FIFA 22 Review: Subtile Verbesserungen, aber ein Mangel an Generationenqualität

FIFA 22 ist der neueste Teil der jährlichen Fußball-Franchise des Entwicklers und Herausgebers EA Sports. Während die Fans zweifellos die Gesamtqualität des Spiels genießen werden, das einige subtile Verbesserungen für eingefleischte Spieler bietet, die sehr geschätzt werden, sind die auffälligsten Änderungen auch die oberflächlichsten, was zu einem Erlebnis führt, das sich anfühlt, als würde ihm noch etwas fehlen speziell, um es über die Spitze zu schieben.

Jeder, der auf die Werbung im Vorfeld achtet FIFA 22 wissen, dass eines der wichtigsten Verkaufsargumente die HyperMotion-Technologie ist. HyperMotion ist eine Kombination aus maschineller Lerntechnologie, kombiniert mit der fortschrittlichsten Bewegungserfassung, die EA bisher in der Serie implementieren konnte, was zu hyperrealistischen Spielerbewegungen führen sollte. Theoretisch sollte dies sowohl bei einzelnen Spielerbewegungen als auch bei teambasierten Formationen spürbar sein, wobei letztere aufgrund des Geschehens auf dem Platz viel organischer auf- und abgehen.

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In der Praxis zahlt sich HyperMotion aus, aber es fühlt sich eher wie ein ästhetischer Segen an als einer, der die Leistung der Pitch-Simulation des Spiels erheblich beeinflusst hat. Das ist in Ordnung, aber es ist oberflächlicher als erwartet angesichts des Hypes um die Technologie, und FIFA 22 HyperMotion verleiht einem Spiel, dem es in früheren Iterationen nicht gefehlt hat, am Ende filmische Qualität, aber in früheren Jahren traten in den Wiederholungen subtilere Roboterspieler auf. Dank der Technologie der PlayStation 5, die Screen Rant getestet hat FIFA 22 Auch die Auftritte der Spieler und kleine Umgebungsdetails auf dem Spielfeld waren für die Serie auf höchstem Niveau, obwohl Stadien immer noch so aussehen, als käme jeder Fan aus dem unheimlichen Tal.

FIFA 22‘s Spielmodi werden noch einmal variiert, mit Änderungen an vielen von ihnen. FIFA Ultimate Team wird saisonale Herausforderungen haben, die durch einen flexibleren Teilnahmeplan ergänzt werden, der es Spielern mit einem vollen Terminkalender ermöglicht, mit den Online-Features Schritt zu halten. Die Teamerstellungsfunktion des Karrieremodus gibt den Fans noch mehr Kontrolle über die Art und Weise, wie sie verschiedene Fußballstufen spielen möchten, und sowohl Spieler- als auch Manager-Karrieremodus-Angebote haben mehr Liebe zum Detail erhalten, um die Erfahrung zu unterstützen, um denjenigen, die teilnehmen möchten, ohne alles zu verwalten.

Das vielleicht beste Feature des Karrieremodus in FIFA 22 ist seine RPG-ähnlichen Fähigkeitsbäume für einen Spieler. Anstatt das Gefühl zu haben, dass die Entwicklung auf der Strecke bleibt und unflexibel ist, kann die Konzentration auf ein bestimmtes Element des Fähigkeitsbaums dazu beitragen, einen Spieler besser an seinen Kader und seine Anforderungen anzupassen. Dies fühlt sich wie eine organischere Art an, die echte Spielerentwicklung von Fußballspielern darzustellen, die manchmal als Stars in einem Bereich des Spielfelds beginnen, bevor sie ihre Rolle und ihre Passform in einer Mannschaft besser verstehen und sich danach in einem anderen Stärkebereich weiterentwickeln.

Volta ist wahrscheinlich der Modus, der am besten entwickelt wurde, um die Spieler dazu zu bringen, zurückzukommen, da er die potenzielle Monotonie endloser Fußballspiele bis zum Überdruss mit einigen einzigartigen Drehungen im Gameplay aufbricht. FIFA 22 Volta ist hier erfolgreich und ist vielleicht das unterhaltsamste Feature für diejenigen, die weniger Zeit haben, um in Sportsimulationen zu versinken, was eine wichtige Änderung für einen Modus ist, der sich zuvor für das Gesamtbild ziemlich fremd anfühlte FIFA Erfahrung.

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Letztlich bieten die Spielmodi außerhalb von Volta jedoch grundsätzlich die gleichen Erlebnisse, nur mit unterschiedlichen Details. Das ist hier FIFA 22 Kämpfe und würde sehr von einem intensiveren Einzelspieler-Erlebnis profitieren. Der Karrieremodus funktioniert gut – vielleicht sogar hervorragend, für diejenigen, die ein obszönes Maß an Kontrolle über ihre Saisonsimulation haben wollen – aber er schafft es nicht, viel von einer überzeugenden Erzählung einzufangen. Sogar der Kampf um die Startaufstellung eines Teams oder der Gewinn der ersten Meisterschaft eines Spielers oder Managers fühlt sich bestenfalls gedämpft an, und die Einsätze fühlen sich so allgemein und langweilig an, dass es wirklich keinen Grund gibt, sie zu verfolgen, außer ein Kästchen in der „Legende-in- to-do-Liste” und fahren Sie mit der nächsten fort.

