Fans hoffen, dass der Ultra-Hard-Modus von Path of Exile Ruthless den Grind des Grundspiels erleichtert


Während Grinding Gear Games seinen neuen Path of Exile Ruthless-Modus vorstellt, eine optionale ultraharte Einstellung für das RPG-Spiel, sagen einige Fans, dass sie sich auf die Herausforderung freuen, die es bietet, während andere hoffen, dass es die Basismodi des Fantasy-Spiels von einigen befreien wird der wahrgenommenen „Langeweile“ und Plackerei der letzten Saisons. Die Spieler haben in den letzten Monaten ihre Frustration über das Archnemesis-System von Path of Exile und den daraus resultierenden Trend der PoE-Beutekobolde zum Ausdruck gebracht, die dazu geführt haben, dass sich die Spieler bei der Suche nach Endgame-Ausrüstung zu einem Alles-oder-Nichts-Farmstil gezwungen fühlten.

In seinem Ankündigungsposten, GGG beschreibt Ruthless als „ein zusätzliches Flag zur Charaktererstellung neben Hardcore und Solo Self-Found, das es Ihnen ermöglicht, sich für extreme Objektknappheit und verschiedene andere Änderungen zu entscheiden“. Einfach ausgedrückt, der Umschalter verursacht eine massiv reduzierte Drop-Menge von Gegenständen und entfernt viele Gegenstände wie Ringe, Amulette, Gürtel und Edelsteine ​​von Händlern, sodass sie auf natürliche Weise gefunden werden müssen. Es verringert auch drastisch die Menge an Crafting-Währung, die fällt, und entfernt einige der mächtigsten Crafting-Optionen im Spiel.

Darüber hinaus führt Ruthless eine Fülle zusätzlicher kleiner, aber bemerkenswerter Verbesserungen ein, um „Path of Exile schwieriger zu machen und es erfahrenen Spielern zu ermöglichen, sich von allen anderen abzuheben“. Dazu gehören eine Strafe für die Erhöhung der Erfahrung von Charakteren, um das Aufsteigen immer schwieriger zu machen, das Entfernen fast aller Bewegungsfähigkeiten, kostenlose Beutetropfen, Fläschchen, die sich beim Betreten einer Stadt nicht automatisch auffüllen, und Hardcore-Charaktere, die einem echten Permadeath gegenüberstehen, anstatt dorthin versetzt zu werden ein Standardcharakter bei einer Niederlage.

GGG erwartet, dass Ruthless zusammen mit der Erweiterung Path of Exile 3.20 im Dezember veröffentlicht wird, betrachtet die erste Liga jedoch als Beta-Test und „wird keine Angst haben, Anpassungen an Ruthless in der Mitte der Liga vorzunehmen“. Abschließend stellt das Team fest, dass „Ruthless ein Modus ist, in dem man nicht erwartet, dass man auf Karten gelangt“, der Standard-Endgame-Grind von Path of Exile, und dass das Team „sehr gespannt ist, wie sich dieses Experiment entwickelt“.

Es ist zweifellos ein cooles Feature für die engagiertesten Spieler, die sich wirklich gegen alles testen wollen, was PoE ihnen entgegenwerfen kann – einige Fans sind es ausdrücken ihre Begeisterung für einen Modus, in dem jeder neue Drop die Möglichkeit hat, das kleine Upgrade zu sein, das Sie so dringend brauchen. Andere haben Spaß scherzen darüber, wie brutal der Modus klingt. Während die Spieler nichts dagegen zu haben scheinen, dass es einen solchen Modus für diejenigen gibt, die ihn wollen, haben viele ihre Hoffnung geäußert, dass dieser neue Modus es GGG ermöglichen wird, ihren Standardmodus „lustiger“ zu machen.

„Ich hoffe, dass GGG nach dem Ruthless-Modus aufhört, sich Diablo 2 zuzuwenden“, liest ein Thread, der viele der Änderungen in Ruthless als „mühsam und unnötig“ bezeichnet. Der Kommentator erweitert diese Idee und bittet GGG: „Bitte hören Sie auf, sich nach dem rücksichtslosen Modus in D2 zu lehnen, und lassen Sie uns Spaß am Vanilla-Spiel haben. Entfernen Sie alle mühsamen **** und stapeln Sie sie zu Ruthless. Geben Sie uns deterministisches Handwerk zurück und stapeln Sie das RNG bis zu Ruthless.“

Viele andere scheinen dieser Meinung zuzustimmen – eine der am meisten positiv bewerteten Antworten behauptet, dass selbst Diablo 2 normal mit seinen Upgrades großzügiger ist als Path of Exile heutzutage, und sagt, dass „sie einer Nostalgie nachjagen, die es nie gegeben hat“. Andere gehen etwas anders vor, vorschlagen dass vielleicht ein gleichwertiger Opt-in „Easy Mode“ die Lösung sein könnte. Der Benutzer erwägt einen solchen Modus, in dem Archnemesis entfernt wird, die Beute auf die Änderungen vor 3.19 zurückgesetzt wird und Systeme wie Ultimatum und Synthesis zurückkehren. Es ist sicherlich eine Idee, die das Spiel für ein breiteres Publikum noch zugänglicher machen könnte, wenn GGG in die Zukunft blickt.

Eine weitere beliebte Fan-Idee der letzten Zeit ist ein Adventure-Modus im Stil von Path of Exile im Stil von Diablo 3, der von Spielern diskutiert wurde, die den aktuellen saisonalen Level-Fortschritt ein wenig satt haben. Grinding Gear Games hofft, dass das Update 3.20 das liefert, wonach die Community sucht, während sie sich auf die Ankunft von Path of Exile 2 zubewegt. In der Zwischenzeit haben wir noch viele weitere der besten Spiele wie Diablo für den PC, die Sie sich holen können Beute reparieren.

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