Facebook verwendet Abonnement-Links, um Apples App Store-Gebühren zu vermeiden

Facebook Entwickler können Benutzer jetzt auf eine Website weiterleiten, auf der sie Abonnements über Facebook Pay abschließen und die von Apple festgelegten Gebühren vermeiden können. Facebook bietet YouTubern nicht nur eine riesige Plattform, um mit Zuschauern und Abonnenten zu interagieren, sondern hat sich auch verpflichtet, bis mindestens 2023 keine Gebühren aus Abonnements zu erheben.

Facebook hat im Laufe der Jahre einen angemessenen Anteil an behördlichen Prüfungen und Datenschutzproblemen gehabt, und eines der neuesten ist das kürzlich angekündigte Metaverse des Unternehmens. Angesichts der Tatsache, dass das Metaverse auf Mixed-Reality-Technologien angewiesen ist und personenbezogene Daten, Kommunikation und sogar Einkaufen kombiniert, gibt es Bedenken, wie all diese Informationen gesammelt und weitergegeben werden. All dies deutet darauf hin, dass Benutzer und Regulierungsbehörden, unabhängig davon, ob das Unternehmen Facebook oder Meta heißt, weiterhin seine Funktionsweise überprüfen werden.

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Vor diesem Hintergrund hilft Facebook ab heute Entwicklern, die App Store-Gebühren von Apple zu vermeiden und sicherzustellen, dass sie 100 Prozent ihrer Einnahmen ohne Steuern erhalten. Laut Blogeintrag, bietet das Unternehmen jetzt benutzerdefinierte Links an, die YouTuber potenziellen Abonnenten zur Verfügung stellen können. Diese Links führen den Verbraucher zu einer Website, auf der das Abonnement mit Facebook Pay bezahlt werden kann. Da diese Verknüpfungsmethode auch auf mobilen Geräten funktioniert, müssen die Benutzer nicht die In-App-Zahlungslösungen von Apple oder Google verwenden, um ihren Kauf abzuschließen. Als Referenz zahlt Facebook auch einen Bonus zwischen 5 und 20 US-Dollar für jeden Abonnenten, den ein YouTuber vor Ende dieses Jahres erhält. Das Bonusprogramm ist in allen 27 Märkten verfügbar, in denen Abonnements erhältlich sind, jedoch nur auf Einladung und auf 10.000 USD pro Ersteller begrenzt.

Apple berechnet 30 Prozent für das erste Jahr und 15 Prozent danach für die meisten Entwickler, die seine In-App-Kauflösung verwenden. Google berechnet von Anfang an nur 15 Prozent. Google erlaubt auch App-Stores von Drittanbietern auf Android, was es Entwicklern erleichtert, indirekt die von Google erhobene Gebühr zu umgehen. Apple erlaubt Drittentwicklern zumindest noch nicht, Zahlungssysteme von Drittanbietern zu verwenden. In einem Urteil Anfang des Jahres wurde Apple angewiesen, Entwicklern die Verknüpfung mit Zahlungssystemen von Drittanbietern außerhalb des App Stores zu ermöglichen. Es wird interessant sein zu sehen, wie viele Benutzer sich dafür entschieden haben, auf einen Link zu tippen und zu bezahlen, anstatt die derzeit von Apple eingesetzte One-Tap-In-App-Kauflösung zu verwenden.

Trotz der Kritik, die oft an Facebook geäußert wird, scheint dies ein positiver Schritt zu sein, auch wenn er sich auf einem schmalen Grat mit den App Store-Regeln von Apple bewegt. Je mehr Geld Facebook den Machern in die Hände bekommen kann, desto glücklicher werden sie sein. In der Zukunft, Facebook plant außerdem die Einführung einer neuen Seite mit geschätzten Einnahmen, auf der Entwickler sehen können, wo Benutzer Abonnements kaufen und wie viel davon an Apple und Google geht.

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Quelle: Facebook

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