Facebook verzichtet auf das Oculus-Branding als Teil der Änderung des Firmennamens in Meta • Eurogamer.net

Außerdem arbeite man an neuen Möglichkeiten, sich in VR einzuloggen, „für die kein Facebook-Konto erforderlich ist“.

Facebook verzichtet im Rahmen der neu angekündigten Namensänderung des umkämpften Unternehmens in Meta auf das Oculus-Branding für seine VR-Geräte. Darüber hinaus plant es, die Anforderungen für ein Facebook-Konto zur Nutzung seiner Hardware ab „irgendwann im nächsten Jahr“ zu streichen.

Die Marke Oculus ist seit fast einem Jahrzehnt ein Synonym für VR, und Facebook hat sich beim Kauf des Unternehmens im Jahr 2014 dafür entschieden, den Namen beizubehalten – obwohl es in den letzten Jahren das Branding für alle außer der Hardware selbst kontinuierlich eingestellt hat.

Aber auch das wird es bald nicht mehr geben, wie Meta Chief Technology Officer Andrew Bosworth in einem Auf Facebook posten. “Wir bringen unsere Marken und Produkte näher an Meta”, erklärte Bosworth, “das ist das Dach für alle unsere Produkte und Dienstleistungen. Wenn die Leute unsere Produkte kaufen, möchten wir, dass sie klar verstehen, dass alle diese Geräte von Meta stammen und Aufstieg zu unserer Metaverse-Vision.”

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„VR wird der umfassendste Weg für Menschen sein, auf das Metaversum zuzugreifen, und da wir unser Ziel verfolgen, 1 Milliarde Menschen in VR zu bringen, möchten wir deutlich machen, dass Quest ein Meta-Produkt ist“, fuhr Bosworth fort. „Aus diesem Grund vereinfachen wir unsere Markenarchitektur und verabschieden uns von der Marke Oculus. Ab Anfang 2022 werden Sie im Laufe der Zeit den Wandel von Oculus Quest von Facebook zu Meta Quest und von Oculus App zu Meta Quest App sehen. .”

Bosworth nannte die Entscheidung, das Oculus-Branding aufzugeben, „sehr schwierig“ und fügte hinzu: „Während wir den Namen zurückziehen, kann ich Ihnen versichern, dass die ursprüngliche Oculus-Vision tief darin verankert ist, wie Meta die Massenakzeptanz für VR heute weiter vorantreiben wird .”

Bosworth sprach auch die umstrittene Entscheidung des Unternehmens an, Facebook-Konten für Benutzer seiner VR-Geräte obligatorisch zu machen, und schrieb, dass Meta “an neuen Wegen arbeitet, sich bei Quest anzumelden, für die kein Facebook-Konto erforderlich ist”. Bosworth bezeichnet das Feature als “einen unserer internen Arbeitsbereiche mit der höchsten Priorität” und fügt hinzu, dass es voraussichtlich im nächsten Jahr erscheinen wird.


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