Spiele, die unabhängig entwickelt werden, haben die seltene Gelegenheit, zu experimentieren und Genres oder Gameplay zu verschmelzen, wobei viele ihre Inspirationen in Bezug auf größere Haushalts-Franchises im Ärmel tragen. Seelenähnliche Spiele wie Die Welle, zum Beispiel, folgen normalerweise dem Entwurfsplan von From Software, während sie neue Konzepte oder Themen einfügen.