Factorio fügt eine neue Funktion hinzu, die jahrelang als „zu Hardcore“ galt


A Factorio Update hat eine neue Funktion eingeführt, die von den Entwicklern zuvor als „zu hart für die Aufnahme“ eingestuft wurde. Der leitende Designer Michal „kovarex“ Kovařík sagt, er habe jahrelang über die Idee nachgedacht, sich aber schließlich dazu entschlossen, es auszuprobieren, nachdem er gelernt hatte, die Spieler der beliebten Basisbau- und Ressourcenmanagement-Simulation nicht zu unterschätzen.

Mit einer „überwältigend positiven“ Steam-Bewertung von 97 % aus 140.000 Nutzerrezensionen ist klar, dass es ein leidenschaftliches Publikum für Factorio und seine komplizierte, komplexe Fabrikautomatisierung gibt, und dieses neue Tool scheint eine sehr lohnende Ergänzung für seine fortgeschritteneren Spieler zu sein. Parametrisierte Blaupausen sind eine Möglichkeit, im Managementspiel schnell und wiederholt ein gewünschtes Layout zu erstellen und gleichzeitig Ihre Anpassungsoptionen beizubehalten.

„Ich werde über ein Feature berichten, das ich gerade fertiggestellt habe“, sagt Kovařík in seinem neuesten Factorio-Entwicklungsblog. „Ich habe schon seit Jahren über diese Idee nachgedacht. Ich dachte immer, das Feature wäre zu hart, um es aufzunehmen, aber ich habe gelernt, dass es normalerweise ein Fehler ist, die Spieler zu unterschätzen, also habe ich es ausprobiert und beschlossen, es sofort zu teilen.“

Als Beispiel zeigt er den Bau einer Reihe von Zugentladestationen mit Schienen, einer Zughaltestelle und gefilterten Einlegevorrichtungen zum korrekten Entladen der gewünschten Gegenstände. „Das ist schön“, erklärt er, „aber jedes Mal, wenn ich den Blueprint erstelle, muss ich alle gefilterten Einfügungen für das Zielelement neu konfigurieren und auch den Namen des Stopps ändern, und das ist mühsam.“

Factorio Parametrisierte Blaupausen – Der Spieler richtet mit dem neuen anpassbaren Bauwerkzeug eine Reihe von Zugentladestationen ein.

Parametrisierte Blaupausen lösen dieses Problem, indem sie keine spezifische Gegenstandskonfiguration haben, sondern stattdessen als generische Blaupause fungieren, für die Spieler eine Reihe voreingestellter Parameter festlegen können. Diese werden Ihnen dann vorgelegt, damit Sie sie mit den Einzelheiten ausfüllen können, wann immer Sie sich entscheiden, etwas mit diesem Bauplan zu bauen.

Sie können sogar bestimmte Parameter abhängig von anderen zuweisen, sodass Sie nicht jeden einzelnen erforderlichen Parameter implementieren müssen, wenn einige von anderen bestimmt werden. Sie können beispielsweise Zutaten eines Artikels automatisch anderen Parametern zuweisen oder festlegen, dass ein zweiter numerischer Parameter immer den doppelten Wert des ersten hat, sodass Sie beim Erstellen nur den ersten eingeben müssen.

Factorio Parameterized Blueprints – Setup-Menü für das neue Tool, das es dem Spieler ermöglicht, bestimmte Parameter zu bestimmen, die sich auf den resultierenden Build auswirken.

„Factorio wurde schon oft mit Programmieren verglichen“, sagt Kovařík schließt„Und das ist nur ein weiterer Teil der Analogie. Ich würde gerne Ihr Feedback zu dieser Funktion hören. Ist es zu viel? Ist es verständlich? Können Sie es kaum erwarten, es zu verwenden? Teilen Sie uns dies auf den üblichen Kanälen mit.“ Obwohl ich bei weitem nicht der beste Factorio-Spieler da draußen bin, fallen mir bereits einige großartige Möglichkeiten ein, diese neue Option zu nutzen, und ich bin gespannt, was andere damit machen werden.

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