Evil West Review: Wölfe und Lauffeuer

Es war ein großes Jahr für Flying Wild Hog. Der Entwickler der Shadow Warrior-Franchise hat in diesem Jahr nicht nur das dritte Spiel der Reihe veröffentlicht, sondern auch Trek to Yomi, Space Punks in der Beta und natürlich Evil West. Es ist auch nicht einmal das einzige einzigartige Ereignis rund um die Veröffentlichung von Evil West. Erst vor ein paar Monaten im Frühjahr hatten wir die Veröffentlichung von Weird West, ebenfalls ein Spiel mit einem Gothic-Horror-Thema in einem Western-Setting. Aber während sich das an Gothic-Horror und RPG-Mechaniken anlehnte, lehnt sich Evil West an mehr Brawler und Actionspiele aus der Xbox 360-Ära an, und die große Frage ist: Funktioniert es?

Mamas, lass deine Babys nicht zu abscheulichen Vampirdämonen heranwachsen.

Die Eröffnung von Evil West ist ein gewaltiger Akzent. Der Protagonist und Spielercharakter Jesse Rentier und sein vor kurzem (irgendwie) pensionierter Freund Edgar Gravenor führen einen Zugüberfall durch, um einen Schmuggler zu fangen, der eine Ladung Blut und neugeborene Vampire transportiert. Um den Zug anzuhalten, sprengen sie eine massive hölzerne Eisenbahnbrücke, die Monster lösen sich und Chaos entsteht. Wie sich herausstellt, ist eine brennende Brücke, die von deformierten Vampir-Zombie-Dingen umgeben ist, die versuchen, Sie für Ihr Blut auszunehmen, eine großartige Kulisse für ein Tutorial. Du erfährst, dass du einem mächtigen Sanguisuge auf der Spur bist, der sich einen Namen für die seltsamen Experimente gemacht hat, die er und seine Vampirtochter durchführen.

Sie sind der bereits erwähnte Jesse Rentier (ausgesprochen sowohl mit der französischen „Rent-ee-ay“- als auch der englischen „Rent-ee-er“-Version von verschiedenen Charakteren zu unterschiedlichen Zeiten), der cool aussieht, wenn alle rauskommen. Er ist der Sohn des derzeitigen Leiters des Rentier-Instituts; eine privat gegründete und betriebene, aber staatlich geförderte und beaufsichtigte Organisation, die anscheinend seit Generationen im Schatten arbeitet. Sie existieren, um die Sanguisuge und andere Vampirclans abzuwehren. Nachdem die ersten zwei Level die Welt eingerichtet haben, finden Sie sich im Rentier Estate wieder, um Ihren Vater zu treffen, bevor eine Präsentation für eine neue Waffe stattfindet, die er entwickelt. Ich werde hier aufhören, um Spoiler zu vermeiden.

Was mir sofort am World Building aufgefallen ist, ist, wie groß und detailliert es ist, aber es wird nie vollständig erklärt. Das könnte wirklich ärgerlich sein, aber ich war wirklich fasziniert. Ihnen wird nie explizit gesagt, was Sanguasuge bedeutet, noch wird die Entstehungsgeschichte des Rentier-Instituts jemals vollständig dargelegt. Anstatt mich verwirrt zu fühlen, stellte ich fest, dass es sich eher so anfühlte, als ob die Autoren ihrem Publikum vertrauten, um die peripheren Details zusammenzusetzen, ohne sich an der Hand halten zu müssen. Ich schätze die Mühe angesichts der Tatsache, dass viele Spiele entweder nie eine einzige Sache erklären oder viel zu viel erklären und keinen Raum für Fantasie lassen.

Die Musik ist auch über ihrer eigenen Gehaltsklasse, und ich fand heraus, dass ich nur wegen der Musik mit eingeschaltetem Ton spielen wollte. Es gibt keine große Vielfalt in der Partitur, und Sie werden die gleichen paar Songs oft hören, aber die Stimmung, die die Musik erzeugt, funktioniert so, wie sie sollte. Die unheimliche Nervosität, die während der Kämpfe zu lauten, bombastischen Stücken führt, ist ein großartiges Kompliment an die Einstellung und den Ton des Spiels.

