Final Fantasy 14: Dawntrails bezaubernder neuer Job enthüllt

Der neue Job, der in der nächsten Erweiterung Dawntrail zu Final Fantasy 14 kommt, wurde jetzt enthüllt: der Pictomancer.

Die Ankündigung erfolgte dieses Wochenende beim Final Fantasy 14 Fan Festival in Tokio, zusammen mit neuen Details zu Dawntrail.

Leider gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin für die Erweiterung über „Sommer 2024“ hinaus. Regisseur und Produzent Naoki Yoshida gab an, dass es ein internes Zieldatum gibt, das jedoch noch nicht öffentlich bekannt ist, da sich die Veröffentlichung der vorherigen Erweiterung „Endwalker“ verzögert. „Wir wollen nicht, dass so etwas noch einmal passiert, auch wenn es nur ein paar Wochen sind“, sagte er.

In seiner Keynote-Rede erklärte Yoshida mehr über den neuen Job und enthüllte den neuen erweiterten Trailer zu Dawntrail, den Sie unten sehen können.


Final Fantasy 14: Dawntrail-Trailer

Was ist ein Pictomancer?

Sie erinnern sich vielleicht, dass Yoshida beim Las Vegas Fan Fest ein T-Shirt mit den Teenage Mutant Ninja Turtles trug, als Hinweis auf die beiden bevorstehenden Jobs. Der erste war Viper, der auf der Veranstaltung in London enthüllt wurde. Nun ist der Zweite Pictomancer – schließlich sind die Turtles nach berühmten Künstlern benannt.

Pictomancer ist ein magischer DPS-Fernkämpfer, der mit Pinsel und Palette kämpft. Der Job stammt aus Final Fantasy 6, wo Relm feindliche Techniken zeichnen konnte. In Final Fantasy 14 ist die Fähigkeit umfassender und bietet die Möglichkeit, Kreaturen, Waffen und Landschaften zu malen.


Konzeptkunst des Pictomancer | Bildnachweis: Square Enix

Ein Video des Pictomancer in Aktion zeigt verschiedene farbige Soforteinsatzfähigkeiten sowie ausgefeiltere Effekte – irgendwann ruft der Charakter einen Moogle herbei. Der Job verfügt auch über Magie, um die Gruppe zu stärken, obwohl es sich hierbei nicht unbedingt um einen Unterstützungsjob handelt.

In der Geschichte wird der Pictomancer durch den Lalafell Krile (Kopfbild) repräsentiert, der sich nun dem Duty Support anschließt.

Für diesen Job ist keine erforderliche Klasse erforderlich. Er beginnt auf Stufe 80 in der Startstadt Gridania. Und nein, Sie benötigen zum Spielen selbst keine künstlerischen Fähigkeiten.

Die leuchtenden Neonfarbeneffekte des Jobs scheinen für das grafische Update in Dawntrail (Update 7.0) vorbereitet zu sein.

Verbesserte Grafik

Update 7.0 wird zum ersten Mal ein grafisches Update bringen, wie bei früheren Fan Fest-Events angekündigt. In Tokio zeigte Yoshida nacheinander Verbesserungen bei jedem der spielbaren Rennen.

Die Verbesserungen sind subtil, mit detaillierteren Texturen und besserer Beleuchtung, Schatten und Muskeldefinition. Insgesamt ist die Wirkung verblüffend – insbesondere dunklere Haut sieht natürlicher und besser beleuchtet aus. Den Spielern wird die Möglichkeit gegeben, ihren Charakter bei Bedarf zu aktualisieren.

Rüstungen werden in Zukunft auch über zwei Farbkanäle verfügen, sodass Spieler ihr Aussehen noch individueller gestalten können.

Hier sind die Systemanforderungen für 7.0 auf dem PC:


PC-Systemanforderungen für FF14 Dawntrail
PC-Systemanforderungen für 7.0 | Bildnachweis: Square Enix

Weiblicher Hrothgar

Spieler haben endlich die Chance, als weibliche Hrothgar zu spielen. Zuvor gab es in dieser Rasse nur Männer – weibliche Hrothgar sind in der Geschichte selten. Dawntrail wird diese schlanken und starken Löwinnen den Spielern zur Verfügung stellen.

Yoshida sagte, dass dies zumindest vorerst die letzte neue Rasse sei, die dem Spiel hinzugefügt werde.


