Fallen Dynasty Update 1.14 für Version 1.130 erscheint am 9. August

Team Ninja hat Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.14 (PS5-Version 1.014) veröffentlicht, und zwar für „Crouching Dragons‘ Fierce Rumble“. Team Ninja hat dies als Patch 1.30 gekennzeichnet und Spieler können im Rahmen des Titel-Updates auch mit Balance-Anpassungen und Funktionsverbesserungen rechnen. Lesen Sie weiter für die Patchnotizen zum neuen Wo Long-Update für den 9. August.

Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.14 Patchnotizen | Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.014 Patchnotizen | Wo Long Update 1.130 Patchnotizen:

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Zusatzfunktionen
  • Das neue Nebenschlachtfeld „Crouching Dragons’ Fierce Rumble“ wurde hinzugefügt.
    • Dies ist eine Endspielmission, in der der Spieler in einer Reihe von Schlachten gegen mehrere Bosse kämpft.
    • Es wird über „Andere“ im Reisemenü zugänglich, nachdem das Nebenschlachtfeld „Crouching Dragons’ Battle Royale“ geräumt wurde.
    • Auf diesem Schlachtfeld können durch den Tod verlorene Moralpunkte nicht durch eine erneute Herausforderung des Feindes eingelöst werden.
    • Dieses Schlachtfeld hat keinen Einfluss auf die Bedingungen für den Erwerb der Trophäen/Erfolge „Kampferprobt“ und „Jagd auf den großen Hirsch“, auf das Verhältnis der eroberten Schlachtfelder oder auf Titel im Zusammenhang mit der Eroberung von Schlachtfeldern.
  • Im versteckten Dorf Mt. Tianzhushan wurde eine Trainingsplatzfunktion hinzugefügt.
    • Dies ist ein Bereich, in dem Spieler frei mit bestimmten Feinden kämpfen und ihre Fähigkeiten testen können.
    • Nach der Anwendung des Updates können Spieler auf das Trainingsgelände zugreifen, indem sie mit dem Taoisten sprechen, der sich auf der rechten Seite befindet, wenn sie das versteckte Dorf zum ersten Mal betreten.

  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der das Spiel, wenn eine Manipulation der Werte für Ausrüstungsspezialeffekte festgestellt wird, diese Werte zwangsweise in legitime Bereiche ändert.
Anpassungen
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Gegenstände mit der höchsten Seltenheit in jedem Schwierigkeitsgrad auftauchen, wurde nach oben angepasst.
  • Es wurden höhere Anpassungen (je nach Schwierigkeitsgrad) an der Seltenheitsauswahl der Ausrüstung in der Lotterie vorgenommen, z. B. an Gegenständen, die fallen gelassen werden, nachdem Feinde besiegt wurden, sowie an Gegenständen und Schatztruhen, die sich auf jedem Schlachtfeld befinden.
    • Wenn du beispielsweise Bosse und Anführer auf dem „Pfad des schwebenden Drachens“ besiegst, haben die fallengelassenen Gegenstände garantiert eine Seltenheit von mindestens 4★.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass ab dem zweiten Spiel auf einem Schlachtfeld die als klare Belohnung erhaltene Ausrüstung ein zufälliger Gegenstand und kein fester Gegenstand ist.
    • Die Ausrüstung wird per Lotterie aus bestimmten Kategorien und Seltenheitsbereichen ausgewählt, die speziell für jedes Schlachtfeld festgelegt wurden.

