Ex-Striking Distance-Entwickler sagen, dass sie in den Credits von The Callisto Protocol weggelassen wurden


Entwickler, die am Sci-Fi-Horror The Callisto Protocol gearbeitet haben, haben sich zu Wort gemeldet, nachdem sie für ihre Arbeit am Spiel nicht anerkannt wurden. Fünf Leute, die früher für die Entwickler von Striking Distance gearbeitet haben, haben gesprochen GamesIndustry.biz, und sagte, dass sie es nicht in die Credits von The Callisto Protocol geschafft hätten. Andere Quellen teilten der Website mit, dass etwa 20 Mitarbeiter aus mehreren Abteilungen weggefallen seien, darunter leitende Entwickler, Leads und Direktoren, von denen einige seit mehr als einem Jahr im Studio gearbeitet hätten.

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“Ich verstehe, wenn ein Auftragnehmer ein paar Monate lang eine kleine Menge Arbeit macht und dann aufhört, aber wir sprechen von Vollzeitmitarbeitern, die über ein Jahr in den Titel investiert haben und an wesentlichen Teilen des Produkts beteiligt waren, “, sagte eine Quelle gegenüber GIbiz. „Es sticht definitiv“, sagte ein anderer Entwickler. „Überhaupt nicht dabei zu sein, ist beschissen.“ Keiner der Entwickler, die sich darüber aussprachen, aus den Credits gestrichen zu werden, hielt die Situation für normale Praxis, und einige behaupteten, sie hätten unter schwierigen Bedingungen an dem Projekt gearbeitet.

Die ehemaligen Striking Distance-Entwickler sagten auch, dass, wenn das Unternehmen eine Richtlinie hatte, Mitarbeitern, die zu einem Projekt beigetragen haben, keine Kredite zu geben, bevor sie weitergingen, die Mitarbeiter nicht darauf aufmerksam gemacht worden seien. Die International Game Developers Association empfiehlt Jeder, der 30 Tage oder länger an einem Projekt gearbeitet hat, sollte in die Credits aufgenommen werden, auch wenn er es vor dem Start eines Spiels verlässt. Einige der ehemaligen Striking Distance-Entwickler waren der Meinung, dass das Weglassen in den Credits eine Botschaft war, dass sie dem Unternehmen nicht treu gewesen waren, aber andere waren überrascht, dass sie ausgelassen wurden, und hatten ansonsten Gutes über ihre Zeit dort zu sagen.

Ich habe mich an Striking Distance gewandt, um zu fragen, wie ihre Richtlinie lautet, Entwickler, die das Unternehmen verlassen, in die Credits von Projekten aufzunehmen, an denen sie gearbeitet haben, und ob sie die Mitarbeiter auf eine solche Richtlinie aufmerksam gemacht haben.

Das Callisto-Protokoll ist aktiviert Dampf und der Epischer Spieleladen.



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