All dies ist in Ordnung, wenn man davon ausgeht, dass EA diese Art von Ansatz verfolgt: Die Leute wollen einfach nur Fußball spielen FIFA 22, und alles andere ist anziehen. Wenn dies jedoch der Fall ist, sind die Änderungen an der Spielmechanik mit HyperMotion und anderen Anpassungen so gering, dass Gelegenheitsspieler es einfach nicht bemerken. Die FIFA Serie hat Fußballsimulation für mehrere Iterationen zu einer Wissenschaft gemacht; Es ist sicherlich bewundernswert und ein willkommener Ansatz, das, was bereits funktioniert, zu verbessern, aber das Hinzufügen sinnvollerer Spielmodi und Erfahrungen hätte an dieser Stelle die Priorität sein sollen. Anpassungen an defensives Verhalten haben es jedoch zu einem wenig greifbarer, wobei sich insbesondere das Slide-Tackling im Vergleich zu seiner Interpretation in den vorherigen Modi vielleicht sogar zu leicht anfühlt, während frei fließende Fußball-Angriffsstile hier in seltener Form ermöglicht werden.

Die gleichen potenziellen Probleme für langjährige Fans sind jedoch immer noch im Gameplay vorhanden. FIFA 22 konzentriert sich weiterhin auf den Angriffsfußball, der wohl ein notwendiges Übel ist, um ihn für Gelegenheitsspieler auffällig und interessanter zu halten. Das bedeutet, dass es auch bei höheren Schwierigkeitsgraden weiterhin einfacher ist, lange Flanken zu wunderschönen Kopfbällen zu vervollständigen, als es vielleicht sein sollte, und eine größere Kontrolle über das Dribbling und mehr Flüssigkeit beim Passen drängen das Spiel noch weiter in den offensiven Fußball. Der Versuch, eine defensive Denkweise zu spielen, kann daher ziemlich frustrierend sein, und während das “Parken des Busses” unter Fans eine umstrittene Strategie ist, sollte es zumindest für José Mourinho-Fans eine praktikable sein, und FIFA 22 macht es sicherlich schwieriger als es sein muss.

Das soll nicht heißen FIFA 22Die Spielmechanik und die Präsentation von ‘s sind schlecht; Es ist insgesamt ein gutes Spiel und manchmal sogar ein ausgezeichnetes. Explosive Sprint ist eine nette Ergänzung, die tatsächlich Flexibilität in Angriff und Verteidigung bietet FIFA 21, und das neue Torhütersystem führt zu einer viel besseren Positionierung bei KI-Spielwürfen, wenn nicht sogar zu einem etwas bizarren Verhalten der Torhüter in einigen Fällen. Im Kontext der Serie insgesamt fühlen sich diese Änderungen von Spiel zu Spiel jedoch so an, als würden sie in ihrer Wirkung schrumpfen, anstatt das Angebot zu erweitern. Angesichts der Langlebigkeit der Serie ist dies vielleicht ein natürlicher Vorgang – es gibt nur so viele große Optimierungen, die an einer Fußballsimulation vorgenommen werden können, bevor sie eine auffällige Haltung gegenüber ihrem realen Gegenstück und einen intensiven Fokus auf die Offensive erreicht. FIFA 22 Gibt es.

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Es ist jedoch schwer, das Gefühl abzuschütteln, dass FIFA 22, insbesondere auf so leistungsstarken Konsolen wie PlayStation 5 und Xbox Series X/S, hätte ein größerer Sprung nach vorne sein sollen, als er ist. HyperMotion bringt einige ernsthafte Verbesserungen des KI-Verhaltens und der Spielerpositionierung mit sich, aber es fühlt sich nicht so an, als würde dies zu einer deutlich anderen Erfahrung als in anderen Jahren führen. Das Fehlen einer filmischen Story-Erfahrung beeinträchtigt die Palette der den Spielern zur Verfügung stehenden Optionen ernsthaft, und die vielen Optimierungen des Karrieremodus machen ihn immer noch nicht unvergesslich. Es ist wahrscheinlich fair, das zu sagen FIFA 22 enthält das bisher beste Gameplay der Serie, aber diese Änderungen und Fortschritte sind jetzt so minimal, dass es sich anfühlt, als müsste etwas mehr passieren, um das Franchise frisch und ansprechend zu halten.

Während FIFA 22Das Gameplay von ist immer noch großartig, seine auffälligen Qualitäten machen Spaß, und der Karrieremodus und Volta bieten die dringend benötigte Abwechslung. Das ist ein Problem, das EA in Zukunft lösen muss. Während die bessere Grafik, Ladezeiten und kleine Optimierungen in FIFA 22 auf Konsolen der aktuellen Generation gerade genug, um auch Besitzern von einen Pick-up zu empfehlen FIFA 21, wenn es keinen großen Fortschritt in FIFA 23, riskiert die Serie einige ernsthafte Stagnationsprobleme. Für diejenigen, die nicht abgeholt haben FIFA Titel in ein paar Jahren, jedoch ist dies sicherlich der beste Zeitpunkt, um wieder in die Franchise einzusteigen, mit einer Neigung zu offensiven Fußballköpfen, die zweifellos zu einem schnelleren Tempo, attraktiven Spielen und einem starken Pick-up-and-Play führen werden Appell für diejenigen, die nur hier und da Fußball spielen möchten.

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FIFA 22 erscheint am 1. Oktober 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und Google Stadia. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem PS5-Code versehen.

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