Es ist wie Overwatch mit Mechs


Eine Gruppe von Mechs versammelt sich vor einem Kampf auf dem Mond.

Bild: Bandai Namco

Ich weiß nicht viel über die Gundam Franchise abgesehen von ein paar Erinnerungen an die älteren Shows, als sie damals auf Toonami ausgestrahlt wurden. Der junge Zack mochte die großen Mech-Kämpfe. Und im Jahr 2022 mag ich immer noch große Mechs. Ich mag auch teambasierte Shooter. So viel Glück, Gundam-Evolution mischt die berühmten Mechs aus der Gundam Franchise mit einem Gameplay, das dem beliebten Helden-Shooter von Blizzard sehr ähnlich ist, Overwatch. Das Endergebnis macht viel Spaß, ist aber auch etwas unausgewogen.

Letzte Woche auf Steam erschienen, Gundam-Evolution ist ein neuer Free-to-Play-Ego-Shooter im beliebten Anime-Universum mit einer großen Auswahl an legendären Mechs aus den Serien. Jeder dieser Mechs hat seine eigenen Waffen, Fähigkeiten und Supers. Diese mächtigen Superangriffe werden während des Spiels freigeschaltet, wenn Sie Feinde töten und Ziele erreichen. Wenn das nach viel klingt Overwatch, warten Sie, bis Sie das HUD und die Grafik im Spiel sehen. Aber hey, wenn du ein anderes Spiel kopieren willst, Overwatch ist keine schlechte wahl. Und Gundam-Evolution ist mehr als nur ein Anime-Reskin von Blizzards Team-Shooter.

GUNDAM EVOLUTION – Einsatz-Trailer der 1. Staffel

Einer der größten Unterschiede ist das Gundam-Evolution verfügt über ein „Down But Not Out“-System ala Kriegsgeräte oder Schlachtfeld. Wenn Sie also untergehen, können Sie jemanden bitten, Sie wiederzubeleben, und jeder in Ihrem Team kann Sie wieder zum Leben erwecken. Jeder im anderen Team kann (und wird es wahrscheinlich) Sie jedoch mit einem Lasergewehr aufsprengen und Sie zum Respawn zwingen. Durch diese Falte fühlen sich große Teamkämpfe anders an als in Overwatch, Als Einzelspieler kann das Weglaufen und Zurückkehren, um ein paar Leute sehr schnell wiederzubeleben, einen erfolgreichen Ansturm in einen schrecklichen Misserfolg verwandeln.

Während das Wiederbelebungssystem die Dinge ein wenig ändert, kann jeder, der viel gespielt hat Overwatch werden sich wahrscheinlich wohl fühlen, wenn Sie in diese Evolution einsteigen. Viele der Steuerelemente und sogar die Benutzeroberfläche im Spiel fühlen sich direkt herausgerissen an Overwatch. Was jedoch fehlt, ist Overwatchs auswuchten und polieren.

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Gundam-Evolution ist nicht kaputt oder so. In meinen wenigen Stunden mit dem Spiel lief es gut und ich konnte schnell Übereinstimmungen mit wenig bis gar keiner Verzögerung finden. Aber das Matchmaking ist nicht sehr ausgewogen. Fast jedes Match, das ich gespielt habe, war ein kompletter Blowout. Entweder würde unser Team das andere Team innerhalb von Minuten stampfen, oder das Gegenteil würde passieren. Und das würde dazu führen, dass die Spieler frustriert werden und gehen, was die Sache noch schlimmer macht. Schade, denn die wenigen Spiele, die ich mit ausgeglichenen Mannschaften gespielt habe, haben wirklich Spaß gemacht. Der Kampf hat eine Bissigkeit Evolution das ich sehr genieße. Sie fühlen sich beide wie ein großer, mächtiger Mech, fühlen sich aber auch schnell und präzise. Es ist schön. Aber es ist schwer, das zu genießen, wenn das Spiel mich und andere immer wieder in einseitige Schlachtfeste wirft.

Wenn einige der Matchmaking-Probleme gelöst werden können und einige der stärkeren Mechs ein wenig abgeschwächt werden, um sie davon abzuhalten, Matches so sehr zu kontrollieren, Gundam-Evolution könnte etwas Besonderes werden. Als jemand mit im Grunde null Interesse oder Wissen über das Franchise hatte ich immer noch eine Menge Spaß beim Spielen Evolution. Und ich kann mir vorstellen, dass Megafans der Serie diesen neuen Shooter genauso genießen werden wie ich, wenn nicht sogar noch mehr. dank ihrer Geschichte mit Gundam. Aber bis die Dinge ein bisschen ausgeglichener sind und durchweg Spaß machen, ist es schwierig, den Leuten zu empfehlen, sich das anzusehen Evolution es sei denn, sie haben nichts gegen leichte Frustration und schreckliche Spiele.

Gundam-Evolution ist jetzt auf Steam erhältlich. Es ist geplant, später in diesem Jahr auf Konsolen zu veröffentlichen.

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