Fallout 4 erhält einige weitere Verbesserungen an seinem Mod-zerstörenden „Next-Gen-Update“


Wie versprochen und/oder angedroht, je nach Sichtweise, hat das Open-World-Spiel Fallout 4 einiges bekommen neue Grafikoptimierungen und Fehlerbehebungen um die Unebenheiten auszugleichen, die durch das vorherige „Next-Gen-Update“ verursacht wurden. Das Update hat eine Reihe von Mods kaputt gemacht, einige interessante Überarbeitungsprojekte wie Fallout London verzögert und im Allgemeinen alle dazu gebracht, ihre Fäuste in den Himmel zu schütteln und „Howaaaard!“ zu rufen. Denken Sie daran, Leute: In der Autorentheorie wird zu Unrecht ein einzelner Kreativer für eine Gruppenarbeit verantwortlich gemacht – die Würfel, die Todd jedes Mal würfelt, wenn er entscheidet, ob er das Spiel unterbricht oder nicht, sind hier eindeutig auch schuld.

Hier sind die „Patch-Highlights“ – hauptsächlich Konsolenteile, wohlgemerkt:

Anzeigeeinstellungen für Xbox Series S|X und PlayStation 5

Dank Ihres Feedbacks konnten wir die Möglichkeit implementieren, Ihre Grafiktreue und Leistung zu steuern. Wir empfehlen Ihnen dringend, mit den Standardeinstellungen zu spielen, aber jetzt können Sie Ihre Optionen ändern, um sie besser an Ihren Spielstil und Ihr Display anzupassen.

Bildratenziel

Mit Frame Rate Target können Sie zwischen 30, 40 und 60 (Standard) wählen. Es ist wichtig zu beachten, dass Ihr Display zur Auswahl von 40 120 Hz unterstützen muss.

Visuelle und Leistungspriorisierung

Sie können jetzt zwischen „Grafik“ und „Leistung“ (Standard) wählen und gleichzeitig versuchen, die Zielbildrate beizubehalten. Wenn Sie ein Bildratenziel von 60 wählen, empfehlen wir die Auswahl „Leistung“. In beiden Modi kann die interne Auflösung dynamisch angepasst werden, wenn Szenen oder Action umfangreicher werden.

Bitte beachten Sie, dass beide Modi nur über das Hauptmenü geändert werden können.

Und hier sind die PC-relevanten Fehlerbehebungen:

  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Visuelle Probleme mit bestimmten Bildbereichen behoben
  • Problem mit dem Charakternamenfeld im Breitbildmodus behoben. (PC)
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Pakete nicht vollständig heruntergeladen wurden und einen Absturz verursachen konnten
  • Ein Problem mit Materialaustausch wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Creation Club-Menü nicht angezeigt wurde (Microsoft Store)

Ich kann nur hinzufügen, dass ich hoffe, dass das schrecklich endet und Beth einen dritten Patch veröffentlichen muss, der noch dümmere Dinge tut. Nicht, dass ich nicht möchte, dass die Spieler eine gute Zeit mit dem Spiel haben, das sie gekauft haben, ich möchte nur Girlfriend-Rezensionen sehen schreibe noch ein Lied darüber.



source-86

Leave a Reply