Final Fantasy 16 ist das neueste Spiel, das die Ausrede des historischen „Realismus“ verwendet, um schwarze Charaktere auszuschließen


In einem neuen Interview mit IGN (öffnet in neuem Tab)Final Fantasy 16 (öffnet in neuem Tab) Produzent Naoki Yoshida sagte, dass die Fortsetzung nicht viele schwarze Charaktere oder People of Color haben wird, da sie in einem geografisch isolierten Bereich spielt, der vom mittelalterlichen Europa inspiriert ist, und es nicht realistisch wäre, eine „ethnisch vielfältige“ Besetzung zu haben.

„Das ist eine schwierige Frage, aber keine unerwartete, da die Vielfalt der Unterhaltungsmedien in letzter Zeit zu einem viel diskutierten Thema geworden ist“, sagte Yoshida, als er gefragt wurde, ob die Spieler in Final Fantasy 16 eine vielfältigere Besetzung erwarten könnten . „Die Antwort, die ich habe, kann jedoch für einige enttäuschend sein, abhängig von den individuellen Erwartungen.

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