Erscheinungsdatum von FFXIV 6.25 und alle Details aus Live Letter 73


Wir haben jetzt ein Veröffentlichungsdatum von FFXIV 6.25 und viele weitere Details darüber, was Sie im nächsten FFXIV-Update für das von der Kritik gefeierte MMORPG erwarten können, mit freundlicher Genehmigung von Live Letter 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 wird dem folgenden Multiplayer-Spiel noch mehr Inhalt hinzufügen das große aktuelle Update mit FFXIV 6.2 Patch Buried Memory. Die Spieler können sich auf neue Abenteuer mit dem Fan-Lieblingscharakter Inspector Hildibrand, weitere Quests zur Waffenverbesserung, mehr Stammesquests und die aufregenden nicht-linearen, storygetriebenen Variant- und Criterion-Dungeons freuen.

Lassen Sie uns die größten Neuigkeiten nach vorne bringen: Das Veröffentlichungsdatum von FFXIV 6.25 ist der 18. Oktober. Wie üblich übernehmen Game Director Naoki Yoshida und Community Producer Toshio Murouchi – letzterer in einem ziemlich furchteinflößenden Loporrit-Cosplay – die Führung, um über ihre Erkenntnisse aus der Veröffentlichung von Patch 6.2 und die Pläne des Teams für die nächsten paar Updates zu sprechen. Yoshida scherzt, dass das Outfit sehr ablenkend sei und sagt, dass er versucht, ernsthafte Antworten auf die Fragen von Murouchi zu geben, aber „es einfach nicht kann, wenn ich dich so da sitzen sehe.“

Yoshida sagt, er habe das Gefühl, dass Patch 6.2 „ziemlich reibungslos verlief“, was nur die Notwendigkeit erhöhte, die Gesundheitswerte für den letzten Boss des Wilden Raids zu optimieren, als eine bemerkenswerte Bremsschwelle. Er fügt hinzu, dass er mit der Aufnahme des Storm’s Crown-Prozesses zufrieden war und sagte, dass es sehr schwierig war, das Design zu entwickeln, aber dass das Team „einen schnelleren, auf Hinrichtung basierenden Kampfstil“ wünsche, nachdem der Schwerpunkt der jüngsten Vorgänger eher auf Rätsellösung lag kämpft.

Yoshida sagt, das Team habe sich gefreut, den zurückkehrenden Charakter in Pandämonium zu sehen, und erklärte, dass er froh sei, tiefer in den Charakter einzutauchen, von dem das Team glaubte, dass er einen „frühen Ausstieg“ hatte. Er merkt an, dass der jüngste Erfolg von Final Fantasy XIV dem Team etwas mehr Budget ermöglichte, wodurch es ihnen ermöglichte, vollständig vertonte Zeilen für den zurückkehrenden Charakter einzufügen. Er stellt auch fest, dass das Feedback zur verzögerten Veröffentlichung der Stufe „Savage“ „sehr positiv“ war und dass das Team „mit ein paar kleinen Anpassungen dazu neigt, die Veröffentlichung von Savage in Zukunft zu verschieben“.

In Bezug auf Jobanpassungen erklärt Yoshida, dass in 6.25 keine Anpassungen vorgenommen werden, wobei einige numerische Anpassungen, einschließlich PvP-Job-Anpassungen, in 6.28 kommen und Aktionsanpassungen bis Patch 6.3 zurückgehalten werden. Er merkt jedoch an, dass Paladin’s Cover in 6.25 eine PvP-Änderung erfahren wird. Er erklärt, dass ein zentraler Schwerpunkt der Anpassungen in 6.25 darin besteht, eine Balancelücke zwischen Nahkampf- und Fernkampfjobs zu schließen, nachdem die Hitbox-Größe erhöht wurde, um Nahkampfspielern das Leben zu erleichtern.

FFXIV Live Letter 73 – Regisseur Naoki Yoshida und Community-Produzent Toshio Murouchi, letzterer in einem kompletten Loporrit-Cosplay

In Bezug auf den neuen FFXIV Island Sanctuary-Modus lacht Yoshida darüber, dass „Spieler aus Übersee Inhalte im Allgemeinen in ihrem eigenen Tempo genießen, aber japanische Spieler diese Tendenz haben, jede Aufgabe zu erledigen, wenn sie sie sehen, und versuchen, ihre Methoden zu optimieren.“ Er bemerkt das Feedback der Spieler, das mehr Freiform-Inselanpassungen fordert, und sagt: „Wir wussten, dass dies passieren würde, aber es ist sehr schwierig zu implementieren.“ Er fügt hinzu, dass das Team hofft, den Spielern zu ermöglichen, Gartenhäuser auf ihren Inseln zu platzieren, aber dass es derzeit keinen Veröffentlichungszeitplan gibt, wann diese Funktion eintreffen könnte.

