In einem neuen Interview mit IGN (öffnet in neuem Tab)Final Fantasy 16 (öffnet in neuem Tab) Produzent Naoki Yoshida sagte, dass die Fortsetzung nicht viele schwarze Charaktere oder People of Color haben wird, da sie in einem geografisch isolierten Bereich spielt, der vom mittelalterlichen Europa inspiriert ist, und es nicht realistisch wäre, eine „ethnisch vielfältige“ Besetzung zu haben.
„Das ist eine schwierige Frage, aber keine unerwartete, da die Vielfalt der Unterhaltungsmedien in letzter Zeit zu einem viel diskutierten Thema geworden ist“, sagte Yoshida, als er gefragt wurde, ob die Spieler in Final Fantasy 16 eine vielfältigere Besetzung erwarten könnten . „Die Antwort, die ich habe, kann jedoch für einige enttäuschend sein, abhängig von den individuellen Erwartungen.
Yoshidas Erklärung ist unbefriedigend, aber sie ist auch nicht historisch korrekt. Farbige Menschen waren im mittelalterlichen Europa präsent, und das nicht nur vorübergehend. Nur ein Beispiel: Die Mauren lebten auf der Iberischen Halbinsel und in Südeuropa und regierten Spanien über 800 Jahre lang. Aber das ist wahrscheinlich nebensächlich: Final Fantasy ist keine Doktorarbeit. Wer dabei ist und wer nicht, liegt ganz bei den Leuten, die das Spiel machen.
„Unser Designkonzept hat sich seit den frühesten Entwicklungsstadien immer stark auf das mittelalterliche Europa konzentriert und historische, kulturelle, politische und anthropologische Standards integriert, die damals vorherrschend waren“, sagte Yoshida. „Als wir uns für einen Schauplatz entschieden haben, der am besten zu der Geschichte passte, die wir erzählen wollten – die Geschichte eines von der Fäulnis heimgesuchten Landes –, dachten wir, dass es notwendig sei, etwas auf globaler Ebene zu erschaffen, sondern es auf einen zu beschränken eine einzige Landmasse – eine geographisch und kulturell vom Rest der Welt isolierte Landmasse in einem Zeitalter ohne Flugzeuge, Fernsehen oder Telefone.
Und aufgrund der Beschränkungen, die durch diese völlig fiktive Umgebung auferlegt wurden, die Yoshida und der Rest des Entwicklungsteams aus ganzem Stoff geschaffen hatten, würde Final Fantasy 16 „realistisch gesehen niemals so vielfältig sein wie beispielsweise eine moderne Erde“.
Es ist keine großartige Antwort, aber sie ist eine altbekannte: Ein Bekenntnis zum mittelalterlichen „Realismus“ wurde in der Vergangenheit oft verwendet, um einen Mangel an Vielfalt in Spielen zu rechtfertigen, einschließlich großer Hits wie The Witcher (öffnet in neuem Tab), Kingdom Come: Befreiung (öffnet in neuem Tab)und Mordhau (öffnet in neuem Tab). (Es wird auch oft verwendet, um das Fehlen von Frauen in Fantasy-Rollenspielen zu erklären.) Aber es ist eine Begründung, die selbst bei der oberflächlichsten Untersuchung zerbröckelt. Was bedeutet “Realismus”, wenn ganze Drachen am Himmel herumfliegen und Nekker vom Boden aufsteigen?
„Letztendlich waren wir der Meinung, dass es zwar wichtig war, ethnische Vielfalt in Valisthea einzubeziehen, aber eine übermäßige Einbindung in diese einzelne Ecke einer viel größeren Welt dazu führen könnte, dass die narrativen Grenzen verletzt werden, die wir uns ursprünglich selbst gesetzt haben“, sagte Yoshida. “Die Geschichte, die wir erzählen, ist Fantasie, ja, aber sie ist auch in der Realität verwurzelt.”
Yoshida nickte auch der Vorstellung zu, dass Gedankenvielfalt wirklich wichtig sei: „Am Ende wollen wir einfach, dass der Fokus weniger auf dem äußeren Erscheinungsbild unserer Charaktere liegt und mehr darauf, wer sie als Menschen sind – Menschen, die komplex sind und vielfältig in ihrer Natur, ihrem Hintergrund, ihrem Glauben, ihrer Persönlichkeit und ihren Motivationen”, sagte er. „Menschen, deren Geschichten wir ansprechen können. Es gibt Vielfalt in Valisthea. Vielfalt, die, obwohl sie nicht allumfassend ist, synergetisch mit der Umgebung ist, die wir geschaffen haben, und den Inspirationen treu bleibt, aus denen wir schöpfen.“
Final Fantasy war schon immer eine ziemlich weiße Serie, aber dennoch ist Yoshidas Antwort auf die Frage nach der Vielfalt, wie er vorausgesagt hat, enttäuschend.
Final Fantasy 16, eine völlig neue Mainline-Ergänzung der Serie, die brandneue Charaktere in einer völlig neuen Spielwelt enthalten wird, soll im Sommer 2023 auf der PlayStation 5 erscheinen. Eine PC-Version wurde in der Final Fantasy 16-Enthüllung erwähnt Trailer, wurde aber seitdem nicht anerkannt, und Square Enix bewirbt das Spiel als PS5-exklusiv. Wenn eine PC-Version folgt (was eine vernünftige Wette zu sein scheint), könnte es einige Zeit dauern, bis dies geschieht.