Es gibt eine Lösung für die nicht erhältliche Hard Pass-Auszeichnung von The Quarry

Die Community von The Quarry hat sich einen Weg ausgedacht, wie Spieler die Hard Pass-Auszeichnung plattformübergreifend erhalten können, was aufgrund eines bekannten Problems scheinbar unerreichbar war.

Publisher 2K gab letzten Monat bekannt, dass es ein Problem gab, „das dazu führte, dass der Hard Pass-Erfolg / die Trophäe nicht wie beabsichtigt belohnt wurde“. Das Team versucht, dies in einem kommenden Patch in Ordnung zu bringen, aber bis dahin können Spieler, die diese Auszeichnung erhalten möchten, das Spiel dazu bringen, so zu funktionieren, wie es sollte.

Allgemeine Warnung, unten gibt es einige kleine Spoiler für The Quarry.

Neun Lagerberater. Eine unvergessliche Nacht.

Um den Hard Pass-Erfolg zu erhalten, müssen die Spieler theoretisch einfach die Hilfe von Eliza Vorez (der Erzählerin des Spiels) ablehnen und weitermachen. Das Spiel speichert Ihre Auswahl jedoch nicht immer.

Stattdessen wird dies behoben und wie von entdeckt JovialTrash4335 (über Bildschirm Rant), damit es funktioniert, müssen Sie nur sicherstellen, dass Sie in jedem Kapitel von The Quarry mindestens eine Tarotkarte finden. Wenn Eliza Ihnen dann am Ende jedes Kapitels ihre Hilfe anbietet, müssen Sie die Aufforderung „Weiter“ wählen. Jetzt müssen Sie schnell handeln, damit dieser Trick seine Wirkung entfaltet.

Von hier aus müssen Sie Ihr Spiel pausieren und dann beenden. Dies erspart Ihnen die Entscheidung, auf Elizas Hilfe zu verzichten, was bedeutet, dass die Hard Pass-Auszeichnung erscheint, wenn die Herausforderung vollständig abgeschlossen wurde. Sie müssen diese Methode des Pausierens und schnellen Beendens nach jeder Ihrer Begegnungen mit Eliza anwenden, bis die Auszeichnung in Ihrem Spiel erscheint.

In der Eurogamer-Rezension von The Quarry schrieb Vikki, dass es „alles ist, was wir von Supermassives köstlich blutigem Horror erwarten.

„Es gibt übernatürliche Stalkings, Entscheidungen über Leben und Tod, schnelle Ereignisse und jede Menge blutiger Todesfälle, und das alles ist in eine umwerfende Grafiktreue verpackt, die so realistisch ist, dass man manchmal vergisst, dass es ein Spiel ist. “


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