Ich hatte geringe Erwartungen an die Geschichte und wurde angenehm überrascht. Die Zwischensequenzen sind kompetent gemacht und fühlen sich ansprechend an. Ich kümmerte mich darum, was passierte, selbst wenn ein Teil der Sprachausgabe ein Hit oder Miss war. Es ist kein Hang ‘Em High, aber es ist eine solide Geschichte in einem Western-Setting. Die mitunter… nicht überragende Grafik hält es ebenfalls zurück, aber dazu später mehr.

Das einzige Problem, das ich wirklich mit der Erzählung habe, ist, dass man den Charakter nie wirklich sieht, wie er diese scheinbar riesigen Entfernungen auf seinem Pferd zurücklegt. Die Zwischensequenz endet und plötzlich bist du in der nächsten Stadt. Es kann irritieren, wenn von einer dreitägigen Fahrt die Rede ist, aber ein paar Sekunden später steht man einfach nur verdunkelt am Stadttor. Sie sehen das Pferd in einigen Zwischensequenzen, besonders früh. Aber für den größten Teil des Spiels steht es normalerweise zu Beginn eines Levels hinter einer unsichtbaren Wand hinter dir. Es ist einer von mehreren Aspekten, die verraten, dass dies mit einem mittleren Budget gemacht wurde.

Die Geschichte ist gut. Das Worldbuilding ist großartig. Die Grafik lässt nach. Die Musik ist großartig, wenn sie begrenzt ist. Das Gute ist, dass die Erzählung zwar eine herausragende Rolle spielt, aber nicht das Hauptverkaufsargument von Evil West ist.

Mach weiter, mein missratener Sohn

Während Sie sich durch das erste Tutorial-Level kämpfen, werden Sie in die grundlegende Schleife des Gameplays von Evil West eingeführt. Sie bewegen sich aus einer Über-die-Schulter-Perspektive durch einen linearen Pfad, lösen einige einfache Umgebungsrätsel und suchen nach Truhen und Säcken voller Gold. Das Brot und die Butter von Evil West sind jedoch zum Glück die häufigen Kampfarenen, in denen Sie sich befinden.

Waffen und Mechaniken werden während des größten Teils des Spiels in einem stetigen Clip eingeführt, ebenso wie neue Feindtypen oder -variationen. Sie beginnen mit dem Handschuh zum Schlagen und Blocken. Der Rentier-Revolver feuert schnell automatisch gezielte Runden auf den Feind ab, den Sie gerade betrachten. Das Rentier-Gewehr ist eine Präzisionsprojektilwaffe, die verwendet wird, indem man mit dem linken Abzug zielt und dann mit dem rechten abfeuert. Die Steuerung ist eine modifizierte Version der Soulslike-Steuerung, wobei der rechte Stoßfänger der Hauptnahkampfangriff ist. Aber im Laufe des Spiels bläht sich Ihr Inventar auf, um jederzeit ein Dutzend Optionen zu haben. Angesichts der Geschwindigkeit und Intensität des Kampfes haben Sie inmitten des Chaos ein unglaubliches Gefühl von Action und Kraft.

Wenn ich irgendwelche Vergleiche anstellen sollte, ist es ein Brawler mit der Sensibilität von Dark Souls und DOOM und nur einer Tonne von Spielen, die ich nur wenige spiele. Wie ich an dieser Stelle erwähnt habe, gibt es Waffen, aber es ist besser als Third-Person-Actionspiel zu betrachten. Wie auch immer Sie sich entscheiden, es zu beschreiben: Ich denke, es ist ein absoluter Knaller. Ich war jedes Mal aufgeregt, wenn mir klar wurde, dass ich auf eine weitere Kampfbegegnung zusteuerte. Die Waffen waren vielfältig und passten hervorragend zusammen. Ich habe fast alle von ihnen in fast jedem Kampf eingesetzt. Wenn Sie nach einem Third-Person-Actionspiel suchen, sind Sie hier genau richtig.