Screenshot der weiblichen Hrothgar, die in FF14 auf dem Boden posiert


Screenshot von drei weiblichen Hrothgar in FF14

Die mächtige weibliche Hrothgar | Bildnachweis: Square Enix

Die weibliche Hrothgar wird in der Geschichte durch einen neuen NPC repräsentiert. Sie ist die Tochter des derzeitigen Herrschers des Landes Tural. Spieler werden sie in Patch 6.55 Teil zwei treffen, der am 16. Januar veröffentlicht wird.

Das weitläufige Tural

Dawntrail wird in der westlichen Region von Tural stattfinden. Beim Tokyo Fan Fest enthüllte Yoshida mehr vom Land.

Erstens gibt es einen nördlichen Teil von Tural sowie den zuvor gezeigten Süden, wobei die Geschichte in zwei Handlungsstränge aufgeteilt ist, die sich über beide Gebiete erstrecken. Insgesamt scheint Tural von Nord- und Südamerika inspiriert zu sein, mit der Hauptstadt Tuliyollal im Zentrum (ähnlich wie Mexiko).

Gezeigt wurden Gebiete aus ganz Tural, darunter farbenfrohe Stammessiedlungen, neblige tropische Dschungel, leuchtende Wälder und eine Bergbaustadt im Stil des Wilden Westens.

Faszinierender ist eine hyperfuturistische Cyberpunk-Stadt namens Solution Nine, die eher wie etwas aus Blade Runner aussieht. Dabei handelt es sich um einen neuen Spieler-Hub, der von einer anderen Zivilisation als Tuliyollal errichtet wurde – mehr erfahren wir vermutlich in der Geschichte.


Konzeptkunst der Cyberpunk-Stadt Solution Nine aus FF14 Dawntrail
Solution Nine ist sehr Cyberpunk | Bildnachweis: Square Enix

Zu sehen war eine weitere Stadt namens Heritage Found, die vor Blitzenergie und violetten Levin-Streifen überflutet war und in der die Sonne von Gewitterwolken verdeckt wurde. Die Konzeptkunst zeigte einen Dampfzug und ein großes futuristisches Bauwerk im Hintergrund, alles in Schwarz und Lila. Für mich scheint es sehr von Final Fantasy 7 inspiriert zu sein.

Andere Updates

Yoshida hat einige weitere wichtige Updates angekündigt.

Die 7.X-Patchserie enthält Folgendes: Aktualisierungen des Blaumagier-Jobs; weitere Hildibrand-Abenteuer; neue Pläne für Deep Dungeons; ein Gold Saucer-Update; ein PvP-Update; und neue Varianten-Dungeons.

Neben Viper und Pictomancer ist im letzten Teil von 7.X auch ein neuer limitierter Job auf dem Weg, der dem Blaumagier entspricht. Dies wird der Beastmaster sein, einschließlich einer Art Bestiensammelfunktion.

Es kommen neue Lifestyle-Inhalte namens Cosmic Exploration, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Planeten zu erkunden. Es kann alleine gespielt werden, ist aber als kooperatives Spiel gedacht. Yoshida äußerte sich nicht dazu, was wir von jedem Planeten erwarten können, aber dies scheint eine Erweiterung des Island Sanctuary aus Endwalker zu sein.

Der von Final Fantasy 11 inspirierte Alliance Raid wird in Patch 7.1 zu Final Fantasy 14 hinzukommen, wobei Yoshida Konzeptzeichnungen von The Shadow Lord enthüllt. An anderer Stelle wird einen Monat nach der Veröffentlichung von Dawntrail ein neuer 8-Spieler-Raid namens „The Arcadion“ erscheinen, dessen Grafik wie das Innere einer GPU aussieht, während der „Ultimate Raid Futures Ungeschrieben“ in 7.1 hinzukommen wird.

Schließlich wird etwa am 21. Februar eine offene Beta für Final Fantasy 14 auf Xbox beginnen, während die Crossover-Questreihe „The Path Infernal“ von Final Fantasy 16 für Anfang April geplant ist. Könnte dies mit dem zweiten DLC The Rising Tide zusammenfallen? Oder gar eine PC-Veröffentlichung?

Zum Abschluss der Keynote enthüllte Yoshida ein neues Artwork für Dawntrail mit allen Charakteren (siehe unten).

Sie können den ganzen Tag des Tokyo Fan Festivals hier verfolgen Youtube. Freust du dich auf diese nächste Erweiterung?


Vollständiges Artwork für Dawntrail mit Charaktermontage auf orangefarbenem Hintergrund
Wunderschönes neues Artwork für Dawntrail | Bildnachweis: Square Enix


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