fantasy 6 und nicht nur nach einem Pixel-Remaster suchen, wird die Aufgabe, einem der ganz Großen Respekt zu erweisen, hoffentlich nicht für immer engagierten Fans überlassen.



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