In einem kürzlich entfernten Blog-Beitrag auf Steam (via Wccftech), Nixxes, der Entwickler hinter der PC-Portierung von Rachet and Clank: Rift Apart, schrieb, dass man aufgrund des jüngsten DirectStorage-Updates die ehemalige PS5-Exklusivität auf einer Festplatte spielen kann, wenn auch mit den minimalen Einstellungen.
Wenn Ratchet and Clank: Rift Apart wurde ursprünglich angekündigtMarcus Smith, Creative Director von Insomniac, sagte, dass das Dimensionsriss-Gameplay des Spiels „ohne das Solid-State-Laufwerk der PlayStation 5 nicht möglich gewesen wäre.“
Es stellt sich jedoch heraus, dass es tatsächlich möglich ist.
Der Blogbeitrag bestätigte auch, dass dies das erste Spiel sein würde, das DirectStorage mit GPU-Komprimierung nutzt.
„DirectStorage ist darauf ausgelegt, die Geschwindigkeit schneller PCIe-NVMe-SSDs zu nutzen, aber die Technologie ist auch mit SATA-SSDs und sogar herkömmlichen Festplattenlaufwerken kompatibel. Das bedeutet, dass Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC dieselbe Technologie zum Laden von Daten nutzen kann.“ unabhängig vom Speichergerät in Ihrem System.“
DirectStorage ist eine Methode zum direkten Streamen von Daten von einer NVMe-SSD zur GPU unter Umgehung der CPU und zur Vermeidung potenzieller Leistungsengpässe. Das bedeutet, dass Ihre GPU die Dekomprimierung von Spielressourcen übernimmt und nicht Ihr Prozessor, wodurch die Leistung verbessert wird.
Mit DirectStorage 1.2 können Entwickler den gleichen Code nun auch für Festplatten verwenden. Obwohl ältere Festplatten zuvor über ein gewisses Maß an DirectStorage-Unterstützung verfügten, mussten die Entwickler nur einige zusätzliche Hürden überwinden, damit es funktionierte.
Während diese Neuigkeit denjenigen zugute kommt, die noch ältere PCs mit Festplatten verwenden, wird auf der offiziellen Seite mit den technischen Daten darauf hingewiesen, dass das Spiel nur mit 720p und 30 Bildern pro Sekunde mit einer Festplatte gespielt werden kann. Höhere Einstellungen erfordern angeblich eine SSD, wie im obigen Bild gezeigt.
Wie viel von dieser Framerate- und Auflösungsgrenze auf die minimale GPU-Hardware und nicht auf den Unterschied zwischen SSD und HDD zurückzuführen ist, können wir jedoch nicht sagen, bis wir das Spiel auf unseren Computern haben. Dennoch wird es interessant sein zu sehen, ob später in diesem Jahr andere kommende PC-Titel DirectStorage 1.2 implementieren werden.
Ratchet & Clank: Rift Apart soll am 26. Juli auf dem PC erscheinen.