Obwohl der Trailer für Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin wurde während Capcoms erneut gezeigt Vitrinewurden keine wesentlichen Details preisgegeben, außer einem zusätzlichen Voice-Over, der es als „wunderschöne, aber beunruhigende Welt voller Geheimnisse“ beschrieb, die – passenderweise geheimnisvolle Weise– verrät nicht viel über das Spiel selbst.
Eingefleischte Fans japanischer Action-Adventure-Spiele fragen sich daher, was diese neue IP inspiriert hat. Die erste und wahrscheinlichste Wahl für seine DNA stammt von Capcoms eigenem Onimusha. Ursprünglich als Sengoku-Version von „Resident Evil“ gedacht, entwickelte sich „Onimusha“ zu einer eigenen, angesehenen Actionserie. Es gab seit einiger Zeit keine neue Veröffentlichung mehr, abgesehen von einem Remaster des ersten Spiels – Onimusha: Warlords – im Jahr 2018, was die Fangemeinde hungrig nach mehr macht.
Eine weitere Inspirationsquelle könnte Okami sein – ein weiteres von Capcom veröffentlichtes Actionspiel – dessen Name aufgrund seiner ähnlichen Ambitionen in der Präsentation gestrichen wurde. „Path of the Goddess“ scheint voller tiefgesättigter Rot- und Violetttöne zu sein, wobei der Schwerpunkt auf dem Unheimlichen und Fantastischen liegt. Ebenso wurde Okami für seine Tuschemalerei im Cel-Shading-Stil gelobt.
Es gibt auch einige Ähnlichkeiten in der Handlung zwischen diesen beiden Titeln. Im Anhänger, sehen wir knorrige Hände, die sich ihren Weg in die Landschaft bahnen und alles mit einer verderblichen Dunkelheit bemalen, bevor unser Protagonist auf die Bühne stürmt. Okami versetzt Sie in ein ähnliches Boot wie eine wiedergeborene Sonnengöttin, die gerufen wird, um die Welt von ähnlichen Übeln zu befreien.
Ein Überraschungskandidat, der von Fans außerhalb der Veröffentlichungsgeschichte von Capcom genannt wird, ist Otogi, ein Xbox-Spiel von FromSoftware. Otogi: Myth of Demons wurde erstmals im Jahr 2002 veröffentlicht und ist ein Action-Adventure-Spiel, das Raikoh Minamoto bei seinem Versuch begleitet – sagen Sie es mit mir – das Land von einer dämonischen Plage zu befreien. Nachdem man sich etwas Gameplay angeschaut hat, ist es leicht, die Ähnlichkeiten in Farbpalette und Stil zu erkennen, obwohl Otogi die übliche düstere Pastiche von FromSoftware beibehält.
Auch wenn es Spaß macht, darüber zu spekulieren, werden wir erst dann herausfinden, welche Rolle dieses dämonenverseuchte Spiel übernimmt, wenn wir es in die Finger bekommen. Als jemand, der die Ära der Spiele, die wieder aufersteht, verpasst hat, bin ich sehr gespannt darauf, es herauszufinden. Es ist kein genaues Veröffentlichungsdatum geplant, aber wir wissen, dass es am ersten Tag auf Steam und im Game Pass erscheinen wird.