FIFA 23 Update 1.09 erscheint für Titel-Update 6.1 am 23. Januar

EA Sports hat heute das FIFA 23-Update 1.09 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Dieses Update enthält mehrere Gameplay-Verbesserungen. Sehen Sie sich unten die FIFA 23-Patchnotizen vom 23. Januar an.

FIFA 23 Update 1.09 Patchnotizen | FIFA 23 Title Update 6.1 Patchnotizen | FIFA 23 Patchnotes vom 23. Januar:

FIFA Ultimate-Team

Folgende Änderung vorgenommen:

  • Dem FUT-Hauptmenü, dem Transfermarkt-Menü, dem Match-Pause-Bildschirm und wenn der Zugang zu FUT nicht möglich ist, wurde eine Schaltfläche „Hilfe anzeigen“ hinzugefügt.
    • Die Legende der Schaltfläche Hilfe anzeigen zeigt eine kurze Nachricht und einen QR-Code an, der zu EA-Hilfeseiten führt, die sich auf den Spielbereich beziehen, von dem aus Spieler ihn scannen.
    • Diese Tastenbeschriftung wird in naher Zukunft durch eine Serverversion aktiviert.
  • Für einige Arten von Spielerobjekten wurde der Spielerdetails-Ansicht ein Profil-Reiter hinzugefügt.

Folgende Probleme wurden behoben:

  • Das Radar konnte manchmal während der Spiele verschwinden.

Spielweise

Folgende Änderungen vorgenommen:

  • Wenn Sie gegen ein Team mit konstantem Druck spielen, werden Ihre KI-Teamkollegen versuchen, aktiver kürzere Passoptionen anzubieten.
  • Wenn ein CPU-gesteuerter verteidigender Spieler konstanten Druck auf den Ballträger ausübt, aber den Ball nicht zurückgewinnt, kann es länger dauern, bis er zurückverfolgt wird.
    • Dies hat keine Auswirkungen auf Spieler, die von Menschen kontrolliert werden.
  • Verringerter Ausdauerabfall um 11,7 % für Konstanten Druck, Drücken nach Ballbesitzverlust und Drücken auf Defensiv-Taktiken mit starker Berührung.
  • In manchen Fällen behalten Ballträger jetzt eher den Ballbesitz, wenn sie von einem Verteidiger von hinten unter Druck gesetzt werden.

Folgende Probleme wurden behoben:

  • Bei der Jagd nach Lofted Through Pässen konnten Verteidiger manchmal fälschlicherweise langsamer werden.
  • Es wurden weitere Fälle behoben, in denen der Ball unbeabsichtigt zum angreifenden Spieler zurückfiel, nachdem ein Verteidiger einen Zweikampf ausgeführt hatte.
  • Während des Anstoßes könnten Teams mit einer hohen Verteidigungslinie zu nah an die Mitte des Spielfelds heranrücken.
  • In einigen Fällen kann die Verwendung der Spielersperre beim Spielen mit benutzerdefinierten Steuerelementen dazu führen, dass unerwünschte Anfragen ausgeführt werden.
  • Beim Locken zu einem Spieler ohne Ball könnte der CPU-Ballträger unerwünschte Skill Moves oder Pässe ausführen.
  • Es wurden Fälle behoben, in denen einige Animationen nicht korrekt abgespielt wurden, wenn es physischen Kontakt zwischen zwei Spielern gab.
  • In einigen Fällen konnte ein schneller Freistoß nicht ausgeführt und in einen herkömmlichen Freistoß umgewandelt werden.
  • Manchmal konnte ein Semi-Assisted Through Pass fälschlicherweise aus dem Spiel genommen werden.
  • Kopfballanimationen entfernt, die unnötigerweise auftreten konnten, wenn ein Spieler aufgefordert wurde, einen Kopfball auszuführen, aber nicht um den Ball kämpfte.
  • In einigen spezifischen Situationen konnte die CPU-KI den Ball nicht zurückgewinnen, wenn der von Menschen kontrollierte Spieler den Ball abschirmte.
  • Außerdem wurden Fälle behandelt, in denen Ballträger beim Dribbling über den Ball liefen.
  • In einigen Fällen konnten CPU-KI-Torhüter einen unbeabsichtigten schlechten Pass nach einem Abstoß ausführen.
  • In seltenen Situationen konnte der Ballträger nach einem Pass vorübergehend nicht mehr reagieren.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik bei Foulentscheidungen in Situationen, in denen sich der fehlbare Spieler schnell vom Ballträger entfernt hat.
  • Verbesserte Schiedsrichterlogik bei Foulentscheidungen bei Slide Tackles.

FIFA WM™

Folgende Probleme wurden behoben:

  • Im FIFA World Cup™ Live Your World Cup-Modus hatten nicht gespielte Spiele manchmal fälschlicherweise Spielergebnisse.
  • Manchmal waren die Startaufstellungen im FIFA World Cup™ Live Your World Cup-Modus falsch.
  • Die Option „Neues Finale spielen“ wurde durch die Option „Finale neu starten“ nach Abschluss eines „Featured Quickplay Grand Final“-Matches ersetzt.
  • In manchen Spielen könnte ein falscher Ball verwendet werden.

Allgemein, Audio und Visuell

Folgende Änderung vorgenommen:

  • Einige, Bälle, UI-Elemente, benutzerdefinierte Manager, Starheads, Kits, Tattoos, Stiefel, Handschuhe, Gesichtsbehaarung, Abzeichen, Stadien, Pitch-Trophäen, VIP-Bereiche, Maskottchen, TIFOs, Stadionthemen, Skill-Move-Beschreibungen und Werbetafeln aktualisiert.

Folgende Probleme wurden behoben:

  • [PC Only] Es wurden einige Fälle behoben, in denen EA Anticheat nicht korrekt installiert oder aktualisiert wurde.
  • [Xbox Series S Only] Verbesserungen an der visuellen Wiedergabetreue in bestimmten Situationen vorgenommen.
  • In einigen Fällen konnten benutzerdefinierte Controller-Einstellungen in Kick Off auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt werden.
  • Bekanntes Problem, das im EASF-Tracker untersucht wird: Wenn Spielzeit-Match-Limits festgelegt und erreicht wurden, konnte die Nachricht mit dieser Information nicht geschlossen werden.
    • Problemumgehung: Schließen Sie FIFA 23 und starten Sie es neu.

Pro Clubs x VOLTA-FUSSBALL

Das folgende Problem wurde behoben:

  • Beim Betreten von Pro Clubs könnte ein Stabilitätsproblem aufgetreten sein.

Quelle: FIFA Trello-Board

source site-100

Leave a Reply