Ex-Grand Theft Auto-Entwickler führt einen Blog hinter die Kulissen und sagt, jemand von Rockstar habe sich zu Wort gemeldet


Ein ehemaliger Mitarbeiter von Rockstar, der an einer Reihe von Grand Theft Auto-Spielen gearbeitet hat, hat seinen Entwicklungsblog hinter den Kulissen eingestellt, nachdem jemand aus dem Studio Kontakt aufgenommen hatte.

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, startete den Blog am 11. November, um über ihre Zeit bei Rockstar North, dem schottischen Studio hinter der Grand Theft Auto-Reihe, zu sprechen.

Eine Reihe auffälliger Blogbeiträge befasste sich intensiv mit der Entwicklung der älteren Grand Theft Auto-Spiele und sogar anderer Rockstar-Projekte. Einer enthüllte neue Einblicke in die gescheiterte Entwicklung von Agent, einem Spiel, das Rockstar nie offiziell abgesagt hat, und weitere Beiträge diskutierten andere verworfene Projekte, wie zum Beispiel ein schottisches Zombie-Überlebensspiel.

Etwas über die Zerstörung der Rockstar-Mystik oder so.

Aber es scheint, dass einige Mitarbeiter von Rockstar North von den Enthüllungen nicht begeistert waren, und Vermeij hat nun alle Beiträge aus dem Blog entfernt. In einer StellungnahmeVermeij sagte: „Heute habe ich eine E-Mail von Rockstar North bekommen. Anscheinend sind einige der OGs dort von meinem Blog verärgert. Ich dachte wirklich nicht, dass es irgendjemandem etwas ausmachen würde, wenn ich über 20 Jahre alte Spiele rede, aber ich habe mich geirrt. Etwas über die Zerstörung der Rockstar-Mystik oder so.

„Jedenfalls ist mir dieser Blog nicht wichtig genug, um meine ehemaligen Kollegen in Edinburgh zu verärgern, also schließe ich ihn ab. Ich werde vielleicht einfach ein paar Artikel mit Anekdoten hinterlassen, die niemanden außer mir betreffen. Ich würde mich freuen, wenn Rockstar selbst über die Entwicklung der Trilogie sprechen würde, aber es sieht nicht so aus, als würde das so schnell passieren. Vielleicht versuche ich es in ein oder zwei Jahrzehnten noch einmal.“

Im Nachgang Beitrag auf X/Twitter, behauptete Vermeij, Rockstar habe ihn nicht „erzwungen“. Vielmehr „war es nur ein ehemaliger Kollege, der mich wissen ließ, dass mehrere Leute im Norden den Blog nicht mochten.“ Das ist alles.”

Zwanzig Fragen von IGN – Erraten Sie das Spiel!

Vermeijs Kommentare drehen sich um die Geheimhaltung, die Rockstar über seine Videospiele und deren Herstellung pflegt. Das Traditionsunternehmen hält seine Karten geheim und spricht selten über die Entwicklung seiner Spiele oder abgesagte Projekte. Sam Houser, Mitbegründer und Präsident von Rockstar, hat der Presse seit Jahren kein Interview mehr gegeben.

In den letzten Jahren haben jedoch verschiedene Medienberichte ein Licht auf die Kultur geworfen Arbeitsbedingungen bei Rockstar, insbesondere für die Entwicklung des Erfolgshits Red Dead Redemption 2 aus dem Jahr 2018. Seitdem hat Rockstar Berichten zufolge erhebliche Verbesserungen an der Art und Weise vorgenommen, wie es Spiele herstellt, die im Vorfeld der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 auf großes Interesse stoßen.

Rockstar ist mit seiner Verpflichtung zur Geheimhaltung nicht allein. Die Videospielbranche, insbesondere im hochbudgetierten Triple-A-Bereich, wird oft wegen mangelnder Transparenz kritisiert, nicht nur in Bezug auf die Entwicklung, sondern auch in Bezug auf den Erfolg. Anders als beispielsweise in Hollywood meldet die Videospielbranche nicht standardmäßig Verkaufs- und Umsatzzahlen für einzelne Titel.

Nächsten Monat jährt sich Rockstar Games zum 25. Mal. Es ist geplant, irgendwann Anfang Dezember den mit Spannung erwarteten Debüt-Trailer zu Grand Theft Auto 6 zu veröffentlichen. Vielleicht plant das Unternehmen eigene Rückblicke auf seine bisherige Produktion. Allerdings wird Vermeijs Blog vorerst nicht dazugehören.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].