„Es fühlte sich einfach richtig an“ – Wie Story Of Seasons und Piczle Cross die perfekte Verbindung ergeben


Piczle Cross: Geschichte der Jahreszeiten
Bild: Nintendo Life / Marvelous

Was ist entspannender als eine Landwirtschaftssimulation? Viele von uns lieben es, sich ein paar Stunden lang bei der Ernte zu kümmern, sich um die Kühe zu kümmern und die Jahreszeiten in einem guten alten Haus zu genießen. Geschichte der Jahreszeiten Spiel. Und seit fast 30 Jahren hat diese äußerst beliebte Serie den Grundstein gelegt und Maßstäbe für das Genre gesetzt.

Was wäre, wenn es etwas völlig anderes tun würde? Die Knechte haben ihre Hacken gegen Pferche getauscht und sich auf den Weg zum Picross gemacht. Piczle Cross: Story of Seasons ist das erste Mal, dass Marvelous‘ Landwirtschafts-Franchise aus dem Alltag heraustritt und in ein anderes Genre vordringt. Gibt es etwas Entspannenderes als ein landwirtschaftliches Puzzlespiel?

Um herauszufinden, warum Story of Seasons und Piczle Cross perfekt zusammenpassen, haben wir mit dem Schöpfer der Piczle-Serie James Kay von Score Studio und dem Markenmanager für Story of Seasons bei Marvelous Inc., Hikaru Nakano, gesprochen.


Nintendo Life: Woher kam also die Idee zu Piczle Cross: Story of Season?

James Kay, Gründer/Schöpfer der Piczle-Serie: Rainy Frog, der Herausgeber, und ich überlegten, was coole IPs für Crossovers wären, und als „Story of Seasons“ auftauchte, fühlte es sich wie eine so großartige Idee an, dass wir beschlossen, sie wirklich weiterzuverfolgen.

Story of Seasons ist ein süßes, entspannendes und komfortables Spiel und Piczle Cross ist ein entspannendes visuelles Logik-Rätsel, also fühlte es sich einfach richtig an. Außerdem bin ich ein uneingeschränkter Fan der Story of Seasons-Reihe.

Piczle Cross: Geschichte der Jahreszeiten-Kuh
Bild: Wunderbar

Wie harmoniert das Standard-Gameplay von Piczle Cross mit der Story of Seasons-Formel?

JK: Die Rätsel basieren alle auf den Grundpfeilern von Story of Seasons, wie den landwirtschaftlichen Geräten, Feldfrüchten und Tieren, aber auch auf den Junggesellen, Junggesellinnen und Dorfbewohnern aus den Story of Seasons-Spielen sowie ein paar Collage-Rätseln (viele kleinere Rätsel). die insgesamt ein viel größeres Lösungsbild bilden) basierend auf einigen klassischen Festivals.

Darüber hinaus entwickelt sich Ihre Farm im Hintergrund weiter, während Sie Rätsel lösen und im Laufe der Zeit die Jahreszeiten und Jahre erleben, wie Sie es in den Story of Seasons-Spielen tun würden. Es gibt auch einen Almanach, der die niedlichen Tiere und Charaktere sowie ihre Vorlieben und Abneigungen zeigt, sobald Sie sie durch das Lösen von Rätseln freigeschaltet haben. Es gibt auch einen Musikplayer, auf dem Sie die enthaltenen Musiktitel aus den Spielen der Story of Seasons-Reihe anhören können.

Piczle Cross: Story of Seasons Titelbildschirm
Bild: Wunderbar

Dies wird als „das bisher funktionsreichste und umfangreichste Erlebnis“ beschrieben. Welche Änderungen und Ergänzungen wurden für Piczle Cross: Story of Season vorgenommen?

JK: Ich glaube fest daran, dass man Nonogramme spielen kann, wie man möchte. Manche Menschen mögen eine Herausforderung, andere wollen einfach nur entspannen. So können Sie den Timer ausschalten, Hinweise verwenden, um anzuzeigen, wo Züge ausgeführt werden können, falsche Züge automatisch korrigieren lassen oder das Spiel auf etwaige Fehler überprüfen lassen, die Sie insgesamt gemacht haben. Oder nichts davon. Diese sind alle optional. Es gibt keine falsche Art zu spielen!

Darüber hinaus gibt es viele Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität, wie zum Beispiel, dass bei abgeschlossenen Zeilen oder Spalten die leeren Zellen automatisch für Sie markiert werden. Per Knopfdruck (oder automatisch) zählen, wie lang eine Reihe von Blöcken ist. Einfaches Messen einer Reihe von Gitterzellen – kein Zählen mehr von Hand!

Abgeschlossene Hinweise können automatisch oder gar nicht oder sogar manuell markiert werden – Sie können Hinweise auch manuell markieren, wenn Sie möchten.

Alle diese Optionen werden im Optionsmenü leicht erklärt, sodass Sie genau wissen, was was bewirkt.