Yoshida spricht auch einiges an kosmetischem Design an und sagt, dass die neuen Titania-Waffen dem Trend von Ultimate-Waffen mit auffälligen Effekten folgen. Er bemerkt, dass das Feedback der Spieler begonnen hat, Anfragen zur Deaktivierung von visuellen Effekten auf Waffen und Ausrüstung zu enthalten, obwohl er sagt, dass „es nicht so einfach“ zu implementieren ist. Ebenso erklärt er, dass Emotes immer noch nicht verwendet werden können, während Modeaccessoires gehalten werden, da sie denselben Systemspeicher verwenden – er sagt, das Team „versucht, dies zu verbessern, aber es wird einige Zeit dauern“.

Er scherzt auch: „Ich erinnere mich, als die Spieler froh waren, dass sie Ausrüstung färben konnten … Jetzt wollen alle, dass wir ihnen erlauben, nur bestimmte Teile der Ausrüstung zu färben.“ Yoshida verspricht, dass das neue Grafikupdate in FFXIV Patch 7.0 es dem Team ermöglichen wird, seine Designarbeit weiter zu verbessern, während Murouchi zu den Fans sagt: „Bitte geben Sie weiterhin Feedback, seien Sie einfach nett.“

Zu Patch 6.25 selbst bemerkt Yoshida, dass es außer dem Veröffentlichungsdatum am 18. Oktober nicht allzu viel hinzuzufügen gibt. Das Team zeigt zwei neue Screenshots als Teaser – einer von einer riesigen Struktur in einem Feld mit Regenbogenkreisen im Gras darunter, und die andere zeigt zwei Charaktere in schwarzen Anzügen und Mänteln mit Trilby-Hüten, die eine sehr spionageartige Atmosphäre ausstrahlen. Yoshida scherzt über „Eine Spionagefamilie, die in letzter Zeit sehr beliebt ist“ in Bezug auf die kürzlich erschienene Hit-Manga- und Anime-Serie Spy X Family.

FFXIV 6.25 - Neue Spionage-Outfits: Zwei Charaktere tragen jeweils einen komplett schwarzen Anzug und eine Krawatte, einen langen schwarzen Mantel und einen schwarzen Trilby

Sie fügen auch hinzu, dass die Das neue nordamerikanische Rechenzentrum soll am 1. November eintreffen, mit zunächst vier neuen Welten, aber es besteht die Möglichkeit, dass in 7.0 weitere Welten hinzugefügt werden. Die Wohnungslotterie für diese neuen Welten soll am 5. November beginnen. Laut Yoshida besteht die Möglichkeit, dass die Wartung des neuen Rechenzentrums 24 Stunden dauern könnte.

Es gibt dann ein langes Gespräch mit drei Autoren des Spiels, das tief in ihre Geschichte mit FFXIV und den Entstehungsprozess der Geschichte eintaucht. Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, mischt sich ebenfalls kurzzeitig in den Stream ein, um bekannt zu geben, dass Final Fantasy XIV jetzt insgesamt 27 Millionen registrierte Benutzer hat und das Team erwartet, bald 28 Millionen zu erreichen. Matsuda lacht mit Yoshi-P, dass er Yoshida in der Vergangenheit scherzhaft unter Druck setzen würde, die 30-Millionen-Benutzer-Marke zu erreichen, aber jetzt scheint es ein vernünftiges Ziel zu sein. Sie stellen auch fest, dass das Team derzeit weitere Mitarbeiter einstellt, um an zukünftigen Inhalten zu arbeiten.

Weitere Details zu Patch 6.25 finden Sie in der Feature-Übersicht in FFXIV Live Letter 71 und in den tiefen Einblicken in Variant- und Criterion-Dungeons, die Omicron-Stammesquests und die neuen Hildibrand-Abenteuer während FFXIV Live Letter 72.

Yoshida gab außerdem kürzlich bekannt, dass das FFXIV 7.0-Story-Planning-Event des Teams abgeschlossen ist. An anderer Stelle im MMO hat ein Spieler solo eine der härtesten FFXIV-Herausforderungen in den Basisklassen des Spiels gemeistert. Schauen Sie sich unbedingt unseren FFXIV Island Sanctuary-Leitfaden an, wenn Sie den Versuch von Final Fantasy erkunden, sich in die Reihen der besten Farmspiele auf dem PC einzureihen. Wenn Sie Story-getriebene Abenteuer in einer Online-Welt mögen, haben wir auch die besten Einzelspieler-MMOs für Sie herausgesucht.

Danke an Miuna und Iluna Minori für die FFXIV-Zwietracht für Live-Übersetzung (Link öffnet eine Discord-Einladung).

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