Ex-Blizzard-Entwickler entwickeln ein RTS-Spiel für Unreal Engine 5

Nach ungefähr einem Jahrzehnt mit nur einer Handvoll populärer Serien scheint das Echtzeitstrategie-Genre dank des Auftauchens einer Handvoll neuer Entwickler an der Schwelle zu einem Comeback zu stehen. Eine solche Entwicklung sind die Frost Giant Studios, deren Führung von Blizzard Entertainment stammt und die Entwicklung von zwei der beliebtesten RTS-Serien des Studios beaufsichtigte. Das Studio hat jetzt die Mittel, um mit der Entwicklung seines Debüttitels mit der Unreal Engine 5 zu beginnen, um die epische Vision des Teams von Frost Giant zu verwirklichen.

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