  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, sodass die Item-Drop-Tabellen für Spieler, die an Rekrutierungssitzungen teilnehmen, denen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad entsprechen, den der Spieler erreicht hat, unabhängig von der Schwierigkeit des Schlachtfelds, für das er rekrutiert wird.
    • Wenn beispielsweise ein Spieler, der den Schwierigkeitsgrad „Pfad des schwebenden Drachen“ erreicht hat, die Rekrutierung für „Pfad des hockenden Drachen“ annimmt, lassen die Feinde 6★ Ausrüstung für diesen Spieler fallen.
  • Die Wirksamkeit von Talentsegen (der Boni auf die Drop-Rate gewährt) während Rekrutierungssitzungen wurde nach oben angepasst.
  • Die Anzahl der Auszeichnungen, die bei der Annahme einer Rekrutierung in einer der folgenden Situationen erworben werden können, wurde nach oben angepasst:
    • Wenn Spieler, die den „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erreicht haben, Schlachtfelder auf dem „Pfad des hockenden Drachen“ erobern.
    • Wenn Spieler, die den „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erreicht haben, Schlachtfelder auf dem „Pfad des hockenden Drachen“ oder „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erobern.
  • Die Anzahl der Auszeichnungen, die man erhalten kann, wenn man eine Rekrutierung annimmt und Schlachtfelder mit einem empfohlenen Level von 101 oder höher erobert, wurde nach oben angepasst.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, sodass Spieler bei der Ausführung von Fatal Strikes bis zum Ende ihrer Angriffssequenz unbesiegbar sind.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass das Spiel pausiert, wenn Spieler versteckte Wälzer erwerben.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Schlachtfelder „Crouching Dragons’ Battle Royale“ und „Crouching Dragons’ Fierce Rumble“ nun im Reisemenü als optionale Schlachtfelder kategorisiert werden.
  • Es wurden Änderungen an den Standardwerten der folgenden Felder in den Einstellungen vorgenommen:
    • Wechseln Sie das erfasste Ziel nach dem Ablenken in den Spieleinstellungen
    • Wechseln Sie das erfasste Ziel, nachdem Sie einen kritischen Schlag in den Spieleinstellungen abgewehrt haben
    • Horizontale Rotationsgeschwindigkeit für die Lock-on-Kamera in den Kameraeinstellungen
    • Vertikale Rotationsgeschwindigkeit für die Lock-on-Kamera in den Kameraeinstellungen
    • Bei bereits gespeicherten Systemdaten werden diese Werte nicht verändert.
Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Durchführung eines Folgeangriffs nach der Abwehr des kritischen Schlags eines Gegners und der Störung seines Geistes die Geistesstörung des Feindes sofort beendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erschöpfung des Geistes eines Gegners auf die untere Grenze unter bestimmten Bedingungen die Geistesstörung des Feindes sofort beendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Erschöpfung von Zhuyans Geist bei bestimmten Angriffen bis zum unteren Limit die Geiststörung des Dämons sofort beendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erschöpfung von Fengxis Geist auf die untere Grenze, gerade als die gehärteten Teile des Dämons zerstört wurden, die Geiststörung des Dämons sofort beendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Erschöpfung des Geistes des Bosses „Dämonisierter Liu Bei“ bis zum unteren Limit, während er aus der Luft abgeschossen wurde, seine „Geiststörung“ sofort beendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler unter bestimmten Bedingungen ermöglichte, einen einseitigen Angriff gegen den Boss Zhang Liao zu starten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die das göttliche Biest Yinglong ausgerüstet hatten und deren HP unter bestimmten Bedingungen auf 0 fielen, bei der Wiederbelebung die Hälfte ihres echten Qi verloren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass falsche Teile von Bingcan leuchteten. Dies ist ein visueller Effekt, der bei Feinden angezeigt wird, deren Moralrang deutlich höher ist als der des Spielers.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal zum Spielabsturz führte, wenn auf dem Hauptschlachtfeld „Entscheidende Schlacht von Guandu“ wiederholt Bronzesoldaten besiegt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler von feindlichen Angriffen getroffen wurden, während sie mit Schlachtflaggen auf dem Nebenschlachtfeld „Ein ewiges Bedauern“ interagierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Trophäe/Errungenschaft „Große Versammlungen“ erhalten konnten, wenn sie die Krieger Dian Wei und Xu Chu (Zusatzinhalt) als Gefährten hatten.
  • Es wurden Überarbeitungen vorgenommen, sodass Spieler die Trophäen/Erfolge „Der Weise pausieren, wenn Gäste rufen“ und „Töpfe und Tränke“ trotz Erfüllung der Bedingungen aus irgendeinem Grund nicht erhalten können, diese jedoch bei der Eroberung eines Schlachtfelds erworben werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das „!“ angezeigt wurde. Das Symbol für Lagergegenstände verschwand in bestimmten Situationen nicht.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass Premium-Spezialeffekte auf dem Bildschirm „Spezialeffekt-Details“ scheinbar einen falschen Rangwert hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Erforderliches Original-Qi“ in bestimmten Situationen nicht im Levelaufstiegsmenü angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Herausnehmen von Projektilen/Wurfwaffen aus dem Lagerhaus auftrat und bei dem die tatsächliche Anzahl der entnommenen Gegenstände falsch war, wenn der Spezialeffekt „Maximale Munition“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass einige der Projektile im Besitz des Spielers verloren gingen, wenn die Anzeige „Ausrüstung entfernen/ausrüsten“ in der Charaktererstellung umgeschaltet wurde, während der Spezialeffekt „Maximale Munition“ aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spezialeffekt „Echte Qi-Gewinnung“ beim Besiegen eines Gegners in bestimmten Situationen nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Spielern manchmal ermöglichte, Gesten mehr als einmal als Auszeichnungsbelohnung zu erhalten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass sich die erforderliche Auszeichnungsmenge des Spielers erhöhte, nachdem er die Auszeichnungsbelohnungen Rang 9 Stahl, Rang 9 Leder, kaltgeschmiedeter Stahl und Jiao-Leder erhalten hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei der Teilnahme an Schlachtfeldern als Gast in Rekrutierungssitzungen auftrat und dazu führte, dass die Anzeige über dem Kopf von Spielern, die Hilfe erhielten, manchmal verzerrt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Feinde während Mehrspielersitzungen manchmal im Boden versanken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Untertitel manchmal auf dem Bildschirm blieben, während der Abspann lief.
  • Weitere kleinere Fehler behoben.

PlayStation®5/PlayStation®4-Versionen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, Trophäen zu erhalten, selbst wenn sie auf Battle Flags zugegriffen haben, nachdem die Daten über „Cross Save verwalten“ beibehalten wurden.

Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store-Versionen

Zusatzfunktionen
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass blockierte Spieler nicht mehr in den Suchergebnissen angezeigt werden, wenn sie auf derselben Plattform oder auf verschiedenen Plattformen abgeglichen werden.

Steam®/Microsoft Store-Versionen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Spielen des Spiels auf PCs mit Intel-CPUs der 12. oder 13. Generation manchmal zu Verzögerungen führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass das Spiel beim Start in bestimmten Umgebungen abstürzte, wenn der Auflösungsskalierungstyp auf AMD FSR 2 mit einer Bildschirmauflösung von 3840 x 2160 und aktiviertem HDR eingestellt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die Bildrate während des Kampfes mit der dämonisierten Dian Wei erheblich sank, wenn das Spiel mit 120 FPS ausgeführt wurde.
  • Weitere kleinere Fehler behoben.

Den Rest des Inhalts für Wo Long finden Sie hier. Die Roadmap für 2023 finden Sie hier.

Quelle: Team Ninja

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