Die klassische Methode des Eimereinbruchs in Bethesda funktioniert nicht Sternenfeld, wie von unserem eigenen Morgan Park bestätigt, der nicht nur Eimer, sondern auch Behälter und Kisten auf den Köpfen verschiedener NPCs platzierte. Sie alle konnten immer noch zusehen, wie er einen Diebstahl beging, doch keiner von ihnen kümmerte sich darum, dass er ihnen Gegenstände ins Gesicht schleuderte. Das bedeutet jedoch nicht, dass man durch die Manipulation von Objekten keine raffinierten Straftaten begehen kann.
Als Dave78905 demonstrierte im Starfield-Subreddit, können Sie den Erwerb einer glänzenden neuen Waffe immer noch mit einem Eimer oder gar einem Plastikbehälter erleichtern. Ein Geschäft in der Gegend von The Well in New Atlantis ist Schauplatz dieses Raubüberfalls, der damit beginnt, dass er heimlich einen Mülleimer aufhebt, während er geduckt und außerhalb der Sichtlinie des Ladenbesitzers liegt. (Sie greifen nach Objekten, ohne sie in Ihr Inventar aufzunehmen, indem Sie die E-Taste bzw.
Fortgeschrittene Diebstahlmethode von Starfield aus r/Starfield
Das Aufheben des Mülleimers gilt als Diebstahl, wenn man dies vor den Augen des Ladenbesitzers tut, aber anscheinend ist es völlig in Ordnung, mit dem Mülleimer auf Armeslänge aus dem Lagerraum zu gehen. Ebenso wie der Missbrauch des Physiksystems, um damit ein teures automatisches Gewehr schrittweise aus dem Regal und aus der Tür zu schubsen. Der Besitzer geht sogar höflich aus dem Weg, um den Dieb passieren zu lassen.
Es ist ein erfinderischer Raubüberfall, der Erinnerungen daran weckt, wie man alles vom Riverwood Trader in Skyrim oder Silver Rush in New Vegas gestohlen hat – jedenfalls bis hin zur Hölle mit den Van Graffs. Sicher, Sie könnten einfach warten, bis sich der Besitzer umdreht, und die Ausrüstung in der Hocke anziehen, um den gleichen Effekt zu erzielen. Aber das Spielen mit den Konsequenzen der 3D-Physik, ob es darum geht, einem NPC einen Eimer auf den Kopf zu stellen oder aus den Pinseln von Oblivion eine Leiter in den Himmel zu bauen, gehört zum Spaß in Bethesdas Spielen. Wir würden es nicht anders haben wollen.