Ich werde Paso

Es wäre keine Rezension, wenn wir nicht über einige der Mängel von Evil West sprechen würden. Die grafischen Probleme sind das größte Manko. Ich stellte fest, dass ich im ersten Level wegen all der Clipping- und Framerate-Probleme in den Performance-Modus wechseln musste. Danach lief es aus Sicht der Bildrate gut, aber die Grafik war unscharf. Zum Glück standen sie dem Gameplay nicht im Weg, aber es gab eine Reihe von Fällen, in denen Texturen entweder auftauchten oder einfach nie auftauchten. Letzteres häufiger bei den 3D-Punkten in den Menüs.

Ich bin auch auf zwei andere Störungen gestoßen. In einem Fall blieb Jesse in einem Stück Welt stecken und ich konnte mich nicht befreien. Das Spiel hat keine großartige Möglichkeit, Ihren letzten Speicherpunkt neu zu laden. Tatsächlich scheint das Spiel zu speichern, bevor Sie eine Kampfarena betreten, aber nicht, nachdem Sie es beendet haben. Also musste ich das Spiel schließen und neu starten und dann die vorherige Kampfarena wiederholen, um dorthin zurückzukehren, wo der Fehler passiert ist, und ich habe gerade die kleine Brücke vermieden, auf der ich beim ersten Mal hängen geblieben bin. Ich hatte danach kein weiteres Geometrieproblem. Aber es hat mich wirklich aus dem Moment gerissen.

Bei einer anderen Gelegenheit warf ich während einer Kampfbegegnung eine Granate und das Explosionsgeräusch ertönte für den Rest des Kampfes und noch einige Zeit danach. Ich habe verschiedene Möglichkeiten versucht, den Sound zurückzusetzen, aber nichts hat funktioniert, also musste ich das Spiel erneut starten und die Kampfbegegnung wiederholen, aber das ist auch nie wieder passiert.

Ich denke, dass Sie diese beiden Fehler auf Haushaltsprobleme zurückführen können, da dies eindeutig mit einem Budget gemacht wurde. Abgesehen von dem vorübergehenden Schleudertrauma in der Erfahrung fand ich die Störungen nicht bahnbrechend.

Gute Fahrt, Cowboy

Als ich den letzten Kampf von Evil West besiegte und mir die letzte Zwischensequenz ansah, ging ich zum Hauptmenü, machte mir ein paar Notizen und startete sofort New Game +. Ich habe dann die ersten beiden Level und einen Teil des dritten noch einmal durchgespielt. Ich wollte einfach mehr. Es könnte daran liegen, dass es sich wie die Spiele anfühlt, mit denen ich aufgewachsen bin. Es ist ein unvollkommenes Spiel. Aber ich habe es geliebt und ich denke, es ist genau das, was ich wollte, ohne es zu merken. Die hautnahe und persönliche Brutalität eines Third-Person-Brawlers, mit der Musteranalyse eines Soulslike und der frenetischen Action von DOOM. Ganz zu schweigen von der Westernkulisse, die ich aktenkundig als liebevoll bezeichne. Ich hatte schon lange kein Spiel mehr, bei dem ich so sehr sofort eine Fortsetzung spielen wollte. Ich hoffe sehr, dass wir eine bekommen, da ich denke, dass dies eine Welt ist, die es wert ist, erkundet zu werden, und Charaktere, die es wert sind, erneut besucht zu werden – besonders wenn Flying Wild Hogs ein größeres Budget erhält, von dem ich sehr denke, dass dieses Franchise es verdient.

Ergebnis: 9,5/10

Vorteile:

  • Fantastischer Kampf
  • Überzeugendes World Building
  • Design der Hauptfigur
  • Geschichte

Nachteile:

  • Grafische Probleme
  • Bildratenprobleme im Standardqualitätsmodus
  • Gelegentliche Störungen
  • Hit or Miss Voice Acting
  • Leicht schrille Level-Öffnungen

Ein Evil West Review-Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Das Spiel wurde mit der Xbox Series X-Version getestet. Sie können die Überprüfungs- und Bewertungsrichtlinie von MP1st direkt hier lesen.

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