Das Metroid Serie hatte Probleme, als sie zum ersten Mal überlegte, in 3D zu gehen. Während Samus Aran ihr polygonales Debüt auf der Nintendo 64-Konsole gab, war es nur durch die Super Smash Bros. im Gegensatz zu einem Mainline-Spiel. Es dauerte mehrere Jahre, bis Nintendos Kopfgeldjäger in die dritte Dimension gebracht wurde, bis es schließlich mit dem von der Kritik gefeierten GameCube passierte Metroid Prime von Retro Studios entwickelt.