Fallen Dynasty Update 1.26 für Version 1.303 veröffentlicht

Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.26

Team Ninja hat das Wo Long: Fallen Dynasty-Update 1.26 (PS5-Update-Version 1.026) veröffentlicht, das vom Studio als Version 1.303 bezeichnet wird. Dieser Patch enthält verschiedene Gameplay-Anpassungen und Fehlerbehebungen, die in den offiziellen Patchnotizen unten aufgeführt sind.

Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.26 Patchnotizen | Wo Long Update 1.026 Patchnotizen | Wo Long Update Version 1.303 Patchnotizen:

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Anpassungen
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Aktionen zu priorisieren, die den Frenzy-Modus aktivieren, während der Spieler mit einer Peitsche ausgestattet ist.
    • Bei dieser Änderung wird der Wechsel in den Frenzy-Modus Vorrang vor der Ausführung eines Fatal Strike während des Kampfes gegen einen Feind in Spirit Disruption haben.
  • Anpassungen an den Bewegungsmustern des Bosses Yuan Shu vorgenommen.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass der Boss Yuan Shu nicht mehrere Treffer mit Angriffen in der Wasserphase landen kann.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass der durch tödliche Schläge verursachte Schaden nicht durch den Spezialeffekt „Pangus Erschaffung der Welt“ beeinflusst wird.
  • Es wurde eine Nachricht hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn Spieler zum ersten Mal Meile 1000 in „The Thousand-Mile Journey“ erreichen.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, sodass einige Gegenstände früher als zuvor in „The Thousand-Mile Journey“ zum Tausch von „Goldenen Pferdehufen“ hinzugefügt werden.
Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den durch aufeinanderfolgende Treffer mit einigen Zaubersprüchen verursachten Schaden verringerte, nachdem Update Ver1.300 oder spätere Updates angewendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal „Rache erfüllt“ auslöste, wenn der Spieler einen tödlichen Schlag mit einer Peitsche ausführte, selbst wenn er den Feind nicht besiegt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass die Animationskamera aktiviert wurde, wenn der Spieler bei manchen Gegnern einen tödlichen Schlag mit der Peitsche ausführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass auf Geist basierende Schadensboni angewendet wurden, wenn der Spieler einen Geistangriff ausführte, ohne Kraft anzusammeln, nachdem er ihn erfolgreich mit einem Langschwert abgewehrt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass der erste Schlag normaler Angriffe mit einem Hiebspeer Feinde in Reichweite des Zauberzaubers „Tödlicher Sumpf“ traf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es manchmal ermöglichte, dass der positive Effekt „Chenghuangs Tänze“ des Göttlichen Biests Chenghuang mehrmals angewendet werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Aktionen die Eingabepufferung für den auf R2+△ eingestellten Zauberspruch auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Garnelensoldaten manchmal ermöglichte, aufeinanderfolgende kritische Schläge auszuführen, nachdem ihr Geist durch den Spieler, der ihren kritischen Schlag abwehrte, erschöpft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Spieler oder NPCs ihren Geist sofort wiederherstellten, nachdem sie Elementarschaden durch einen Angriff erlitten hatten, der keine Trefferreaktionsanimation auslöste, wenn ihnen ein Statuseffekt zugefügt wurde und ihr Geist gleichzeitig erschöpft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, sich von einer Geistesstörung zu erholen, wenn sie von einer Klippe fielen, kurz nachdem ihr Geist erschöpft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Guan Yus Geist sich sofort erholte, wenn sein Geist während seines kritischen Schlags „Fliegender Phönix“ erschöpft war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Rote Hase nicht richtig durch das Gebiet streifte, nachdem Lu Bu abgestiegen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler, die mit einem Speer ausgerüstet waren, bei bestimmten Aktionen des Bosses Yuan Shu Geisterangriffe