Es stellt sich heraus, dass die nukleare Abrüstung von Metal Gear Solid 5 die ganze Zeit manipuliert wurde

Eine neue Untersuchung berichtet, dass die Zwischensequenz zur nuklearen Abrüstung in Metal Gear Solid 5 die ganze Zeit von Konami manipuliert wurde.

Wir haben im Jahr 2020 berichtet, dass PS3-Spieler die geheime Zwischensequenz offenbar ausgelöst haben, indem sie alle Atomwaffen im asynchronen Online-Multiplayer-Modus des Spiels entschärften.

Wie sich herausstellt – dank eines neuen Videos von Kennen Sie Gaming – Die Spieler erfüllten die Anforderung von null Atomwaffen nicht wirklich. Wieso den? Es ist unmöglich.

Gehen wir eine Sekunde zurück.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ist in zwei Kapitel aufgeteilt, aber kurz nach der Veröffentlichung entdeckten Dataminer eine Titelkarte für ein drittes Kapitel und eine geheime Zwischensequenz zur nuklearen Abrüstung. Obwohl die Zwischensequenz per Datamining angezeigt wurde, liegt der Schlüssel zum legitimen Freischalten im asynchronen Online-Modus des Spiels.

Spieler können ihre eigene Forward Operating Base (FOB) bauen, wo sie Atomwaffen bauen und lagern können. Diese FOBs können jedoch von Online-Spielern überfallen und die Atomwaffen gestohlen und entwaffnet werden.

Konami, der Herausgeber des Spiels, deutete an, dass eine versteckte Belohnung freigeschaltet würde, wenn alle Atomwaffen im Spiel (pro Plattform) entwaffnet würden. Und so begannen jahrelange Kampagnen, um das Spiel von Atomwaffen zu befreien.

Die Zwischensequenz wurde anscheinend 2018 für PC-Spieler freigeschaltet, obwohl Konami behauptete, dies sei ein Fehler.

Die jüngste Kampagne begann zu Beginn der Pandemie, als ein Benutzer namens Hung Horse die Anti-Nuke Gang leitete. Die Spieler begannen in der PS3-Version des Spiels – der Version mit der niedrigsten Nummer – damit, FOBs von Atomwaffen zu befreien.

Sie haben es anscheinend geschafft, aber Monate später hielt Konami die Methoden der Gruppe für illegitim.

Wieso den? Die Anti-Atom-Gang war nur eine Fassade für einen Hacker namens Stefferp, der hinzugezogen wurde, als die Gruppe entdeckte, dass es eine unmögliche Aufgabe war, null Atomwaffen zu erreichen.

Das liegt daran, dass Atomwaffen, die zu gesperrten Konten gehören, nicht erworben werden können.

„Wir sind auf etwas gestoßen, das nur als eine unbesiegbare Gruppe von Atomwaffen definiert werden kann, die zu keiner Basis gehören“, sagte Hung Horse gegenüber Did You Know Gaming.

„Wenn Sie mit dem MGSV Forward Operating Base-System vertraut sind, wird eine Atombombe immer auf einem FOB platziert, nachdem ein Spieler sie hergestellt hat. Aber es gab ungefähr 40 dieser unbesiegbaren Atomwaffen, die keine FOBs hatten, zu denen sie gehörten. Sie einfach existierten ohne FOB. Wir nennen sie ‚Phantom Nukes‘.“

Stefferp erstellte einen Bot, um das Spiel von allen Atomwaffen zu befreien und die Zwischensequenz auszulösen, wurde jedoch schnell von Konami gesperrt.

War das alles nach all den Jahren also nur ein Marketingtrick, um die Spieler mit dem Spiel online zu halten? Oder ist es so etwas wie eine Metapher für die Sinnlosigkeit moderner Kriegsführung?

Schließlich ist eines der zentralen Themen der Spiele Kojimas Widerstand gegen Atomwaffen.

Aber da die Online-Server abgeschaltet werden und Kojima von Konami wegzieht, um sein eigenes Studio zu gründen und Death Stranding zu produzieren, scheint es unwahrscheinlich, dass wir jemals die ganze Wahrheit über die Situation der nuklearen Abrüstung herausfinden werden oder ob jemals mehr zum geheimen dritten Kapitel gehört .

Sie können die Untersuchung unten vollständig verfolgen.



source site-60

Leave a Reply