Piczle Cross: Story of Seasons Optionsmenü
Bild: Wunderbar

Was bringt Sie dazu, immer wieder zurückzukommen und weitere Piczle-Spiele zu machen?

JK: Ich mag Rätsel wirklich sehr! Logikrätsel aller Art sind einfach Dinge, die mir wirklich Spaß machen. Wenn ich also Piczle-Spiele erstelle, erstelle ich Spiele, die ich selbst wirklich spielen möchte. Schon die Entwicklung der Piczle-Spiele gleicht für mich ein wenig einem Rätsel. Ich setze mir einige Ziele, die meiner Meinung nach über meine technischen Fähigkeiten hinausgehen, und dann genieße ich es, zu lernen und Probleme zu lösen, bis ich es herausgefunden habe.

Ikigai„ ist ein Begriff, der oft von Lifestyle-Trainern verwendet wird, aber in diesem Fall könnte das Entwickeln von Logikrätseln wirklich mein Ikigai sein.

Hatten Sie vor oder während der Entwicklung irgendwelche Bedenken, da es sich um das erste Nichtlandwirtschaftsspiel der Story of Seasons-Reihe handelt?

Hikaru Nakano, Markenmanager von Story of Seasons: Vor Beginn des Projekts hatten wir keine besonderen Bedenken. In Piczle Cross können Sie einen tollen Eindruck von der Welt von Story of Seasons bekommen und wir hoffen, dass es auch Benutzer, die Story of Seasons noch nie gespielt haben, dazu animiert, unsere Landwirtschaftsspiele auszuprobieren.

Wie war die Zusammenarbeit mit Score Studios und welche Elemente von Story of Seasons wollten Sie im Spiel beibehalten?

HN: Als James (Score Studios) und Tony (Rainy Frog) uns von dem Projekt erzählten, war es zunächst schwer, sich vorzustellen, wie es aussehen würde, aber als wir mehr besprachen, konnten wir ihre Leidenschaft für Story of Seasons and I spüren Ich fing an, mich auf das Spiel zu freuen. Als wir es zum ersten Mal ausprobierten, war es großartig zu sehen, wie Charaktere, Pflanzen usw. aus den Story of Seasons-Spielen in Rätsel verwandelt wurden, und es hat viel Spaß gemacht, es zu spielen.

Obwohl die Spielgenres unterschiedlich sind, wollte ich, dass Piczle Cross die gleiche charmante Atmosphäre hat wie die Story of Seasons-Spiele. Wir haben James keine konkreten Anweisungen gegeben, was er tun soll, aber Sie können sehen, dass er den Reiz von Story of Seasons in einem Puzzlespiel unglaublich gut umgesetzt hat.

Piczle Cross: Geschichte der Seasons Farm
Bild: Wunderbar

Wie wichtig war es, den Almanach, der die Geschichte von Story of Seasons feiert, im Spiel zu haben?

JK: Eines der Dinge, die viele Spieler wie ich an den Story of Seasons-Spielen lieben, sind die vielen Charaktere und ihre Persönlichkeiten. Da Piczle Cross: Story of Seasons kein traditionelles Story of Seasons-Spiel mit interagierenden Charakteren ist, wollte ich sie unbedingt auf andere Weise hinzufügen.

Der Almanach enthält alle Story of Seasons-Charaktere mit ihrer Charakterkunst, eine kleine Biografie und für Spieler der Story of Seasons-Spiele auch ein paar Hinweise darauf, was ihnen gefällt und was nicht. Es war eine Möglichkeit, den Leuten Spaß an ihren Lieblingsdorfbewohnern und Junggesellen zu ermöglichen und gleichzeitig einen kleinen zusätzlichen Anreiz zu geben, die Rätsel zu lösen, um sie alle freizuschalten.

Haben Sie einen Traum-Piczle-Crossover, den Sie gerne kreieren würden?

JK: Juhu, ja, ziemlich viele! Einige davon werden höchstwahrscheinlich nie passieren, andere verfolge ich derzeit gemeinsam mit meinem Verleger Rainy Frog aktiv. Wir drücken also die Daumen, dass wir noch mehr machen können!

Könnten wir in Zukunft weitere Crossovers in der Story of Seasons-Reihe sehen?

HN: Ich würde es nicht ausschließen. James von Score Studios ist ein großartiger Entwickler von Puzzlespielen und konnte das Gefühl von Story of Seasons als Puzzlespiel originalgetreu wiedergeben. Wenn sich in Zukunft ähnliche Möglichkeiten wie diese ergeben, würde ich das gerne in Betracht ziehen.


Dieses Interview wurde aus Gründen der Klarheit leicht bearbeitet.

Vielen Dank an James Kay und Hikaru Nakano, die sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten. Piczle Cross: Story of Seasons erscheint am 27. Februar 2024 auf Switch. Werden Sie mit Picross pflanzen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.



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