In der vielleicht einzigen Situation, in der Sie sich über den Ausdruck „ein Berg von Bugs“ freuen sollten, hat Intercept Games den ersten großen Patch für Kerbal Space Program 2 veröffentlicht (öffnet in neuem Tab). Die Situation ist natürlich, dass „einem Berg von Fehlern“ ein „behoben“ vorangestellt ist.
Was sie taten! Viele von ihnen sogar. Das Update 0.1.1.0 enthält unglaubliche 300 Änderungen, die von geringfügig bis groß reichen. Das Entwicklungsteam dankte der Community für all die Informationen und schrieb der Community sogar 42 spezifische Bugfixes zu, bei deren Behebung ihre Bugreports direkt geholfen haben.
Zu den wichtigsten Korrekturen gehörte eine Lösung für den Kraftstofffluss, wodurch die Verarbeitungslast um den Faktor drei gesenkt wurde. Ein anderer Fehler korrigierte das RAPIER-Luftatmungs-/Vakuum-Triebwerk beim Umschalten zwischen seinen Modi. Es gibt auch eine Menge Fehler mit gelösten Verbindungen und verbesserten Gelenkstärken, um besser sicher zu sein, dass Ihr Raumschiff befestigt bleibt, wenn Sie es wollen, und sich richtig löst, wenn Sie es sagen.
Und leider wurde das erste große Beispiel eines Kerbal Space Program 2 Kraken Drive behoben: „Fix für den Motorschub, der bei einem zu hohen Wert abgelenkt wird, wenn ein Teil den Auspuff eines Motors blockiert (der Kraken Drive-Bug).“ Für diejenigen, die es nicht wissen, ein Kraken Drive ist der Community-Spitzname für jeden Physikfehler, der ein Schiff auf völlig verrückte Weise fliegen lässt – und das war sicherlich einer von ihnen (öffnet in neuem Tab). Setzen Sie Ihre Speicherung zurück, wenn Sie Ihr Spiel damit zum Absturz bringen möchten, denke ich.
Außerdem sieht es so aus, als ob einer der größten Fehler beim Laden von Spielständen innerhalb einer bestehenden Kampagne behoben wurde – was zumindest für mich ein großes Problem war!
Sie können die vollständigen KSP2 v0.1.1.0-Patchnotizen lesen in den offiziellen Foren des Kerbal Space Program (öffnet in neuem Tab)oder eine kürzere Ansage auf Steam (öffnet in neuem Tab).
Die Größe des Patches ist ziemlich vielversprechend und könnte eine Wende einläuten (öffnet in neuem Tab) für KSP2 nach einem längeren Zeitraum von der Ankündigung bis zur Veröffentlichung hatten die Fans frustriert über einen felsigen Start (öffnet in neuem Tab). Obwohl diese Korrekturen vorhanden sind, weisen sie nicht auf die unvollendeten oder bevorstehenden Funktionen hin (öffnet in neuem Tab) im Code gefunden – das sind nur Korrekturen.
Wie auch immer, zumindest haben wir alberne KSP-Animationen (öffnet in neuem Tab) um uns Gesellschaft zu leisten, während wir darauf warten, dass unser Haustierkäfer behoben wird.