landen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Bildschirm für den Bruchteil einer Sekunde verzerrt war, nachdem der Spieler den Zauberspruch „Blitzender Eiszapfen“ verwendet hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Spieler Elementarschaden erlitt, nachdem er alle Angriffe des Leichendämons mit Ausnahme von Flammenangriffen abgewehrt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der eindringende NPC Zhang Ying keinen Bogen trug, obwohl er ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass positive Effekte, die den Schaden erhöhen sollten, auf Zaubersprüche angewendet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Tutorials auf dem Hauptschlachtfeld „Village of Calamity“ in „Path of the Rising Dragon“ und darüber hinaus angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass ein bestimmter Sound abgespielt wurde, wenn der Spieler das Hauptschlachtfeld „Desolate Waterside Village“ räumte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Türen nicht offen blieben, wenn auf dem Hauptschlachtfeld „Desolate Waterside Village“ der gesamte Flaggenfortschritt beibehalten wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Spielercharakter starb, nachdem er den Boss Yuan Shu auf dem Hauptschlachtfeld „The Rampant Demon Emperor“ besiegt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Buffs den Boss Yuan Shu im Koop-Modus auf dem Hauptschlachtfeld „The Rampant Demon Emperor“ beeinflussten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler manchmal daran hinderte, Gegenstände auf dem Nebenschlachtfeld „Das verlorene heilige Artefakt“ einzusammeln und das Schlachtfeld abzuschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der dämonisierte Xiahou Dun beim Erscheinen in „The Thousand-Mile Journey“ im Boden stecken blieb und es dem Spieler unmöglich machte, weiterzukommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielercharakter starb, wenn er einige Zeit auf dem Schlachtfeld blieb, nachdem er in „Rapid Elimination“ in „The Thousand-Mile Journey“ alle Feinde besiegt hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein bestimmtes Geräusch weiterhin ertönte, wenn der Spieler in „The Thousand-Mile Journey“ ein göttliches Biest beschwor, während er in „Horde Eradication“ gegen Mezuki kämpfte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, einen tödlichen Schlag (gegen ahnungslose Feinde) gegen bestimmte NPCs auszuführen, wenn diese in „Horde Eradication“ in „The Thousand-Mile Journey“ auftraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, wenn der Spieler in den gespeicherten Daten vor dem Update Ver1.220 in „The Thousand-Mile Journey“ bis zu Meile 91 und darüber hinaus vorgedrungen war, wodurch verhindert wurde, dass Schlachtfelder in Meile 102 und darüber hinaus ausgewählt werden konnten, als der Spieler das Update Ver1 zum ersten Mal anwendete. 300.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass frühere Einstellungen für den maximalen Moralrang über Innere Disziplin zurückgesetzt wurden, wenn der Koop-Modus in „Die Tausend-Meilen-Reise“ begann.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern mit nur zwei der DLCs manchmal ermöglichte, im Koop-Modus in „The Thousand-Mile Journey“ Meile 101 und darüber hinaus zu spielen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Schlachtfeld-Auswahlbildschirm für Gastspieler angezeigt wurde, wenn sie im Koop-Modus in „The Thousand-Mile Journey“ nach einem alternativen Schlachtfeld in einem beliebigen Level von Meile 8 oder 9 suchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spezialeffekt „Pangus Erschaffung der Welt“ aktiv blieb, nachdem der Spieler einen tödlichen Schlag (gegen ahnungslose Feinde) ausgeführt oder eine göttliche Bestie beschworen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geist des Spielers nicht immer vollständig erschöpft war, wenn er einen Geisterangriff mit aktiviertem Spezialeffekt „Pangus Erschaffung der Welt“ durchführte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die HP-Wiederherstellung auf 0 sank, wenn die HP-Wiederherstellungsmenge für den Heiltopf des Drachen aufgrund der Verbesserung der Vorteile in „Die Tausend-Meilen-Reise“ einen bestimmten Wert überschritt.
