Der Early-Access-Start von Starfield steht unmittelbar bevor und die Online-Diskussionen über das Spiel nehmen Fahrt auf. Starfield gehört zu den wichtigsten Xbox-Exklusivprodukten von Microsoft der letzten Jahre und wurde von dem legendären Softwarehaus hinter The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3 und 4 und verschiedenen anderen branchenbestimmenden Titeln entwickelt. Unter der Leitung von Bethesdas Todd Howard verspricht Starfield das bislang umfangreichste und ehrgeizigste Spiel des Studios zu werden, das in unserer eigenen Milchstraße spielt.
Mit Hunderten erforschbaren Sternensystemen und Planeten und möglicherweise Dutzenden und Aberdutzenden Stunden handgefertigter Inhalte verspricht „Starfield“ ein weiterer großer Erfolg für das Team zu werden. Bethesdas Einzelspieler-Spiele erfreuen sich aufgrund einer leidenschaftlichen Modding-Community und Traditionen für fortlaufende Inhalte einer langen Erfolgsgeschichte. Starfield ist Bethesdas erste IP seit fast 30 Jahren, mit einem völlig neuen Universum und einer Geschichte aus der Feder der erstklassigen Weltenbauer von Bethesda.
Das Team hat in den letzten Jahren viele Veränderungen durchgemacht. Microsoft hat Bethesda im Jahr 2021 übernommen und Starfield ist das erste Spiel, das im Rahmen der einheitlichen Bethesda-Xbox-Partnerschaft veröffentlicht wurde. Vor dem Early-Access-Start von Starfield am 1. September 2023 erhielten wir diese ergreifende interne Nachricht (ebenfalls von Microsoft überprüft) von Game Director Todd Howard, die bei Xbox, Microsoft und Bethesda die Runde machte.
Von Todd Howard, Regisseur von Starfield:
Ich klopfte an Robert Altmans Tür. „Haben Sie ein paar Minuten?“
“Sicher.”
Es war Anfang 2013, wir entwickelten Fallout 4 und Skyrim war immer noch enorm erfolgreich. Ich war dort, um ihn bei unserem nächsten Spiel zu präsentieren. Es wäre keine Fortsetzung unserer aktuellen Spiele (er sah besorgt aus), sondern ein großartiges Weltraum-Rollenspiel und unsere erste neue IP seit über 25 Jahren (sieht merkwürdig aus). Es würde sich mit der Schöpfung und der Suche nach unserem Platz im Universum befassen (leichtes Funkeln). Sie würden die Galaxie auf eine Weise erkunden, wie es nur Videospiele können. Und es würde Starfield heißen. (Lächeln)
“Hört sich fantastisch an.”
Robert wäre der Erste, der an uns glaubt, egal in welcher Situation. Unser Weg zur Erschaffung von Starfield war lang und kurvenreich, da wir nebenbei auch andere Spiele entwickelten (Fallout 4, Skyrim SE, Fallout Shelter, Skyrim VR, Fallout 76, wieder Skyrim …). Die Kernentwicklung von 2020 bis 2023 brachte enorme Veränderungen in unserem Leben mit sich. Eine globale Pandemie, Roberts Tod und seine Aufnahme in Xbox.
Es ist unglaublich, in dem Moment zu sein, in dem Starfield diese Woche endlich startet. Es existiert nur, weil auch alle anderen daran geglaubt haben. Wir werden seit Jahrzehnten von allen bei ZeniMax unterstützt, die alle ihre bisher beste Arbeit leisten. Besonderer Dank geht an unsere Verlagsteams, deren Ziel es war, nicht nur eine weitere Veröffentlichung zu schaffen, sondern etwas, das die Aufmerksamkeit der Spieler auf der ganzen Welt fesselt und inspiriert. Und an unsere Partner in der Qualitätssicherung, die die schwierige Aufgabe hatten, ein Spiel zu testen, bei dem alles passieren kann (und wird). Und vielen Dank an Jamie Leder und unsere Verwaltungs-/HR-Teams, die alle in den schwierigsten Jahren unterstützt haben, die jeder von uns je erlebt hat.
