Factorio trifft Monument Valley im neuen Fabriksimulator Sixty Four


Spiele wie Factorio, Satisfactory und Infinifactory bieten eine erfolgreiche Variante traditioneller Simulationsspiele, indem sie den Wunsch des Publikums nach der Einrichtung komplizierter automatisierter Systeme ansprechen. Der Bau einer digitalen Rube-Goldberg-Maschine, die dank des Einfallsreichtums des Spielers einfache oder anspruchsvolle Aufgaben erledigen kann, ist verlockend. Ein neues Spiel namens Vierundsechzig arbeitet innerhalb dieses Genres, hat jedoch neuartige Verbesserungen wie eine mysteriöse Erzählung, Designelemente aus Idle-Spielen und einen ausgeprägten visuellen Stil hinzugefügt.

Sixty Four von Oleg Danilov ist eine Mischung aus Managementspielen wie Factorio und der klaren, minimalistischen Präsentation von Shapez oder Monument Valley. Es beginnt damit, dass Spieler sehr einfache Maschinen aus Würfeln konstruieren. Beim Durchlaufen des Spiels werden immer ausgefeiltere Geräte und Gebäuderessourcen freigeschaltet, die die für den Bau einer automatisierten Fabrik erforderlichen Ziele erschweren.

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Der Trailer von Sixty Four deutet auf eine Erzählung hin, die durch Textblasen präsentiert wird, die Gespräche zwischen dem Spieler und einem unbekannten Begleiter nachahmen. Wir wissen nicht, ob diese im gesamten Spiel vorhanden sind oder nur zur Kontextualisierung des Teaservideos angezeigt werden, aber in der Steam-Beschreibung werden „Nachrichten von einer unbekannten Entität“ erwähnt, die so klingen, als würden sie wahrscheinlich diese Form annehmen. Diese Texte verbinden sich mit einem atemberaubenden visuellen Stil und einem üppigen Soundtrack, um der Erzählung von Sixty Four ein größeres Mysterium zu verleihen.

Zum Glück müssen wir nicht lange warten, um weiter einzusteigen. Sixty Four soll am 4. März 2024 auf Steam erscheinen.

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