  • Der Verkaufspreis von Ausrüstung mit einer Aufwertungsstufe von 14 oder höher wurde dem Preis von Ausrüstung mit einer Aufwertungsstufe von 13 angeglichen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der während des Koop-Modus in „The Thousand-Mile Journey“ auftrat und dazu führte, dass Ausrüstungsdrops mit Upgrade-Stufen von 12 oder höher für Gäste mit nur zwei DLCs aktiviert wurden, wenn der Host über alle drei DLCs verfügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auftrat, nachdem Einschränkungen über den Bildschirm „Innere Disziplin“ auf einem Haupt- oder Nebenschlachtfeld geändert wurden und dann zu „Die Tausend-Meilen-Reise“ gewechselt wurde, was dazu führte, dass der Moralrang des Spielers sank, selbst wenn er seinen maximalen Moralrang nicht geändert hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der nach dem Austausch von Vorteilen über den Bildschirm „Goldene Pferdehufe tauschen“ auf der Tausend-Meilen-Karte und der anschließenden Reise zu einem Haupt- oder Nebenschlachtfeld auftrat und bei dem die ausgetauschten Vorteile unter bestimmten Bedingungen verloren gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spezialeffekt „König von Fusangs Manifestation“ unter bestimmten Bedingungen aktivierte, wenn Spieler den Kampfset-Bildschirm öffneten, auch wenn sie die Aktivierungsvoraussetzungen nicht erfüllt hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in einigen Fällen kein Verkaufspreis für „Stratagem: Unhindered Healing“ festgelegt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Optionen „Favoriten“ und „Sperren“ für Gefechtsoptionen im Menü „Gefechtsoptionen festlegen“ nicht mit der Anzeige im Inventarmenü übereinstimmten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Bedingungen auftrat und dazu führte, dass Spieler Benachrichtigungen erhielten, dass die Funktion „Echtes Qi speichern“ im Level-Up-Menü freigeschaltet wurde, obwohl dies nicht der Fall war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer Abweichung von 1 für die empfohlene Stufe führte, die im Feld „Empfohlenes Level“ angezeigt wurde. für jeden Transzendenz-Bonusrang“ in der Inneren Disziplin.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass keine Bestätigungsmeldung angezeigt wurde, wenn der maximale Moralrang über „Innere Disziplin“ auf einen niedrigeren Wert als der aktuelle Moralrang des Spielers eingestellt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Prozesse zu einer Diskrepanz im Feld „Aktueller Moralrang“ in „Innere Disziplin“ und dem tatsächlichen aktuellen Moralrang des Spielers führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Beenden des Spiels zu einem bestimmten Zeitpunkt nach dem Räumen eines Schlachtfelds dazu führte, dass die Einstellungen für den maximalen Moralrang in „Innere Disziplin“ zurückgesetzt wurden, wenn der Spieler das Spiel fortsetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Liste der versteckten Folianten auf den Seiten des Charakterverzeichnisses für Guan Yu und Zhang Fei angezeigt wurde, selbst wenn der DLC „Upheaval in Jingxiang“ nicht angewendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Darstellung der vom Protagonisten gehaltenen Kampfflagge verzögerte, wenn der Spieler von THEATER zum Titelbildschirm zurückkehrte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Name des Setbonus „Zwillingsschwerter des Einfallsreichtums“ in einigen Sprachen falsch war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Name des positiven Effekts, der durch den Setbonus „Prinzip von Daode“ gewährt wurde, in einigen Sprachen falsch war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, von bestimmten Orten aus in manchen Leveln die Grenzen des aktuellen Levels zu verlassen.
  • Weitere kleinere Fehler behoben.

Steam®/Microsoft Store-Versionen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel verzögerte, nachdem der Spieler Elementarattribute über Zaubersprüche angewendet hatte, während er mit einer Peitsche ausgerüstet war.

Sobald ein neuer Patch veröffentlicht wird, werden wir unsere Leser darüber informieren.

Quelle: Team Ninja

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