Und natürlich gibt es Phil Spencer. Seine Unterstützung für jedes Spiel und jeden Spieler war unerschütterlich und leidenschaftlich. Durch den Beitritt zu Xbox kamen wir so vielen Menschen näher, mit denen wir über 20 Jahre lang zusammengearbeitet hatten. Ich kann mir keinen besseren Ort zum Entwickeln von Spielen vorstellen, an dem die Vielfalt der Studios, Entwickler und Spiele gedeihen kann. Diese Unterstützung kam vom gesamten Xbox-Führungsteam und allen Bereichen der Veröffentlichungs- und Entwicklungsunterstützung. Besonderer Dank geht an die Magier von ATG, deren Zaubersprüche und Beschwörungsformeln dazu beigetragen haben, dass dies unser leistungsstärkstes Spiel war.
Am wichtigsten ist das Team, mit dem ich bei Bethesda Game Studios zusammenarbeite. Es ist ein unglaublicher Segen, jeden Tag von so vielen talentierten und inspirierenden Menschen umgeben zu sein. Momente wie dieser regen zum Nachdenken an. Einige von uns sind schon seit Jahrzehnten zusammen, andere sind erst vor kurzem zusammengekommen, aber alle haben die gleiche Leidenschaft. Ich könnte nicht stolzer auf ihr anhaltendes Engagement sein, etwas wirklich Besonderes zu schaffen.
Zum Schluss noch ein großes Dankeschön an alle Mitglieder der Xbox- und Bethesda-Familie. Ihr Enthusiasmus und Ihre Ermutigung haben uns viel bedeutet. Die Entwicklung dieses Spiels war eine der herausforderndsten und aufregendsten Erfahrungen unserer Karriere – eine Reise, die wir nie vergessen werden. Und da wir am Ende dieses Kapitels angelangt sind, geben wir es an Sie weiter. Jeder von Ihnen erhält das Spiel mit Early Access und kann ab Freitag, dem 1. September, mit dem Spielen beginnen. Da es sich jedoch um eine globale Zeit handelt, können Sie tatsächlich am Donnerstagabend spielen (Danke, Neuseeland!).
Wir hoffen, dass Sie die Chance bekommen, mitzuspielen, und dass Ihre Reise genauso lohnend ist wie unsere.
Alles Gute,
Todd
Ins Sternenfeld
Bethesda Softworks nimmt in den Herzen vieler Spieler einen besonderen Platz ein, da das Studio bereits vor den Morrowind-Tagen Erfahrungen auf Xbox und PC geschaffen hat. Elder Scrolls V: Skyrim ist eines der meistgekauften Spiele aller Zeiten, und Spiele wie Fallout 4 erfreuen sich trotz ihres Alters immer noch einer guten Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam. Ich habe persönlich Hunderte von Stunden in beiden Franchises verbracht und die dabei gewonnenen Erfahrungen gehören zu meinen unvergesslichsten und wertvollsten.
Die Aufregung um Starfield hat ihren Höhepunkt erreicht. Egal, ob es sich um Neulinge in der Bethesda-Formel handelt, die sich schon lange nach Xbox für höherwertige Actionspiele gesehnt haben, oder um langjährige Fans, die das lange Warten auf Elder Scrolls 6 ertragen müssen. Ich habe das Verfassen meiner Starfield-Rezension hinter mir gelassen, um diesen Artikel schnell zu schreiben Todds Anmerkung hier hat mich auch dazu gebracht, über das Gaming-Jahr 2023 nachzudenken und wie unglaublich es für neue Xbox-Spiele und neue PC-Spiele im Allgemeinen war. Wird Starfield zu diesen unglaublichen Titeln gehören? Das Starfield-Rezensionsembargo wird am 31. August 2023, 12 ET, aufgehoben. Rauchen Sie mir einen Hering – ich komme zum Frühstück zurück.