Erwarten Sie kein Final Fantasy 8-Remake nach dem FF7-Remake, schlägt der Regisseur vor – es ist einfach zu viel Arbeit


Der Regisseur von Final Fantasy 8 hat die Hoffnungen, dass das nächste Final Fantasy ein Remake erfahren könnte, sobald die Final Fantasy 7 Remake-Trilogie zu Ende ist, zunichte gemacht. Der Grund? Einfach, dass es verdammt viel Arbeit ist.

Im Vorfeld des 25-jährigen Jubiläums von FF8 in diesem Monat sagte Yoshinori Kitase, der auch als Produzent der Serie fungiert IGN dass er im Falle einer hypothetischen Neuauflage von VIII versuchen würde, das spaltende Junction-System des Spiels, das für seine Beschwörungen (auch bekannt als Guardian Forces), Charakterstatistiken und Fähigkeiten wie Magie verwendet wird, „wirklich zu überarbeiten“. Das System erfordert, dass Spieler den Charakteren verschiedene Upgrades zuweisen, um bestimmte Fähigkeiten zu nutzen, was eine vollständige Anpassung ihrer passiven Eigenschaften und aktiven Fähigkeiten während der Kämpfe ermöglicht.

„Ich denke, es war für einige Leute ein sehr schwieriges System, sich darauf einzulassen“, gab Kitase zu und brachte seine Überzeugung zum Ausdruck, dass jedes moderne Remake sicherstellen müsse, dass „Schwierigkeit und Zugänglichkeit“ des Kampfsystems „viel besser ausbalanciert“ seien. (Als jemand mit einem Freund, der praktisch ein Teilzeit-Junction-Berater für den Rest unserer FF-spielenden Freundschaftsgruppe wurde, kann ich seinen Standpunkt verstehen.)

Selbst wenn das Junction-System überarbeitet werden sollte, äußerte Kitase offen die Wahrscheinlichkeit – oder auch nicht – eines Final Fantasy 8-Remakes. Kurz gesagt: Machen Sie sich keine großen Hoffnungen. Da es buchstäblich Jahrzehnte dauerte, bis Final Fantasy 7 Remake fertig wurde und es dann in drei riesige, teure Spiele aufgeteilt werden musste, ist es keine Überraschung, dass die Kosten und der Aufwand, die erforderlich sind, um ein langwieriges Rollenspiel mit moderner Grafik und Gameplay neu zu erstellen, ein großes Problem darstellen Punkt.

„Der Versuch, die Menge an Inhalten, die man damals in den RPGs hatte, in der heutigen Zeit wiederherzustellen, kann wirklich nicht leichtfertig in Angriff genommen werden“, sagte Kitase. „Es ist eine so enorme Investition an Zeit und Mühe, dass wir wirklich sehr gründlich darüber nachdenken müssen, ob wir ein Projekt dieser Art übernehmen.“


Cloud und Sephiroth tragen ihre Schwerter in Final Fantasy VII Rebirth
Bildnachweis: Square Enix

Sogar ein Remake eines älteren 2D-Final-Fantasy-Spiels dürfte auf absehbare Zeit vom Tisch sein, wobei Kitase zuvor angedeutet hatte, dass es zwei Jahrzehnte dauern würde, Final Fantasy 6 neu zu machen – auch wenn die Mitarbeiter von Square Enix selbst immer wieder fragen. Das ist natürlich auch der Zeitpunkt, an dem endlich der dritte Teil der FF7-Remake-Trilogie erscheint – und wir wissen noch nicht, wann das sein wird, da FF7 Rebirth gerade erst erscheint.

Während einige Fans wahrscheinlich entmutigt darüber sein werden, dass Final Fantasy VII das einzige Final Fantasy ist, das ein Remake bekommt, bin ich der Meinung, dass es ebenso große Erleichterung geben sollte. Diese älteren Spiele halten immer noch stand – und die fragwürdigen Teil-Remakes der SNES-Spiele, die wir mit Chibi-Sprites und hässlichen Schriftarten gesehen haben, legen nahe, dass es für jedes großartige FF7-Remake mehrere Final Fantasy-Neuveröffentlichungen gibt, die unangetastet bleiben sollten. Wie auch immer, es wird noch einiges geben, was uns – und Square Enix – noch eine ganze Weile beschäftigen wird, wenn man allein von Rebirths umfangreichem Angebot an Minispielen ausgehen kann.



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