Ex-Bethesda Dev kündigt Heavy Metal Open World Horror-Jagdspiel The Axis Unseen an

Spiele, die unabhängig entwickelt werden, haben die seltene Gelegenheit, zu experimentieren und Genres oder Gameplay zu verschmelzen, wobei viele ihre Inspirationen in Bezug auf größere Haushalts-Franchises im Ärmel tragen. Seelenähnliche Spiele wie Die Welle, zum Beispiel, folgen normalerweise dem Entwurfsplan von From Software, während sie neue Konzepte oder Themen einfügen.

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