Facebook sagt, es habe eine Brettspiel-KI auf „menschlicher Ebene“ entwickelt


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Bildschirmfoto: Youtube

Facebook, oder wie wir sie jetzt Meta nennen sollen, gab heute früher bekannt, dass ihre künstliche Intelligenz CICERO im Brettspiel „Leistung auf menschlichem Niveau“ erreicht hat Diplomatiedas sich durch die Tatsache auszeichnet, dass es sich um ein Spiel handelt, das auf menschlicher Interaktion basiert, nicht auf Bewegungen und Manövern (wie beispielsweise Schach).

Hier ist ein ehrlich gesagt erschütternder Trailer:

CICERO: Die erste KI, die Diplomatie auf menschlicher Ebene spielt | Meta-KI

Wenn Sie noch nie gespielt haben Diplomatie, und fragen sich vielleicht, was die große Sache ist, es ist ein Brettspiel, das erstmals in den 1950er Jahren veröffentlicht wurde und hauptsächlich von Leuten gespielt wird, die einfach um einen Tisch sitzen (oder sich in Räume auflösen) und über Dinge verhandeln. Es gibt keine Würfel oder Karten, die das Spiel beeinflussen; alles wird von Menschen bestimmt, die mit anderen Menschen kommunizieren.

Es ist also eine ziemlich gewagte Behauptung, dass die Schöpfer einer KI sagen, dass sie in einem Spiel wie diesem auf „menschlicher Ebene“ spielt! Einer, den Meta unterstützt, indem er sagt, dass CICERO tatsächlich auf zwei verschiedenen Ebenen arbeitet, eine, die den Fortschritt und den Status des Spiels knackt, die andere versucht, mit menschlichen Ebenen auf eine Weise zu kommunizieren, die wir verstehen und mit der wir interagieren würden.

Meta hat „Diplomatie-Weltmeister“ Andrew Goff hinzugezogen, um ihre Behauptungen zu untermauern, der sagt: „Viele menschliche Spieler werden ihre Herangehensweise mildern oder sie werden anfangen, sich durch Rache zu motivieren, und CICERO tut das nie. Es spielt einfach die Situation, wie es sie sieht. Es ist also rücksichtslos bei der Umsetzung seiner Strategie, aber es ist nicht rücksichtslos in einer Weise, die andere Spieler ärgert oder frustriert.“

Das klingt optimal, aber wie Goff sagt, vielleicht zu optimal. Was widerspiegelt, dass CICERO zwar gut genug spielt, um mit den Menschen mitzuhalten, aber weit davon entfernt ist, perfekt zu sein. Wie Meta selbst sagt in einem Blogbeitrag, CICERO „erzeugt manchmal einen inkonsequenten Dialog, der seine Ziele untergraben kann“, und meine eigene Kritik wäre, dass jedes Beispiel, das sie für seine Kommunikation liefern (wie das untenstehende), es wie einen psychopathischen Büroangestellten aussehen lässt, der Angst davor hat, wenn sie nicht enden jeden Satz mit !!! Sie werden denken, dass sie eine schreckliche Person sind.

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Bild: Meta

Natürlich ist das ultimative Ziel bei diesem Programm nicht, Brettspiele zu gewinnen. Es ist einfach mit Diplomatie als „Sandbox“ zur „Fortführung der Mensch-KI-Interaktion“:

Während CICERO nur Diplomatie spielen kann, ist die Technologie hinter dieser Errungenschaft für viele Anwendungen in der realen Welt relevant. Die Steuerung der Generierung natürlicher Sprache über Planung und RL könnte beispielsweise Kommunikationsbarrieren zwischen Menschen und KI-gestützten Agenten abbauen. Beispielsweise zeichnen sich die heutigen KI-Assistenten durch einfache Frage-Antwort-Aufgaben aus, wie das Sagen des Wetters, aber was wäre, wenn sie ein langfristiges Gespräch mit dem Ziel führen könnten, Ihnen eine neue Fähigkeit beizubringen? Stellen Sie sich alternativ ein Videospiel vor, in dem die Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) wie Menschen planen und sich unterhalten könnten – Ihre Beweggründe verstehen und die Konversation entsprechend anpassen –, um Ihnen bei Ihrer Suche nach dem Sturm auf die Burg zu helfen.

Ich bin vielleicht kein milliardenschwerer Facebook-Manager, aber anstatt all diese Zeit und dieses Geld dafür aufzuwenden, KI-Assistenten besser zu machen, was anscheinend niemanden außerhalb der KI-Forschung und der Unternehmensausgaben interessiert, könnten wir nicht einfach … Menschen einstellen, mit denen ich sprechen kann stattdessen?

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