Erwarten Sie nicht, dass die PS5 Pro GTA 6 mit 60 Bildern pro Sekunde ausführt, sagen Technikexperten


Die durchgesickerten Spezifikationen der PlayStation 5 Pro wurden von den Technikexperten von überprüft und ergänzt Digitale Gießereidie auch ihre Prognose dazu abgeben, wie GTA 6 auf der unangekündigten Konsole laufen wird.

Diese Woche enthüllte das ebenfalls von IGN verifizierte Leak der PS5 Pro-Spezifikationen die Leistung der Konsole, die Sony Berichten zufolge im vierten Quartal 2024 auf den Markt bringen will.

Die PS5 Pro-CPU soll mit der Standard-PS5-CPU identisch sein, jedoch über einen „High CPU Frequency Mode“ verfügen, der einer Steigerung um 10 % auf 3,85 GHz entspricht. Die GPU ermöglicht schnelleres Rendering und qualitativ hochwertigeres Raytracing mit 33,5 Teraflops. Die Standard-PS5 bietet 10,28 Teraflops. Ein direkter Vergleich zwischen PS5 und PS5 Pro würde jedoch bei etwa 10,28 gegenüber 16 bis 17 Teraflops liegen.

Die Veröffentlichung der PS5 Pro gilt als besonders verlockend im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von GTA 6 im Jahr 2025, das den Videospielmarkt über den Entwickler Rockstar Games und die Muttergesellschaft Take-Two hinaus ankurbeln soll.

Aber laut Rich Leadbetter, Gründer von Digital Foundry, spricht er in der neuesten Folge von DF Direct, bedeutet die CPU der PS5 Pro, dass GTA 6 wahrscheinlich mit 30 fps läuft, vorausgesetzt, GTA 6 läuft mit 30 fps auf der Standard-PS5. Angesichts der Tatsache, dass noch kein GTA-Spiel mit einer 60-fps-Option veröffentlicht wurde, scheint dieses Spiel auf den Punkt zu kommen.

Laut Leadbetter läuft GTA 6, wenn es auf der PS5 mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, auch auf der PS5 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde, es sei denn, es gibt ein Programmierwunder, da die CPU die Simulation übernimmt und die CPU der PS5 Pro die Leistung nur um 10 % steigert. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass GTA 6 auf PS5 über einen 60-fps-Modus verfügt, läuft es auf PS5 Pro mit 60 fps.

Während die CPU der PS5 Pro wie eine bescheidene Verbesserung aussieht, ist die PS5 Pro beim Rendern viel besser als die PS5. laut Digital Foundry. Digital Foundry prognostiziert, dass PS5 Pro in der Lage ist, 1080p ältere PS5-Spiele über seine Upscaling-/Antialiasing-Lösung PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) auf 4K hochzuskalieren, wenn der Entwickler sich dafür entscheidet, die Technologie mit einem Patch zu unterstützen.

Laut Digital Foundry behält die PS5 Pro die gleichen 16 GB GDDR6-Speicher wie die Standard-PS5, verfügt jedoch über zusätzliche 1,2 GB System-RAM für Entwickler.

Letzten Monat haben Analysten dies signalisiert Sony wird die PS5 Pro „wahrscheinlich“ später im Jahr 2024 veröffentlichen. Sony hat Form, wenn es um die Veröffentlichung einer Pro-Version seiner Konsolen geht. Die PS4 Pro beispielsweise kam im November 2016 auf den Markt, drei Jahre nach der Veröffentlichung der PS4. A PS5 Pro erscheint diesen November würde vier Jahre nach dem Start der PS5 im November 2020 kommen.

Sony hat seine PS5-Verkaufsprognose für das laufende Geschäftsjahr von seinem hohen Ziel von 25 Millionen verkauften Konsolen auf 21 Millionen gesenkt. Dies geschieht trotz eines Anstiegs der PS5-Verkäufe im Weihnachtsquartal 2023 im Jahresvergleich von 7,1 Millionen auf 8,2 Millionen.

An anderer Stelle hat Sony gesagt Es werden vor April 2025 keine großen bestehenden PlayStation-Franchise-Spiele veröffentlichtwas große Fortsetzungen der God of War- und Spider-Man-Franchises in absehbarer Zeit ausschließt.

Im vergangenen Monat, Sony kündigte eine verheerende Entlassungswelle an Davon sind über 900 Mitarbeiter des Gaming-Geschäfts betroffen. Das Londoner Studio von Sony soll geschlossen werden.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].