Escape from Tarkov Arena ist ein „mittelmäßiges“ Spiel, das darauf ausgelegt ist, „so viele Spieler wie möglich zu haben“.


Der Regisseur von Escape from Tarkov sagt, dass ihr neuer Arena-Shooter-Ableger ein „mittelmäßiges“ Spiel sei, das lediglich darauf ausgelegt sei, mehr Spieler für das Franchise zu gewinnen.

Im Gespräch mit GamesRadar+ auf der Gamescom wurde Nikita Buyanov, Studioleiter und Game Director beim Escape from Tarkov-Entwickler Battlestate Games, gefragt, was das Studio dazu bewog, von seiner traditionellen Extraktions-Shooter-Formel abzuweichen. Als Antwort sagte Buyanov, dass „die Idee eigentlich einfach ist: so viele Spieler wie möglich zu haben.“

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